Грязная семерка - это карточная игра типа "Сумасшедшие восьмерки", "Уно" и "Мау-Мау".
advertisement
Имя | Pis Yedili |
---|---|
Версия | 1.2.2 |
Обновить | 05 сент. 2023 г. |
Размер | 11 MB |
Категория | Карточные |
Количество установок | 100тыс.+ |
Разработчик | Globile |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | obssmobile.pisyedili |
Pis Yedili · Описание
Pis Yedili (Грязная семерка) - это карточная игра типа сброса для двух или более игроков, в которой цель состоит в том, чтобы избавиться от карт из вашей руки в стопку сброса, сопоставив число или масть предыдущего сброса.
Pis Yedili («Грязная семерка») - это турецкая версия Crazy Eights. Существует множество вариаций базовой игры и множество различных названий, включая Craits, Last One, Mau Mau, Pesten, Rockaway, шведского рамми, Switch, Last Card, Screw Your Neighbour и Tschausepp. Барток, Мао, Куанго, Зар, Таки и Уно - более экстремальные варианты.
Игра
Каждому игроку раздаются семь карт. Остальные карты колоды кладутся лицом вниз в центр стола. Игрок слева от раздающего начинает сбрасывать клюшку. Если игрок не отдал трефу, он или она тянет карты из колоды, пока не получит трефу. (Эффекты штрафных/специальных карт на этом этапе использовать нельзя)
Начиная с игрока слева от раздающего и продолжая по часовой стрелке, каждый игрок по очереди должен либо разыграть разрешенную карту лицом вверх поверх стопки сброса, либо взять карту из неразданных карт. Следующие игры являются законными:
* Если верхняя карта стопки сброса не валет (J), вы можете разыграть любую карту, соответствующую рангу или масти предыдущей карты.
* Валет (J) может быть разыгран на любой карте, и игрок с валетом (J) должен выбрать масть.
* Если валет (J) находится на вершине стопки, вы должны разыграть любую карту масти, назначенную человеком, который разыграл валет (J). Но если валет (J) находится на вершине стопки, вы не можете сыграть другого валета.
Например: как только сыграна шестерка треф, следующий игрок:
* может играть любую из других шестерок
* можно играть в любом из клубов
* может играть любым валетом (J) (затем необходимо объявить другую масть)
Если игрок не может соответствовать рангу или масти верхней карты стопки сброса и у него нет валета, он или она тянет карты из колоды до тех пор, пока не получит игровую карту или не передаст следующему игроку после взятия хотя бы одной карты.
Карты, требующие особых действий
Валет (J): сменить костюм
Валет может быть разыгран в любое время, и игрок может выбрать любую масть. Если валет (J) находится на вершине стопки, вы не можете сыграть валета.
8 : Пропустить
Когда выпадает 8, следующий игрок по очереди пропускает ход, и ход переходит к следующему игроку.
10 : Обратное направление
Когда разыгрывается 10, направление игры меняется на противоположное: против часовой стрелки, если оно было по часовой стрелке, или наоборот.
7 : Взять карты
Когда выпадает 7, следующий игрок должен либо взять три карты, либо сыграть еще 7 (в этом случае валет не может быть разыгран). Если было сыграно несколько последовательных семерок, следующий игрок должен либо сыграть еще одну семерку, либо взять три карты для каждой семерки в последовательности.
Туз (A): Разыграйте еще одну карту
Когда разыгрывается туз (A), игрок может разыграть другую карту, соответствующую рангу или масти туза (A), сыгранного ранее.
Подсчет очков
Побеждает игрок, который первым избавится от всех своих карт, а остальные игроки получают штрафные очки в соответствии с картами, оставшимися у них на руках:
* 25 за валет (J)
* 20 за 7
* 15 за туз (A)
* 10 для короля (K) и королевы (Q)
* Размещайте карты по номиналу (два очка за двойку, тройку за тройку и так далее).
