Играйте в многопользовательскую карточную игру Twenty Nine в автономном, онлайн- и приватном режиме.
advertisement
Имя | 29 card game online play |
---|---|
Версия | 1.2.2 |
Обновить | 08 окт. 2024 г. |
Размер | 40 MB |
Категория | Карточные |
Количество установок | 500тыс.+ |
Разработчик | Dynamite Games Studio |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.dynamitegamesltd.twentynineonline |
29 card game online play · Описание
29 (Twenty-Nine) - стратегическая карточная игра со взятками, очень популярная в Южной Азии. Считается, что эта игра связана с европейским семейством карточных игр Jass, зародившимся в Нидерландах. Это одна из самых популярных карточных игр в странах Южной Азии, особенно в Бангладеш, Индии, Непале, Бутане, Шри-Ланке. В Керале, Индия, эта игра широко известна как Аллам.
Особенности 29 карточной онлайн-игры:
♠ Бесплатная игра онлайн и офлайн
♠ Играйте в автономном режиме с умным искусственным интеллектом (ботами)
♠ Играйте в многопользовательскую онлайн-игру в любое время и в любом месте
♠ Приватная комната - приглашайте друзей или присоединяйтесь к ним, играйте в приватном режиме
♠ Рейтинговый бонус за выходные
♠ Ежедневный бонус - получайте дополнительные фишки ежедневно
♠ Плавный игровой процесс в сетях 2G/3G/4G
♠ Красивая графика
♠ Чат - чат с предустановленными окнами чата
♠ Emoji - выражайте свои эмоции с помощью смайликов
♠ Играйте онлайн с друзьями и семьей
♠ Никаких реальных денег
♠ Легко учиться с помощью внутриигрового обучения и игры
Игроки и карты
В 29-карточную игру (Тэш) обычно играют четыре игрока, делящие две команды на два фиксированных партнерства, партнеры смотрят друг на друга. Для игры используются 32 карты из стандартной колоды из 52 карт. В каждой масти игральных карт восемь карт: черви, бубны, трефы и пики. Карты каждой масти ранжируются от старшей к младшей: J-9-A-10-K-Q-8-7. Целью игры является получение взяток, содержащих ценные карты.
Значения карт:
Валеты = 3 очка каждый
Девятки = 2 очка каждая
Тузы = 1 очко каждый
Десятки = 1 очко каждая
Другие карты = ранжируются от старшего к младшему: K>Q> 8> 7, но не имеют очков
Сделка и ставки
В онлайн-игре с 29 картами раздача и игра происходят против часовой стрелки. Карты раздаются в два этапа, по четыре карты на каждом этапе. На основании первых четырех карт игроки делают ставки на право выбора козырей. Обычный диапазон ставок составляет от 16 до 28. Победитель ставки выбирает козырную масть на основе своих четырех карт. Козырная карта не показывается другим игрокам, поэтому они сначала не будут знать, какая масть является козырем.
Геймплей Twenty Nine
Игрок справа от раздающего делает первую взятку, другие игроки должны по возможности следовать цветной масти. Старшая карта масти выигрывает взятку, а победитель каждой взятки переходит к следующей. Игроки должны следовать их примеру, если это возможно: если они не могут следовать, они могут разыграть козырную карту или сбросить карту другой масти, как им нравится.
Подсчет очков
Когда все восемь взяток разыграны, каждая сторона подсчитывает очки за выигранные взятки. Для победы команде, делающей ставки, нужно как минимум столько карточных очков, сколько они заявляют; в противном случае они проигрывают, с поправкой на объявление пары, если это необходимо, они выигрывают одно игровое очко; в противном случае они теряют одно игровое очко. Счет команды, играющей против участника торгов, не меняется.
Разные правила
Игра отменяется, если происходит любое из следующих событий:
Если первая рука для первого игрока, которому раздали, не имеет очка, карты могут быть перетасованы
Если любому игроку раздаются 8 карт, которые приносят 0 очков.
Если у любого игрока есть все четыре карты валета.
Если у любого игрока есть все карты одной масти
Если у человека рядом с дилером есть карты без очков.
Правило пары
«Король и королева», две карты козырной масти в руке, называются Брак. Правило пары (брак) увеличивает или уменьшает значение ставки на 4 балла. Пара должна быть показана только тогда, когда козырная карта была раскрыта, и любая из сторон берет руку после того, как козырная карта была показана.
