รัฐเป็นโรงเรียนสำหรับจิตวิญญาณ การกำกับดูแลผ่าน q & a อากาศเปลี่ยนแปลง. ประวัติศาสตร์

รุ่นล่าสุด

เวอร์ชัน
ปรับปรุง
17 ธ.ค. 2565
นักพัฒนาซอฟต์แวร์
ประเภท
การติดตั้ง
10,000+

App APKs

Minds of Nations GAME

MMO ทวีปที่ไม่มีไมโครทรานส์แอคชั่นมีอยู่ด้วยความจุที่ จำกัด
STORY

หลังจากหลายชาติบนโลกและไม่มีความสุขกับโอกาสที่ประเทศต่าง ๆ เสนอให้วิญญาณเติบโต Kanli (คุณ) ของเราจะได้รับโอกาสให้เป็นฮีโร่ของเรา .. ทำได้ดีกว่า
เขาจะพยายามจำลองสถานการณ์จำนวนมากเพื่อสร้างรัฐที่รอดพ้นจากความยากลำบากของเวลาและความขาดแคลนในขณะเดียวกันก็ช่วยจิตวิญญาณให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

13 ความคิดที่เราสำรวจใน Minds of Nations
  
1. The Nation เป็นโรงเรียนแห่งจิตวิญญาณ

 คุณเล่นผู้ปกครองของรัฐผ่านนับพันปี ประเทศเป็นทั้งรัฐในแง่ของความคลาสสิก แต่ยังเป็นโรงเรียนสำหรับจิตวิญญาณที่มีความสนใจในการเอาชนะเครื่องบินลำนี้

    คุณต้องพิจารณาถึงความแข็งแกร่งความต้องการด้านวัตถุของชุมชนและวิวัฒนาการต้องการวิญญาณที่เกิดในอาณาจักรของคุณ รัฐที่ซบเซาจะทำให้พวกเขาติดอยู่กับความคิดความกลัวและความชั่วร้ายมาหลายศตวรรษ ในขณะที่สถานะอ่อนแออาจไม่ให้ร่างกายหรือโอกาสเพียงพอในชีวิต


2. ศาสนาเป็นการพัฒนาวิธีการเปลี่ยนแปลงไม่ใช่การประกวดความนิยม

อวตารหรือไม่วิญญาณสร้างความคิดสำหรับคุณ แนวคิดมีสามประเภท:

    อย่างแรกคือเส้นทางแห่งจิตวิญญาณที่ชาติของคุณค้นพบ
    นักพรตที่เบื่อหน่ายกับวัฏจักรอันไม่มีที่สิ้นสุดของการบังเกิดใหม่และความเกลียดชังความปรารถนากำลังพัฒนาวิธีการสำหรับการก้าวข้ามระนาบการดำรงอยู่นี้

    ดังนั้นพวกเขาจึงพัฒนาขั้นตอนของสมาธิสมาธิไตร่ตรองสวดมนต์การหายใจและเทคนิคอื่น ๆ เพื่อชำระจิตสำนึก

    ไม่สำคัญว่าจะมีคนกี่คนที่ปฏิบัติตามแนวทางการบำเพ็ญตนของคุณ มันไม่เกี่ยวกับการมีหลายจังหวัดที่ประกาศตัวเองเป็นคาทอลิก แต่มีเส้นทางที่ปลดปล่อยผู้คนจำนวนมากจากกลุ่มของความปรารถนาความเกลียดชัง มีวิธีการเพิ่มเติมที่รวมความคิดที่แตกต่างกันสิ่งนั้นเป็นอิสระจากสิ่งที่แนบและพันธะทั้งหมด


3. การกำกับดูแลเป็นการรวบรวมคำตอบสำหรับคำถามชุมชน

    แทนที่จะมีระบบในวงกว้างเช่นคอมมิวนิสต์ระบอบราชาธิปไตยหรือระบอบประชาธิปไตยคุณใช้แนวคิดในการตอบคำถามการจัดการแต่ละข้อเช่น:

    "ใครเป็นผู้นำประเทศของเรา"
        - มันสามารถเป็น 1 คนมันสามารถเป็นสามคนก็สามารถเป็นคู่ได้มันสามารถเป็นสภา ..
    "บุคคลนั้นถูกเลือกอย่างไร"
       - ความเป็นผู้นำสามารถสืบทอดสืบทอดมาได้รับการเลือกตั้งจากผู้อื่นและจากนั้นคุณต้องเลือกผู้ที่สามารถเลือกผู้นำของคุณได้ เจ้าของที่ดินเท่านั้น? ทุกคนที่มีอายุมากกว่า 14 ปี?
     
     เราเข้าหาการจัดการชุมชนทุกประเด็นในลักษณะเดียวกันตั้งแต่เศรษฐศาสตร์จนถึงระบบยุติธรรม


4. เอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา


5. ผลกระทบที่เปลี่ยนแปลงไปตามการผลิตของทรัพยากรที่เกี่ยวข้อง


6. อัลกอริทึมที่พยายามรวมความสมจริง

 
7. เทคโนโลยีเป็นวิชาสามัญจำนวนมากและไม่เหมือนสายวิจัย
     

8. กองทัพต้องแบกอาหารและทหารได้รับคัดเลือกจากกำลังแรงงาน

     
9. สงครามการโกหกและการโฆษณาชวนเชื่อ

เราสำรวจวิธีการที่การเมืองเป็นพิษต่อความคิดของเรามานานหลายศตวรรษ วางกรอบความจริงและหมุนครึ่งความจริงสู่ความเชื่อที่แข็งกระด้างและสนับสนุนเราและบรรพบุรุษของเราให้กระทำการทารุณต่างๆ

10. Karmic ปีและวงจรชีวิต

เราพยายามรวมแนวคิดเรื่องกรรมเข้าไว้ในสงคราม ประเทศที่การโจมตีจะเพิ่มจำนวนปีในเวลาที่วิญญาณต้องผ่านแต่ละขั้นตอนวิวัฒนาการอิสระ ซึ่งหมายความว่ามีความคิดใหม่น้อยลงที่จะปรากฏในรัฐของคุณเนื่องจากบาดแผลทางอารมณ์ที่เกิดจากความขัดแย้ง
 

11. การจัดการเครื่องบินของดาว

 
12. ทวีปเล่นฟรีสิ่งมหัศจรรย์ที่กำหนดเองตราประจำตระกูลและอื่น ๆ

คุณสามารถบินแบนเนอร์ที่มีองค์ประกอบของสื่อพิธีการที่ไม่พบในยุโรปในยุคกลาง

คุณยังสามารถสร้างสิ่งมหัศจรรย์ใหม่ ๆ ได้เพียงพอที่หอไอเฟล

ทุกการจำลองรวมถึงทวีปที่ไม่มีไมโครทรานส์แอคชั่น ฟรี 100% อย่างไรก็ตามกำลังการผลิตรวมของพวกเขามี จำกัด


13. การเปลี่ยนแปลงภูมิอากาศ
 
เกมจำลองผลกระทบที่มีขนาดใหญ่สังคมวัฒนธรรมกรที่มีต่อสิ่งแวดล้อม
เช่นเดียวกับอารยธรรมโบราณที่ตกลงบน Terra เนื่องจากการจัดการดินที่ไม่ดี ..
อ่านเพิ่มเติม

โฆษณา

โฆษณา