SOS (Game) GAME
SOS est un jeu combinatoire à deux joueurs. Selon la théorie des jeux, il s'agit d'un jeu séquentiel à somme nulle avec information parfaite.
Avant le début du jeu, une grille carrée d'au moins 3 x 3 cases est dessinée. Les joueurs, à tour de rôle, ajoutent un « S » ou un « O » à n'importe quelle case, sans obligation d'utiliser la même lettre à chaque tour. Le but du jeu est que chaque joueur tente de créer la suite droite S-O-S parmi des cases connectées (diagonale, horizontale ou verticale), et de créer autant de telles suites que possible. Si un joueur réussit à créer un SOS, il joue immédiatement un autre tour et continue ainsi jusqu'à ce qu'il ne puisse plus créer de SOS à son tour. Sinon, les tours alternent entre les joueurs après chaque coup.
Pour savoir qui a lancé quel SOS, par exemple, un joueur entoure son SOS et l'autre le barre. Une fois la grille remplie, le gagnant est celui qui a lancé le plus de SOS. Si la grille est remplie et que le nombre de SOS de chaque joueur est identique, la partie est nulle.
On peut aussi jouer où le joueur qui lance un SOS est le gagnant, et où, en l'absence de SOS, la partie est nulle.