Zagraj w wieloosobową grę karcianą Twenty Nine offline, online i przy prywatnym stole.
advertisement
Nazwa | 29 card game online play |
---|---|
Wersja | 1.2.2 |
Aktualizuj | 08 paź 2024 |
Rozmiar | 40 MB |
Kategoria | Karciane |
Instalacje | 500tys.+ |
Deweloper | Dynamite Games Studio |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.dynamitegamesltd.twentynineonline |
29 card game online play · Opis
29 (Twenty-Nine) to strategiczna gra karciana polegająca na braniu lew, która jest bardzo popularna w Azji Południowej. Uważa się, że gra jest spokrewniona z europejską rodziną gier karcianych Jass, która powstała w Holandii. Jest to jedna z najpopularniejszych gier karcianych w krajach Azji Południowej, zwłaszcza w Bangladeszu, Indiach, Nepalu, Bhutanie i na Sri Lance. W Kerali w Indiach ta gra jest popularnie znana jako Allam.
Cechy gry 29 Card Game online:
♠ Darmowa gra online i offline
♠ Graj offline z inteligentnymi sztuczną inteligencją (botami)
♠ Graj online w trybie wieloosobowym w dowolnym miejscu i czasie
♠ Prywatny pokój - Zaproś znajomych lub dołącz do nich, graj prywatnie
♠ Premia rankingowa na weekend
♠ Dzienny bonus - codziennie zdobywaj dodatkowe żetony
♠ Płynna rozgrywka w sieci 2G/3G/4G
♠ Piękna grafika
♠ Czat - Czat z predefiniowanymi polami czatu
♠ Emoji - Wyraź swoje emocje za pomocą emotikonów
♠ Graj online ze znajomymi i rodziną
♠ Bez udziału prawdziwych pieniędzy
♠ Łatwa nauka dzięki samouczkowi i zabawie w grze
Gracze i karty
W grze 29 Card(Tash) gra zazwyczaj czterech graczy, którzy dzielą dwie drużyny na dwie stałe pary, partnerzy zwróceni naprzeciw siebie. Do gry używane są 32 karty ze standardowego pakietu 52 kart. W każdym ze zwykłych kolorów kart do gry znajduje się osiem kart: kier, karo, trefle i pik. Karty w każdym kolorze mają rangę od wysokiej do najniższej: J-9-A-10-K-Q-8-7. Gra ma na celu wygrywanie lew zawierających cenne karty.
Wartości kart to:
Walety = 3 punkty każdy
Dziewiątki = 2 punkty za każdą
Asy = 1 punkt każdy
Dziesiątki = 1 punkt za każdą
Inne karty = od najwyższej do najniższej: K>Q> 8> 7, ale nie mają punktów
Rozdawaj i licytuj
W 29-kartowej grze online rozdanie i gra odbywają się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Karty są rozdawane w dwóch etapach, po cztery karty w każdym kroku. Na podstawie pierwszych czterech kart gracze licytują o prawo do wyboru atutów. Normalny zakres licytacji wynosi od 16 do 28. Zwycięzca licytacji wybiera kolor atutowy na podstawie swoich czterech kart. Karta atutowa nie jest pokazywana innym graczom, którzy dlatego na początku nie będą wiedzieć, jaki kolor jest atutowy.
Rozgrywka Twenty Nine
Gracz po prawej stronie rozdającego rozpoczyna pierwszą lewę, pozostali gracze muszą podążać za kolorem, jeśli to możliwe. Najwyższa karta w kolorze wygrywa lewę, a zwycięzca każdej lewy prowadzi do następnej. Gracze muszą podążać za nimi, jeśli to możliwe: jeśli nie mogą tego zrobić, mogą zagrać kartę atutową lub odrzucić kartę w innym kolorze, według własnego uznania.
Punktacja
Po zagraniu wszystkich ośmiu lew każda strona liczy punkty za zdobyte lewy. Zespół licytujący potrzebuje co najmniej tyle punktów karnych, ile licytuje, aby wygrać; w przeciwnym razie przegrywa, po uwzględnieniu deklaracji pary, jeśli to konieczne, zdobywa jeden punkt gry; w przeciwnym razie tracą jeden punkt gry. Wynik drużyny grającej przeciwko oferentowi nie ulega zmianie.
