Моделирование повседневной жизни внутри дома
advertisement
Имя | Little Computer People |
---|---|
Версия | 1.5 |
Обновить | 07 окт. 2023 г. |
Размер | 17 MB |
Категория | Симуляторы |
Количество установок | 100+ |
Разработчик | GEKKO |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.gekkotech.lcpeople |
Little Computer People · Описание
Игра представляет собой повседневную жизнь персонажа в его доме, которая протекает автономно с ограниченным контролем со стороны пользователя. В презентации персонажи описываются так, как будто они действительно существовали внутри компьютера, а программа позволяла их рассматривать и изучать, отсюда и переводимое название «маленькие компьютерные человечки».
Игровой экран представляет собой фиксированный вид дома в разрезе, трехэтажного дома со всей обстановкой, включая камин, компьютер, пианино и стереосистему. В доме живут мужчина и его собака, которые свободно бродят по дому, занимаясь обычными повседневными делами: мужчина ест, спит, ходит в туалет, смотрит телевизор, играет на пианино, звонит по телефону и т. д. Время отмечают домашние часы. В игре нет настоящей цели; игрок может взаимодействовать с персонажем, предлагая, что делать и обеспечивая его основные физические и эмоциональные потребности.
С помощью комбинаций клавиш вы можете выполнять некоторые действия напрямую, например, доставить еду для человека или собаки к входной двери, заставить телефон зазвонить или дружески погладить персонажа, когда он находится в кресле (появляется механическая рука. Бег). ). Персонажу можно отправить множество других типов сообщений, набрав предложения на английском языке в специальном текстовом поле в стиле пишущей машинки, которое появляется в верхней части экрана. Персонаж может реагировать по-разному, в частности, он более уступчив на просьбы, сделанные вежливо, с такими фразами, как «Пожалуйста, включи мне пластинку» («пожалуйста, включи мне пластинку») или «Пожалуйста, зажгите огонь» («пожалуйста, включите в огне"). По запросу персонаж также может написать игроку вежливые письма, в которых раскрывает свое имя и объясняет свои условия и пожелания.
Персонажи могут иметь немного другие характеристики и привычки. При первом запуске игры с определенной копией программы персонаж генерируется и сохраняется случайным образом и будет автоматически повторно использоваться в последующих игровых сессиях. Новый персонаж также выполняет вступительную последовательность, в которой он осматривает новый дом, после чего начинается взаимодействие с игроком.
Игровой экран представляет собой фиксированный вид дома в разрезе, трехэтажного дома со всей обстановкой, включая камин, компьютер, пианино и стереосистему. В доме живут мужчина и его собака, которые свободно бродят по дому, занимаясь обычными повседневными делами: мужчина ест, спит, ходит в туалет, смотрит телевизор, играет на пианино, звонит по телефону и т. д. Время отмечают домашние часы. В игре нет настоящей цели; игрок может взаимодействовать с персонажем, предлагая, что делать и обеспечивая его основные физические и эмоциональные потребности.
С помощью комбинаций клавиш вы можете выполнять некоторые действия напрямую, например, доставить еду для человека или собаки к входной двери, заставить телефон зазвонить или дружески погладить персонажа, когда он находится в кресле (появляется механическая рука. Бег). ). Персонажу можно отправить множество других типов сообщений, набрав предложения на английском языке в специальном текстовом поле в стиле пишущей машинки, которое появляется в верхней части экрана. Персонаж может реагировать по-разному, в частности, он более уступчив на просьбы, сделанные вежливо, с такими фразами, как «Пожалуйста, включи мне пластинку» («пожалуйста, включи мне пластинку») или «Пожалуйста, зажгите огонь» («пожалуйста, включите в огне"). По запросу персонаж также может написать игроку вежливые письма, в которых раскрывает свое имя и объясняет свои условия и пожелания.
Персонажи могут иметь немного другие характеристики и привычки. При первом запуске игры с определенной копией программы персонаж генерируется и сохраняется случайным образом и будет автоматически повторно использоваться в последующих игровых сессиях. Новый персонаж также выполняет вступительную последовательность, в которой он осматривает новый дом, после чего начинается взаимодействие с игроком.