आत्माओं के लिए एक स्कूल के रूप में राज्य। क्यू एंड ए के माध्यम से शासन। जलवायु परिवर्तन। इतिहास।
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नाम | Minds of Nations |
---|---|
संस्करण | 1.3.21 |
अद्यतन | 17 दिस॰ 2022 |
आकार | 141 MB |
श्रेणी | रणनीति |
इंस्टॉल की संख्या | 10हज़ार+ |
डेवलपर | CyberSports |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.soulplayinggames.mindsofnations |
Minds of Nations · वर्णन
MMO. बिना माइक्रोट्रांजैक्शन वाले कॉन्टिनेंट सीमित क्षमता के साथ उपलब्ध हैं.
कहानी
पृथ्वी पर कई अवतारों के बाद और राष्ट्रों द्वारा आत्माओं को विकसित होने के अवसरों से नाखुश होने के बाद, हमारे नायक, कनली (आप) को बेहतर करने का मौका दिया जाता है..
वह कई सिम्युलेशन के ज़रिए ऐसे राज्य बनाने की कोशिश करेगा जो समय और कमी की कठिनाइयों से बचे रहें और साथ ही ज़्यादा से ज़्यादा आत्माओं को दागियों से परे विकसित होने में मदद करें.
13 विचार जिन्हें हम Minds ofnations में एक्सप्लोर करते हैं
1. आत्माओं के लिए एक स्कूल के रूप में राष्ट्र
आप सहस्राब्दियों तक एक राज्य के संरक्षक की भूमिका निभाते हैं. राष्ट्र शास्त्रीय अर्थ में एक राज्य है, लेकिन उन आत्माओं के लिए एक स्कूल भी है जो इस विमान पर काबू पाने में रुचि रखते हैं.
आपको ताकत, एक समुदाय की भौतिक जरूरतों और आपके क्षेत्र में जन्म लेने वाली आत्माओं की विकासवादी जरूरतों पर विचार करना होगा. एक सुस्त स्थिति उन्हें सदियों तक एक ही विचार, भय और बुराइयों में फंसाए रखेगी. जबकि एक कमजोर राज्य जीवन में पर्याप्त शरीर या अवसर प्रदान नहीं कर सकता है.
2. परिवर्तन के तरीकों के विकास के रूप में धर्म, लोकप्रियता की प्रतियोगिता नहीं
अवतरित हों या न हों, आत्माएं आपके लिए विचार उत्पन्न करती हैं. विचार तीन प्रकार के होते हैं:
पहला आध्यात्मिक मार्ग है जिसे आपका राष्ट्र खोजता है.
जन्म-पुनर्जन्म और इच्छा-विमुखता के अंतहीन चक्र से थके हुए तपस्वी, अस्तित्व के इस स्तर को पार करने के तरीकों का विकास कर रहे हैं.
इसलिए वे चेतना को शुद्ध करने के लिए एकाग्रता, प्रतिबिंब, प्रार्थना, मंत्र, श्वास और अन्य तकनीकों के चरणों को विकसित करते हैं.
इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कितने लोग आपके तपस्वियों द्वारा उजागर किए गए मार्ग का पालन करते हैं. यह कई प्रांतों को खुद को कैथोलिक घोषित करने के बारे में नहीं है, बल्कि एक ऐसा मार्ग है जो अधिक व्यक्तियों को इच्छा, घृणा की जंजीरों से मुक्त करता है. अलग-अलग मानसिकता को शामिल करने वाले अधिक तरीके होने से, जो सभी अनुलग्नकों और बंधनों से मुक्त हो जाते हैं.
3. सांप्रदायिक सवालों के जवाबों के संग्रह के रूप में शासन
साम्यवाद, राजशाही या लोकतंत्र जैसी व्यापक प्रणालियों के बजाय, आप प्रत्येक व्यक्तिगत शासन के सवालों का जवाब देने के लिए विचारों का उपयोग करते हैं जैसे:
"हमारे देश का नेतृत्व कौन करता है?"
- यह 1 व्यक्ति हो सकता है, यह तीन हो सकता है, यह एक जोड़ा हो सकता है, यह एक परिषद हो सकती है..
"उस व्यक्ति को कैसे चुना जाता है?"
- नेतृत्व विरासत में मिल सकता है, दूसरों द्वारा चुना जा सकता है और फिर आपको चुनना होगा कि आपका नेता कौन चुन सकता है. केवल ज़मींदार? 14 साल से ज़्यादा उम्र के सभी लोग?
हम अर्थशास्त्र से लेकर न्याय प्रणाली तक, सामुदायिक प्रबंधन के हर मुद्दे को एक ही तरह से देखते हैं.
