Die Reise einer Mutter durch ihre eigene Verleugnung ihrer Trauer.
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Name | Hold Me Closer |
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Version | 1.13 |
Aktualisieren | 04. Feb. 2020 |
Größe | 93 MB |
Kategorie | Abenteuer |
Installationen | 10Tsd.+ |
Entwickler | Dadiu |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | dk.dadiu.HoldMeCloser |
Hold Me Closer · Beschreibung
Ein Action-Plattformer mit einer Geschichte, die während des gesamten Spiels in Fragmenten gezeigt wird. Eine Reise durch die Verleugnung ihrer Trauer einer Mutter, während sie ihre Erinnerungen an ihr Kind nach Hause bringt.
Du spielst als Mutter, deren Ziel es ist, leuchtende Kugeln voller Erinnerungen aus besseren Tagen nach Hause zu bringen. Du durchquerst den sich ständig verändernden Wald, wo du auf verdrehte Feinde, klaffende Klippen und riesige Spielzeuge triffst, die dir den Weg versperren. Du gehst durch die Welt, indem du deinen Feinden entkommst, dich vor ihnen versteckst und jeden stößt, der dir im Weg steht.
Entwicklungsteam:
Sebastian Sommerstedt Andresen, Lead Programmer
Jakob Baldwin, CG-Künstler
Kresta Louise Febro Bonita, Projektmanagerin
Marusa Gorjup, Art Director
Nicolai Bach Hansen, Spieleprogrammierer
Jakob Elkjær Husted, Spielprogrammierer
Robert Kivac, CG-Künstler
Jonas Foged Kristensen, Audio Designer
Emil Elias Lohse, Spiel- und Leveldesigner
Thomas Noes Mikkelsen, Game & Level Designer
Mózes Adorján Mikó, QA & UR
Jannik Anker Iskov Helsen Neerdal, Spielprogrammierer
Nana Jørly Sørensen, Game Director
Besonderer Dank geht an unsere Spieltester und DADIU.
Du spielst als Mutter, deren Ziel es ist, leuchtende Kugeln voller Erinnerungen aus besseren Tagen nach Hause zu bringen. Du durchquerst den sich ständig verändernden Wald, wo du auf verdrehte Feinde, klaffende Klippen und riesige Spielzeuge triffst, die dir den Weg versperren. Du gehst durch die Welt, indem du deinen Feinden entkommst, dich vor ihnen versteckst und jeden stößt, der dir im Weg steht.
Entwicklungsteam:
Sebastian Sommerstedt Andresen, Lead Programmer
Jakob Baldwin, CG-Künstler
Kresta Louise Febro Bonita, Projektmanagerin
Marusa Gorjup, Art Director
Nicolai Bach Hansen, Spieleprogrammierer
Jakob Elkjær Husted, Spielprogrammierer
Robert Kivac, CG-Künstler
Jonas Foged Kristensen, Audio Designer
Emil Elias Lohse, Spiel- und Leveldesigner
Thomas Noes Mikkelsen, Game & Level Designer
Mózes Adorján Mikó, QA & UR
Jannik Anker Iskov Helsen Neerdal, Spielprogrammierer
Nana Jørly Sørensen, Game Director
Besonderer Dank geht an unsere Spieltester und DADIU.