Improved Initiative GAME
戦闘トラッカー
戦闘が開始されると、キャラクターはイニシアチブスコア順に並べられます。戦闘が開始されると、キャラクターマネージャー画面から「新しい遭遇」が選択されるまで、キャラクターはイニシアチブによって並べ替えられません。代わりに、ダンジョンマスターはドラッグアンドドロップでキャラクターを自由に並べ替えることができます。これにより、保留中または待機中のアクションの処理が容易になり、戦闘が開始された後に新しいキャラクターを戦闘に挿入することができます。
「次のターン」または「前のターン」を押すと、ターンの順序が適切に進められたり、後退したりし、現在の最初の順序が維持されます。ユーザーがこの画面を離れるたびに、戦闘状態が保存されます。
キャラクターはキャラクター管理画面からその場で追加でき、戦闘画面で左にスワイプすると戦闘から削除できます(ここでは注意してください。キャラクターマネージャー画面で左にスワイプするとキャラクターが削除されます)。
「プラス」と「マイナス」ボタンは、それぞれ体力を増減します。
キャラクターマネージャー
キャラクターマネージャーを使用すると、ダンジョンマスターは戦闘に関与するかどうかにかかわらずキャラクターを管理できます。キャラクターを押すと、そのキャラクターが現在の遭遇の一部であるかどうかが切り替わります。キャラクターは、左にスワイプして戦闘画面から戦闘から削除することもできます(繰り返しますが、キャラクターマネージャー画面で左にスワイプしてもキャラクターが削除されるわけではありません)。
「キャラクターの作成」を押してキャラクターエディター画面を開くか、新しいキャラクターを作成するか、既存のキャラクターを右にスワイプしてこのキャラクターの属性を編集します。
トップメニューの右側にあるサイコロを使用して、既存のすべてのキャラクターのイニシアチブを振ることができます。
戦闘を開始するには、「Resume Combat」を押すと、ターン順序を変更せずに既存のエンカウンターに戻ります(イニシアチブスコアが変更されたり、新しいキャラクターが追加された場合でも)。
キャラクターエディター
キャラクターエディターは、新しいキャラクターを作成するか、既存のキャラクターを編集します。
フィールドはかなり自明である必要があります。多数のゴブリンとの遭遇はイライラする可能性があるため、一般的な敵を明確にするために「カラー」オプションが含まれています。ここの色のオプションに合わせて、ミニチュアベース用の小さな色のステッカーを購入することをお勧めします。
「イニシアチブをロール」ボタンを押すと、現在のキャラクターのイニシアチブをロールできます(明らかに)。
バグと機能のリクエスト
「問題」ページにバグや機能のリクエストを投稿してください。
謝辞
改善されたイニシアチブのロゴは、Anthony RobinsonによるBarbarianと呼ばれる無料のフォントに基づいています。こちらをご覧ください:http://www.dafont.com/barbarian-ns.font
クイルの保存アイコンは、flaticonからFreepikを作成しました:http://www.flaticon.com/authors/freepik