SOS (Game) GAME
SOS — это комбинаторная игра, в которую играют два игрока. С точки зрения теории игр, это последовательная игра с нулевой суммой и полной информацией.
Перед началом игры рисуется квадратная сетка размером не менее 3x3 квадратов. Игроки по очереди добавляют либо «S», либо «O» к любому квадрату, без требования использовать одну и ту же букву каждый ход. Цель игры — попытаться создать прямую последовательность S-O-S среди соединенных квадратов (по диагонали, горизонтали или вертикали) и создать как можно больше таких последовательностей. Если игроку удается создать SOS, он немедленно делает еще один ход и продолжает делать это до тех пор, пока не будет создан ни один SOS за его ход. В противном случае ходы поочередно переходят от одного игрока к другому после каждого хода.
Отслеживание того, кто какие сигналы SOS сделал, можно осуществить, например, одним игроком, обведя свои сигналы SOS, а другим игроком, проведя линию через свои. После заполнения сетки победителем становится игрок, сделавший больше всего сигналов SOS. Если сетка заполнена и количество сигналов SOS у каждого игрока одинаковое, то игра заканчивается вничью.
В игру также можно играть, где игрок, создавший сигнал SOS, становится победителем, а если не создано ни одного сигнала SOS, то игра заканчивается вничью.