El viaje de una madre a través de su propia negación de su dolor.

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4 feb. 2020
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Hold Me Closer GAME

Un juego de acción y plataformas, con una historia que se muestra en fragmentos a lo largo del juego. Un viaje a través de la negación de su dolor por parte de una madre, mientras trae a casa los recuerdos de su hijo.

Juegas como una madre cuyo objetivo es traer orbes brillantes a casa llenos de recuerdos de días mejores. Atraviesas el bosque en constante cambio donde te encontrarás con enemigos retorcidos, acantilados enormes y juguetes gigantes que bloquean tu camino. Recorres el mundo dejando atrás a tus enemigos, escondiéndote de ellos y empujando a cualquiera y a cualquier otra cosa que se interponga en tu camino.


Equipo de desarrollo:

Sebastian Sommerstedt Andresen, programador principal
Jakob Baldwin, artista CG
Kresta Louise Febro Bonita, Gerente de Proyecto
Marusa Gorjup, directora de arte
Nicolai Bach Hansen, programador de juegos
Jakob Elkjær Husted, programador de juegos
Robert Kivac, artista CG
Jonas Foged Kristensen, diseñador de audio
Emil Elias Lohse, diseñador de juegos y niveles
Thomas Noes Mikkelsen, diseñador de juegos y niveles
Mózes Adorján Mikó, QA & UR
Jannik Anker Iskov Helsen Neerdal, programador de juegos
Nana Jørly Sørensen, directora del juego

Un agradecimiento especial a nuestros expertos y a DADIU.
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