Improved Initiative GAME
战斗追踪器
战斗开始时,角色按先攻分数排序。一旦战斗开始,在从角色管理器屏幕中选择“新遭遇”之前,角色将不会主动重新排序。相反,地牢主可以通过拖放自由地重新排序角色。这样可以更轻松地处理持有或准备好的行动,并在战斗开始后将新角色插入战斗。
按“下一回合”或“上一回合”时,回合顺序将适当地前进或后退,保持当前的初始顺序。每当用户离开此屏幕时,都会保存战斗状态。
可以从角色管理屏幕即时添加角色,也可以通过在战斗屏幕上向左滑动将角色从战斗中移除(请注意,在角色管理器屏幕上向左滑动将删除您的角色)。
“加号”和“减号”按钮分别增加和减少生命值。
角色管理器
角色管理器允许地牢主管理可能参与或不参与战斗的角色。按角色切换角色是否是当前遭遇的一部分。向左滑动也可以将角色从战斗屏幕中移除(同样,在角色管理器屏幕上向左滑动不会删除您的角色)。
可以通过按“创建角色”打开角色编辑器屏幕以创建新角色,或在现有角色上向右滑动以编辑此角色的属性。
顶部菜单右侧的骰子可用于为所有现有角色滚动主动权。
战斗可以通过按“恢复战斗”开始,这会返回到现有的遭遇战而不会改变回合顺序(即使主动分数已被修改或添加了新角色),或者按“新遭遇”,这将按主动分数对所有活跃的战斗人员进行排序(您可以在进入战斗屏幕后通过拖放来解决平局)。
角色编辑器
角色编辑器要么创建新角色,要么编辑现有角色。
这些字段应该是不言自明的。包含一个“颜色”选项以消除一般敌人的歧义,因为与大量地精相遇可能令人沮丧。我建议为您的微型底座购买小彩色贴纸,以匹配此处的颜色选项。
您可以通过按“滚动主动”按钮(显然)为当前角色滚动主动。
错误和功能请求
在“问题”页面上发布错误和功能请求。
致谢
改进计划徽标基于 Anthony Robinson 的名为 Barbarian 的免费字体。在这里查看:http://www.dafont.com/barbarian-ns.font
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