SOS (Game) GAME
SOS是與兩個玩家一起玩時的組合遊戲。就博弈論而言,它是一個具有完美信息的零和連續遊戲。
在比賽開始之前,將繪製一個大小至少為3x3正方形的正方形網格。玩家輪流在任何方塊上添加“ S”或“ O”,而無需每回合使用相同的字母。遊戲的目的是讓每個玩家嘗試在連接的正方形(對角線,水平或垂直)之間創建筆直的序列S-O-S,並創建盡可能多的序列。如果玩家成功創建了SOS,則該玩家立即進行另一回合,並繼續這樣做,直到無法在其回合中創建SOS。否則,每步動作之後玩家之間輪流交替。
跟踪誰可以製作哪些SOS,例如,一個玩家盤旋他們的SOS,而另一個玩家劃一條線。一旦網格被填滿,贏家就是做出最多SOS的玩家。如果網格已滿,並且每個玩家的SOS數量相同,那麼遊戲就是平局。
也可以在創建SOS的玩家為獲勝者的情況下進行遊戲,如果沒有創建SOS,則遊戲為平局。