Il viaggio di una madre attraverso la sua stessa negazione del suo dolore.

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4 feb 2020
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Hold Me Closer GAME

Un platform d'azione, con una storia mostrata in frammenti durante il gioco. Un viaggio attraverso la negazione della madre del suo dolore, mentre porta a casa i suoi ricordi di suo figlio.

Interpreti la parte di madre il cui obiettivo è riportare a casa sfere luminose piene di ricordi di giorni migliori. Attraversi la foresta in continua evoluzione dove incontrerai nemici contorti, scogliere spalancate e giocattoli giganti che ti bloccano la strada. Attraversi il mondo superando i tuoi nemici, nascondendoti e spingendo chiunque e qualunque altra cosa ti ostacoli.


Team di sviluppo:

Sebastian Sommerstedt Andresen, programmatore capo
Jakob Baldwin, artista CG
Kresta Louise Febro Bonita, Project Manager
Marusa Gorjup, art director
Nicolai Bach Hansen, programmatore di giochi
Jakob Elkjær Husted, programmatore di giochi
Robert Kivac, artista CG
Jonas Foged Kristensen, Audio Designer
Emil Elias Lohse, game & level designer
Thomas Noes Mikkelsen, Game & Level Designer
Mózes Adorján Mikó, QA & UR
Jannik Anker Iskov Helsen Neerdal, programmatore di giochi
Nana Jørly Sørensen, direttore di gioco

Un ringraziamento speciale ai nostri playtester e DADIU.
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