Если игрок выигрывает игру, сбрасывая 7 в качестве последней карты, штрафные очки других игроков умножаются на 3. Если выигрывает игру, сбрасывая валета (J) в качестве последней карты, штрафные очки других игроков умножаются на 2.
Кроме того, если у игроков заканчиваются карты в колоде, побеждает игрок с наименьшим количеством очков на руке.
После 4 последовательных игр (раздач) побеждает игрок с наименьшим количеством очков.
Pis Yedili («Грязная семерка») - это турецкая версия Crazy Eights. Существует множество вариаций базовой игры и множество различных названий, включая Craits, Last One, Mau Mau, Pesten, Rockaway, шведского рамми, Switch, Last Card, Screw Your Neighbour и Tschausepp. Барток, Мао, Куанго, Зар, Таки и Уно - более экстремальные варианты.
Игра
Каждому игроку раздаются семь карт. Остальные карты колоды кладутся лицом вниз в центр стола. Игрок слева от раздающего начинает сбрасывать клюшку. Если игрок не отдал трефу, он или она тянет карты из колоды, пока не получит трефу. (Эффекты штрафных/специальных карт на этом этапе использовать нельзя)
Начиная с игрока слева от раздающего и продолжая по часовой стрелке, каждый игрок по очереди должен либо разыграть разрешенную карту лицом вверх поверх стопки сброса, либо взять карту из неразданных карт. Следующие игры являются законными:
* Если верхняя карта стопки сброса не валет (J), вы можете разыграть любую карту, соответствующую рангу или масти предыдущей карты.
* Валет (J) может быть разыгран на любой карте, и игрок с валетом (J) должен выбрать масть.
* Если валет (J) находится на вершине стопки, вы должны разыграть любую карту масти, назначенную человеком, который разыграл валет (J). Но если валет (J) находится на вершине стопки, вы не можете сыграть другого валета.
Например: как только сыграна шестерка треф, следующий игрок:
* может играть любую из других шестерок
* можно играть в любом из клубов
* может играть любым валетом (J) (затем необходимо объявить другую масть)
Если игрок не может соответствовать рангу или масти верхней карты стопки сброса и у него нет валета, он или она тянет карты из колоды до тех пор, пока не получит игровую карту или не передаст следующему игроку после взятия хотя бы одной карты.
Карты, требующие особых действий
Валет (J): сменить костюм
Валет может быть разыгран в любое время, и игрок может выбрать любую масть. Если валет (J) находится на вершине стопки, вы не можете сыграть валета.
8 : Пропустить
Когда выпадает 8, следующий игрок по очереди пропускает ход, и ход переходит к следующему игроку.
10 : Обратное направление
Когда разыгрывается 10, направление игры меняется на противоположное: против часовой стрелки, если оно было по часовой стрелке, или наоборот.
7 : Взять карты
Когда выпадает 7, следующий игрок должен либо взять три карты, либо сыграть еще 7 (в этом случае валет не может быть разыгран). Если было сыграно несколько последовательных семерок, следующий игрок должен либо сыграть еще одну семерку, либо взять три карты для каждой семерки в последовательности.
Туз (A): Разыграйте еще одну карту
Когда разыгрывается туз (A), игрок может разыграть другую карту, соответствующую рангу или масти туза (A), сыгранного ранее.
Подсчет очков
Побеждает игрок, который первым избавится от всех своих карт, а остальные игроки получают штрафные очки в соответствии с картами, оставшимися у них на руках:
* 25 за валет (J)
* 20 за 7
* 15 за туз (A)
* 10 для короля (K) и королевы (Q)
* Размещайте карты по номиналу (два очка за двойку, тройку за тройку и так далее).
Если игрок выигрывает игру, сбрасывая 7 в качестве последней карты, штрафные очки других игроков умножаются на 3. Если выигрывает игру, сбрасывая валета (J) в качестве последней карты, штрафные очки других игроков умножаются на 2.
Кроме того, если у игроков заканчиваются карты в колоде, побеждает игрок с наименьшим количеством очков на руке.
После 4 последовательных игр (раздач) побеждает игрок с наименьшим количеством очков.