Одна рука
После раздачи всех карт, прежде чем перейти к первой взятке, игрок с очень сильными картами может объявить «одиночную руку», обязуясь выиграть все восемь взяток, играя в одиночку. В этом случае козыря нет, игрок, объявивший «одиночную руку», делает первую взятку, а партнер одинокого игрока кладет свою руку лицевой стороной вниз и не принимает участия в игре. Команда одинокого игрока получает 3 игровых очка, если выиграны все восемь взяток, и теряет 3 очка в противном случае.
Особенности 29 карточной онлайн-игры:
♠ Бесплатная игра онлайн и офлайн
♠ Играйте в автономном режиме с умным искусственным интеллектом (ботами)
♠ Играйте в многопользовательскую онлайн-игру в любое время и в любом месте
♠ Приватная комната - приглашайте друзей или присоединяйтесь к ним, играйте в приватном режиме
♠ Рейтинговый бонус за выходные
♠ Ежедневный бонус - получайте дополнительные фишки ежедневно
♠ Плавный игровой процесс в сетях 2G/3G/4G
♠ Красивая графика
♠ Чат - чат с предустановленными окнами чата
♠ Emoji - выражайте свои эмоции с помощью смайликов
♠ Играйте онлайн с друзьями и семьей
♠ Никаких реальных денег
♠ Легко учиться с помощью внутриигрового обучения и игры
Игроки и карты
В 29-карточную игру (Тэш) обычно играют четыре игрока, делящие две команды на два фиксированных партнерства, партнеры смотрят друг на друга. Для игры используются 32 карты из стандартной колоды из 52 карт. В каждой масти игральных карт восемь карт: черви, бубны, трефы и пики. Карты каждой масти ранжируются от старшей к младшей: J-9-A-10-K-Q-8-7. Целью игры является получение взяток, содержащих ценные карты.
Значения карт:
Валеты = 3 очка каждый
Девятки = 2 очка каждая
Тузы = 1 очко каждый
Десятки = 1 очко каждая
Другие карты = ранжируются от старшего к младшему: K>Q> 8> 7, но не имеют очков
Сделка и ставки
В онлайн-игре с 29 картами раздача и игра происходят против часовой стрелки. Карты раздаются в два этапа, по четыре карты на каждом этапе. На основании первых четырех карт игроки делают ставки на право выбора козырей. Обычный диапазон ставок составляет от 16 до 28. Победитель ставки выбирает козырную масть на основе своих четырех карт. Козырная карта не показывается другим игрокам, поэтому они сначала не будут знать, какая масть является козырем.
Геймплей Twenty Nine
Игрок справа от раздающего делает первую взятку, другие игроки должны по возможности следовать цветной масти. Старшая карта масти выигрывает взятку, а победитель каждой взятки переходит к следующей. Игроки должны следовать их примеру, если это возможно: если они не могут следовать, они могут разыграть козырную карту или сбросить карту другой масти, как им нравится.
Подсчет очков
Когда все восемь взяток разыграны, каждая сторона подсчитывает очки за выигранные взятки. Для победы команде, делающей ставки, нужно как минимум столько карточных очков, сколько они заявляют; в противном случае они проигрывают, с поправкой на объявление пары, если это необходимо, они выигрывают одно игровое очко; в противном случае они теряют одно игровое очко. Счет команды, играющей против участника торгов, не меняется.
Разные правила
Игра отменяется, если происходит любое из следующих событий:
Если первая рука для первого игрока, которому раздали, не имеет очка, карты могут быть перетасованы
Если любому игроку раздаются 8 карт, которые приносят 0 очков.
Если у любого игрока есть все четыре карты валета.
Если у любого игрока есть все карты одной масти
Если у человека рядом с дилером есть карты без очков.
Правило пары
«Король и королева», две карты козырной масти в руке, называются Брак. Правило пары (брак) увеличивает или уменьшает значение ставки на 4 балла. Пара должна быть показана только тогда, когда козырная карта была раскрыта, и любая из сторон берет руку после того, как козырная карта была показана.
Одна рука
После раздачи всех карт, прежде чем перейти к первой взятке, игрок с очень сильными картами может объявить «одиночную руку», обязуясь выиграть все восемь взяток, играя в одиночку. В этом случае козыря нет, игрок, объявивший «одиночную руку», делает первую взятку, а партнер одинокого игрока кладет свою руку лицевой стороной вниз и не принимает участия в игре. Команда одинокого игрока получает 3 игровых очка, если выиграны все восемь взяток, и теряет 3 очка в противном случае.