SOS (Game) GAME
SOS는 두 명의 플레이어와 함께 플레이하는 조합 게임입니다. 게임 이론의 관점에서 볼 때, 완벽한 정보를 가진 제로섬, 순차적 게임입니다.
게임을 시작하기 전에 최소 3x3 크기의 사각형 격자가 그려집니다. 플레이어는 턴마다 같은 글자를 사용할 필요없이 스퀘어에 "S"또는 "O"를 추가합니다. 게임의 목적은 각 플레이어가 연결된 정사각형 (대각선, 수평 또는 수직) 중에서 직선 시퀀스 S-O-S를 생성하고 가능한 많은 시퀀스를 생성하는 것입니다. 플레이어가 SOS 생성에 성공하면 해당 플레이어는 즉시 다른 턴을 취하고 턴에 SOS를 만들 수 없을 때까지 계속 진행합니다. 그렇지 않으면 각 이동 후 플레이어간에 번갈아 바뀝니다.
예를 들어 한 플레이어가 SOS를 돌고 다른 플레이어가 자신의 라인을 그리는 방식으로 어떤 SOS를 수행 할 수 있는지 추적합니다. 그리드가 채워지면 SOS를 가장 많이 만든 플레이어가 승자가됩니다. 그리드가 채워지고 각 플레이어의 SOS 수가 동일하면 게임이 추첨됩니다.
SOS를 만드는 플레이어가 승자가되고 SOS를 만들지 않으면 게임이 추첨되는 곳에서 게임을 할 수도 있습니다.