Iniziativa inseguitore per i giochi di ruolo penna e carta
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Nome | Improved Initiative |
---|---|
Versione | phantasm |
Aggiornare | 15 lug 2017 |
Dimensioni | 2 MB |
Categoria | Giochi di ruolo |
Installazioni | 5Mille+ |
Sviluppatore | Colin Howes |
Android OS | Android 4.0.3+ |
Google Play ID | me.colinhowes.rollinitiative |
Improved Initiative · Descrizione
Iniziativa Migliorata è un gestore di semplice ed intuitivo iniziativa da tavolo giochi di ruolo come Dungeons and Dragons e Pathfinder.
Tracker combattimento
Quando si inizia il combattimento, i personaggi sono ordinate per punteggio iniziativa. Una volta che inizia il combattimento, i personaggi non saranno riordinati per iniziativa fino a selezionare "Nuovo Incontro" dalla schermata Character Manager. Invece, il Dungeon Master è libero di riordinare i caratteri trascinando e rilasciando. Questo consente una più facile gestione delle azioni possedute o readied, e per l'inserimento di nuovi personaggi in combattimento una volta che il combattimento è stato iniziato.
Premendo "Prossima svolta" o "turno precedente", l'ordine di gioco avanzerà o passo indietro in modo appropriato, mantenendo l'ordine initative corrente. Stato di combattimento viene salvato ogni volta che l'utente lascia questa schermata.
I caratteri possono essere aggiunti al volo dalla schermata di gestione dei caratteri, e possono essere rimossi dal combattimento facendo scorrere a sinistra sullo schermo di combattimento (attenzione qui, a scorrere verso sinistra sullo schermo Character Manager eliminare il personaggio).
Il "plus" e "meno" pulsanti di incremento e decremento della salute, rispettivamente.
Carattere manager
Il Gestore carattere permette al Dungeon Master di gestire caratteri che possono o non possono essere coinvolte in combattimento. La pressione di un personaggio decide se il carattere è parte dell'incontro in corso. I personaggi possono anche essere rimossi dal combattimento dalla schermata di combattimento facendo scorrere a sinistra (ancora una volta, non è che a scorrere verso sinistra sullo schermo Character Manager eliminare il personaggio).
Lo schermo Character Editor può essere aperto premendo il tasto "Create Character", per creare un nuovo personaggio, o strisciando destro di un personaggio esistente per modificare gli attributi di questo personaggio.
Il dado sul lato destro del menu in alto può essere utilizzato per rotolare iniziativa per tutti i caratteri esistenti.
Combattimento può essere avviato premendo il tasto "Resume combattimento", che ritorna ad un incontro esistente senza cambiare l'ordine di turno (anche se i punteggi di iniziativa sono stati modificati o aggiunti nuovi personaggi), oppure premendo "Nuovo incontro", che ordinerà tutto combattenti attivi secondo il punteggio iniziativa (è possibile risolvere i legami di trascinare e rilasciare una volta arrivati alla schermata di combattimento).
Editor di caratteri personalizzati
L'editor personaggio crea un nuovo personaggio o modifica uno esistente.
I campi devono essere abbastanza autoesplicativo. Un'opzione "colore" è stato incluso per disambiguare nemici generici, perché correndo incontri con un gran numero di folletti può essere frustrante. Suggerisco l'acquisto di piccoli adesivi colorati per le basi in miniatura per abbinare le opzioni di colore qui.
Si può rotolare iniziativa per il carattere corrente premendo il pulsante "Roll Initiative" (ovviamente).
Bugs e Feature Requests
Pubblica il bug e richieste di nuove funzionalità nella pagina "problemi".
Riconoscimenti
Il logo Iniziativa Migliorata si basa su un font gratuito chiamato barbaro da Anthony Robinson. Check it out qui: http://www.dafont.com/barbarian-ns.font
L'icona salvato penna è stato creato da Freepik flaticon: http://www.flaticon.com/authors/freepik
Tracker combattimento
Quando si inizia il combattimento, i personaggi sono ordinate per punteggio iniziativa. Una volta che inizia il combattimento, i personaggi non saranno riordinati per iniziativa fino a selezionare "Nuovo Incontro" dalla schermata Character Manager. Invece, il Dungeon Master è libero di riordinare i caratteri trascinando e rilasciando. Questo consente una più facile gestione delle azioni possedute o readied, e per l'inserimento di nuovi personaggi in combattimento una volta che il combattimento è stato iniziato.
Premendo "Prossima svolta" o "turno precedente", l'ordine di gioco avanzerà o passo indietro in modo appropriato, mantenendo l'ordine initative corrente. Stato di combattimento viene salvato ogni volta che l'utente lascia questa schermata.
I caratteri possono essere aggiunti al volo dalla schermata di gestione dei caratteri, e possono essere rimossi dal combattimento facendo scorrere a sinistra sullo schermo di combattimento (attenzione qui, a scorrere verso sinistra sullo schermo Character Manager eliminare il personaggio).
Il "plus" e "meno" pulsanti di incremento e decremento della salute, rispettivamente.
Carattere manager
Il Gestore carattere permette al Dungeon Master di gestire caratteri che possono o non possono essere coinvolte in combattimento. La pressione di un personaggio decide se il carattere è parte dell'incontro in corso. I personaggi possono anche essere rimossi dal combattimento dalla schermata di combattimento facendo scorrere a sinistra (ancora una volta, non è che a scorrere verso sinistra sullo schermo Character Manager eliminare il personaggio).
Lo schermo Character Editor può essere aperto premendo il tasto "Create Character", per creare un nuovo personaggio, o strisciando destro di un personaggio esistente per modificare gli attributi di questo personaggio.
Il dado sul lato destro del menu in alto può essere utilizzato per rotolare iniziativa per tutti i caratteri esistenti.
Combattimento può essere avviato premendo il tasto "Resume combattimento", che ritorna ad un incontro esistente senza cambiare l'ordine di turno (anche se i punteggi di iniziativa sono stati modificati o aggiunti nuovi personaggi), oppure premendo "Nuovo incontro", che ordinerà tutto combattenti attivi secondo il punteggio iniziativa (è possibile risolvere i legami di trascinare e rilasciare una volta arrivati alla schermata di combattimento).
Editor di caratteri personalizzati
L'editor personaggio crea un nuovo personaggio o modifica uno esistente.
I campi devono essere abbastanza autoesplicativo. Un'opzione "colore" è stato incluso per disambiguare nemici generici, perché correndo incontri con un gran numero di folletti può essere frustrante. Suggerisco l'acquisto di piccoli adesivi colorati per le basi in miniatura per abbinare le opzioni di colore qui.
Si può rotolare iniziativa per il carattere corrente premendo il pulsante "Roll Initiative" (ovviamente).
Bugs e Feature Requests
Pubblica il bug e richieste di nuove funzionalità nella pagina "problemi".
Riconoscimenti
Il logo Iniziativa Migliorata si basa su un font gratuito chiamato barbaro da Anthony Robinson. Check it out qui: http://www.dafont.com/barbarian-ns.font
L'icona salvato penna è stato creato da Freepik flaticon: http://www.flaticon.com/authors/freepik