4. प्रभाव जो समय के साथ बदलते हैं
5. प्रभाव जो आपके संबंधित संसाधनों के उत्पादन के आधार पर बदलते हैं.
6. एल्गोरिदम जो थोड़ा यथार्थवाद को शामिल करने की कोशिश करते हैं
7. प्रौद्योगिकी कई सामान्य विषयों के रूप में है न कि एक तकनीकी वृक्ष के रूप में
8. सेनाओं को भोजन ले जाना होता है और सैनिकों को श्रम बल से भर्ती किया जाता है
9. युद्ध, झूठ, और प्रोपेगेंडा
हम इस बात का पता लगाते हैं कि कैसे राजनीति सदियों से हमारे दिमाग में जहर घोल रही है. वास्तविकता को फ्रेम करना और आधे सच को कठोर हठधर्मिता में बदलना और हमें और हमारे पूर्वजों को विभिन्न अत्याचार करने के लिए प्रोत्साहित करना.
10. कर्म वर्ष और आत्मा चक्र
हम कर्म के विचार को युद्धों में शामिल करने का प्रयास करते हैं. एक राष्ट्र जो हमला करता है, उसकी आत्माओं को प्रत्येक स्वतंत्र विकासवादी चरण से गुजरने के लिए आवश्यक समय में वर्षों को जोड़ा जाएगा. इसका मतलब है कि संघर्ष में हुए भावनात्मक आघात के कारण आपके राज्य में कम नए विचार सामने आएंगे.
11. सूक्ष्म विमान प्रबंधन
12. फ्री-टू-प्ले महाद्वीप, कस्टम अजूबे, हेरलड्री और बहुत कुछ
आप कस्टम हेराल्डिक तत्वों के साथ एक बैनर उड़ा सकते हैं जो मध्य युग में यूरोप में नहीं पाए जाते हैं.
आप नए अजूबे भी बना सकते हैं - एफिल टॉवर के साथ पर्याप्त.
हर सिम्युलेशन में ऐसे महाद्वीप शामिल होते हैं जिनमें कोई सूक्ष्म लेन-देन नहीं होता. 100% मुफ़्त. हालांकि, उनकी कुल क्षमता सीमित है.
13. जलवायु परिवर्तन
खेल उस प्रभाव का अनुकरण करता है जो बड़े, मोनोकल्चरल, कृषि समाजों ने पर्यावरण पर डाला है.
ठीक वैसे ही जैसे कुछ प्राचीन सभ्यताएँ खराब मिट्टी प्रबंधन के कारण टेरा पर गिर गई थीं..
कहानी
पृथ्वी पर कई अवतारों के बाद और राष्ट्रों द्वारा आत्माओं को विकसित होने के अवसरों से नाखुश होने के बाद, हमारे नायक, कनली (आप) को बेहतर करने का मौका दिया जाता है..
वह कई सिम्युलेशन के ज़रिए ऐसे राज्य बनाने की कोशिश करेगा जो समय और कमी की कठिनाइयों से बचे रहें और साथ ही ज़्यादा से ज़्यादा आत्माओं को दागियों से परे विकसित होने में मदद करें.
13 विचार जिन्हें हम Minds ofnations में एक्सप्लोर करते हैं
1. आत्माओं के लिए एक स्कूल के रूप में राष्ट्र
आप सहस्राब्दियों तक एक राज्य के संरक्षक की भूमिका निभाते हैं. राष्ट्र शास्त्रीय अर्थ में एक राज्य है, लेकिन उन आत्माओं के लिए एक स्कूल भी है जो इस विमान पर काबू पाने में रुचि रखते हैं.
आपको ताकत, एक समुदाय की भौतिक जरूरतों और आपके क्षेत्र में जन्म लेने वाली आत्माओं की विकासवादी जरूरतों पर विचार करना होगा. एक सुस्त स्थिति उन्हें सदियों तक एक ही विचार, भय और बुराइयों में फंसाए रखेगी. जबकि एक कमजोर राज्य जीवन में पर्याप्त शरीर या अवसर प्रदान नहीं कर सकता है.
2. परिवर्तन के तरीकों के विकास के रूप में धर्म, लोकप्रियता की प्रतियोगिता नहीं
अवतरित हों या न हों, आत्माएं आपके लिए विचार उत्पन्न करती हैं. विचार तीन प्रकार के होते हैं:
पहला आध्यात्मिक मार्ग है जिसे आपका राष्ट्र खोजता है.
