Путешествие матери через ее собственное отрицание ее горя.
advertisement
Имя | Hold Me Closer |
---|---|
Версия | 1.13 |
Обновить | 04 февр. 2020 г. |
Размер | 93 MB |
Категория | Приключения |
Количество установок | 10тыс.+ |
Разработчик | Dadiu |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | dk.dadiu.HoldMeCloser |
Hold Me Closer · Описание
Экшн-платформер с сюжетом, показанным фрагментами на протяжении всей игры. Путешествие через отрицание матери ее горя, поскольку она приносит домой ее воспоминания о ее ребенке.
Вы играете за Мать, цель которой - вернуть домой светящиеся шары, наполненные воспоминаниями о лучших днях. Вы пройдете через постоянно меняющийся лес, где встретите извилистых врагов, зияющие скалы и гигантские игрушки, преграждающие вам путь. Вы идете по миру, обгоняя своих врагов, прячась от них и толкая любого и все, что стоит на вашем пути.
Команда разработчиков:
Себастьян Зоммерштедт Андресен, ведущий программист
Якоб Болдуин, CG Artist
Креста Луиза Фебро Бонита, руководитель проекта
Маруса Горюп, арт-директор
Николай Бах Хансен, программист игр
Jakob Elkj Hr Husted, программист игр
Роберт Кивач, CG Artist
Йонас Фогед Кристенсен, дизайнер аудио
Эмиль Элиас Лозе, дизайнер игр и уровней
Томас Ноес Миккельсен, дизайнер игр и уровней
Мозес Адорьян Мико, QA & UR
Янник Анкер Исков Хельсен Нирдал, игровой программист
Nana Jørly Sørensen, игровой директор
Отдельное спасибо нашим игрокам и DADIU.
Вы играете за Мать, цель которой - вернуть домой светящиеся шары, наполненные воспоминаниями о лучших днях. Вы пройдете через постоянно меняющийся лес, где встретите извилистых врагов, зияющие скалы и гигантские игрушки, преграждающие вам путь. Вы идете по миру, обгоняя своих врагов, прячась от них и толкая любого и все, что стоит на вашем пути.
Команда разработчиков:
Себастьян Зоммерштедт Андресен, ведущий программист
Якоб Болдуин, CG Artist
Креста Луиза Фебро Бонита, руководитель проекта
Маруса Горюп, арт-директор
Николай Бах Хансен, программист игр
Jakob Elkj Hr Husted, программист игр
Роберт Кивач, CG Artist
Йонас Фогед Кристенсен, дизайнер аудио
Эмиль Элиас Лозе, дизайнер игр и уровней
Томас Ноес Миккельсен, дизайнер игр и уровней
Мозес Адорьян Мико, QA & UR
Янник Анкер Исков Хельсен Нирдал, игровой программист
Nana Jørly Sørensen, игровой директор
Отдельное спасибо нашим игрокам и DADIU.