Die Reise einer Mutter durch ihre eigene Verleugnung ihrer Trauer.

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04.02.2020
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Hold Me Closer GAME

Ein Action-Plattformer, dessen Geschichte während des Spiels in Fragmenten gezeigt wird. Eine Reise durch die Verleugnung ihrer Trauer durch eine Mutter, während sie ihre Erinnerungen an ihr Kind nach Hause bringt.

Du spielst als Mutter, deren Ziel es ist, leuchtende Kugeln voller Erinnerungen an bessere Tage nach Hause zu bringen. Du durchquerst den sich ständig verändernden Wald, wo du auf verdrehte Feinde, klaffende Klippen und riesige Spielzeuge triffst, die dir den Weg versperren. Du gehst durch die Welt, indem du deinen Feinden davonläufst, dich vor ihnen versteckst und jeden und alles andere drängst, der dir im Weg steht.


Entwicklungsteam:

Sebastian Sommerstedt Andresen, Leitender Programmierer
Jakob Baldwin, CG-Künstler
Kresta Louise Febro Bonita, Projektmanagerin
Marusa Gorjup, Art Director
Nicolai Bach Hansen, Spielprogrammierer
Jakob Elkjær Husted, Spielprogrammierer
Robert Kivac, CG-Künstler
Jonas Foged Kristensen, Audio-Designer
Emil Elias Lohse, Game & Level Designer
Thomas Noes Mikkelsen, Spiel- und Leveldesigner
Mózes Adorján Mikó, QA & UR
Jannik Anker Iskov Helsen Neerdal, Spielprogrammierer
Nana Jørly Sørensen, Spieldirektorin

Besonderer Dank geht an unsere Spieletester und DADIU.
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