जन्म-पुनर्जन्म और इच्छा-विमुखता के अंतहीन चक्र से थके हुए तपस्वी, अस्तित्व के इस स्तर को पार करने के तरीकों का विकास कर रहे हैं.
इसलिए वे चेतना को शुद्ध करने के लिए एकाग्रता, प्रतिबिंब, प्रार्थना, मंत्र, श्वास और अन्य तकनीकों के चरणों को विकसित करते हैं.
इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कितने लोग आपके तपस्वियों द्वारा उजागर किए गए मार्ग का पालन करते हैं. यह कई प्रांतों को खुद को कैथोलिक घोषित करने के बारे में नहीं है, बल्कि एक ऐसा मार्ग है जो अधिक व्यक्तियों को इच्छा, घृणा की जंजीरों से मुक्त करता है. अलग-अलग मानसिकता को शामिल करने वाले अधिक तरीके होने से, जो सभी अनुलग्नकों और बंधनों से मुक्त हो जाते हैं.
3. सांप्रदायिक सवालों के जवाबों के संग्रह के रूप में शासन
साम्यवाद, राजशाही या लोकतंत्र जैसी व्यापक प्रणालियों के बजाय, आप प्रत्येक व्यक्तिगत शासन के सवालों का जवाब देने के लिए विचारों का उपयोग करते हैं जैसे:
"हमारे देश का नेतृत्व कौन करता है?"
- यह 1 व्यक्ति हो सकता है, यह तीन हो सकता है, यह एक जोड़ा हो सकता है, यह एक परिषद हो सकती है..
"उस व्यक्ति को कैसे चुना जाता है?"
- नेतृत्व विरासत में मिल सकता है, दूसरों द्वारा चुना जा सकता है और फिर आपको चुनना होगा कि आपका नेता कौन चुन सकता है. केवल ज़मींदार? 14 साल से ज़्यादा उम्र के सभी लोग?
हम अर्थशास्त्र से लेकर न्याय प्रणाली तक, सामुदायिक प्रबंधन के हर मुद्दे को एक ही तरह से देखते हैं.
4. प्रभाव जो समय के साथ बदलते हैं
5. प्रभाव जो आपके संबंधित संसाधनों के उत्पादन के आधार पर बदलते हैं.
6. एल्गोरिदम जो थोड़ा यथार्थवाद को शामिल करने की कोशिश करते हैं
7. प्रौद्योगिकी कई सामान्य विषयों के रूप में है न कि एक तकनीकी वृक्ष के रूप में
8. सेनाओं को भोजन ले जाना होता है और सैनिकों को श्रम बल से भर्ती किया जाता है
9. युद्ध, झूठ, और प्रोपेगेंडा
हम इस बात का पता लगाते हैं कि कैसे राजनीति सदियों से हमारे दिमाग में जहर घोल रही है. वास्तविकता को फ्रेम करना और आधे सच को कठोर हठधर्मिता में बदलना और हमें और हमारे पूर्वजों को विभिन्न अत्याचार करने के लिए प्रोत्साहित करना.
10. कर्म वर्ष और आत्मा चक्र
हम कर्म के विचार को युद्धों में शामिल करने का प्रयास करते हैं. एक राष्ट्र जो हमला करता है, उसकी आत्माओं को प्रत्येक स्वतंत्र विकासवादी चरण से गुजरने के लिए आवश्यक समय में वर्षों को जोड़ा जाएगा. इसका मतलब है कि संघर्ष में हुए भावनात्मक आघात के कारण आपके राज्य में कम नए विचार सामने आएंगे.
11. सूक्ष्म विमान प्रबंधन
12. फ्री-टू-प्ले महाद्वीप, कस्टम अजूबे, हेरलड्री और बहुत कुछ
आप कस्टम हेराल्डिक तत्वों के साथ एक बैनर उड़ा सकते हैं जो मध्य युग में यूरोप में नहीं पाए जाते हैं.
आप नए अजूबे भी बना सकते हैं - एफिल टॉवर के साथ पर्याप्त.
हर सिम्युलेशन में ऐसे महाद्वीप शामिल होते हैं जिनमें कोई सूक्ष्म लेन-देन नहीं होता. 100% मुफ़्त. हालांकि, उनकी कुल क्षमता सीमित है.
13. जलवायु परिवर्तन
खेल उस प्रभाव का अनुकरण करता है जो बड़े, मोनोकल्चरल, कृषि समाजों ने पर्यावरण पर डाला है.
ठीक वैसे ही जैसे कुछ प्राचीन सभ्यताएँ खराब मिट्टी प्रबंधन के कारण टेरा पर गिर गई थीं..