Różne zasady
Gra zostanie anulowana, jeśli wystąpi którekolwiek z poniższych zdarzeń:
Jeśli pierwsze rozdanie pierwszego gracza, który otrzymał nie ma punktu, karty mogą być przetasowane
Jeśli którykolwiek gracz otrzyma 8 kart, które są warte 0 punktów.
Jeśli któryś z graczy ma wszystkie cztery karty Jacka.
Jeśli którykolwiek z graczy ma wszystkie karty tego samego koloru
Jeśli osoba obok rozdającego ma karty bez punktów.
Zasada pary
„Król i królowa” to dwie karty atutowe w rozdaniu nazywane są małżeństwem. Zasada pary (małżeństwo) zwiększa lub zmniejsza wartość oferty o 4 punkty. Para powinna być pokazana tylko wtedy, gdy karta atutowa została odkryta, a każda ze stron bierze rękę po pokazaniu karty atutowej.
Pojedyncza ręka
Po rozdaniu wszystkich kart, przed wykonaniem pierwszej lewy, gracz z bardzo mocnymi kartami może zadeklarować „jedną rękę”, zobowiązując się do wygrania wszystkich ośmiu lew, grając sam. W tym przypadku nie ma atu, gracz, który ogłosił „pojedyncze rozdanie”, prowadzi pierwszą lewę, a partner samotnego gracza kładzie swoją rękę zakrytą i nie bierze udziału w grze. Drużyna samotnego gracza zdobywa 3 punkty w grze, jeśli wygra wszystkie osiem lew, a w przeciwnym razie traci 3 punkty.
Cechy gry 29 Card Game online:
♠ Darmowa gra online i offline
♠ Graj offline z inteligentnymi sztuczną inteligencją (botami)
♠ Graj online w trybie wieloosobowym w dowolnym miejscu i czasie
♠ Prywatny pokój - Zaproś znajomych lub dołącz do nich, graj prywatnie
♠ Premia rankingowa na weekend
♠ Dzienny bonus - codziennie zdobywaj dodatkowe żetony
♠ Płynna rozgrywka w sieci 2G/3G/4G
♠ Piękna grafika
♠ Czat - Czat z predefiniowanymi polami czatu
♠ Emoji - Wyraź swoje emocje za pomocą emotikonów
♠ Graj online ze znajomymi i rodziną
♠ Bez udziału prawdziwych pieniędzy
♠ Łatwa nauka dzięki samouczkowi i zabawie w grze
Gracze i karty
W grze 29 Card(Tash) gra zazwyczaj czterech graczy, którzy dzielą dwie drużyny na dwie stałe pary, partnerzy zwróceni naprzeciw siebie. Do gry używane są 32 karty ze standardowego pakietu 52 kart. W każdym ze zwykłych kolorów kart do gry znajduje się osiem kart: kier, karo, trefle i pik. Karty w każdym kolorze mają rangę od wysokiej do najniższej: J-9-A-10-K-Q-8-7. Gra ma na celu wygrywanie lew zawierających cenne karty.
Wartości kart to:
Walety = 3 punkty każdy
Dziewiątki = 2 punkty za każdą
Asy = 1 punkt każdy
Dziesiątki = 1 punkt za każdą
Inne karty = od najwyższej do najniższej: K>Q> 8> 7, ale nie mają punktów
Rozdawaj i licytuj
W 29-kartowej grze online rozdanie i gra odbywają się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Karty są rozdawane w dwóch etapach, po cztery karty w każdym kroku. Na podstawie pierwszych czterech kart gracze licytują o prawo do wyboru atutów. Normalny zakres licytacji wynosi od 16 do 28. Zwycięzca licytacji wybiera kolor atutowy na podstawie swoich czterech kart. Karta atutowa nie jest pokazywana innym graczom, którzy dlatego na początku nie będą wiedzieć, jaki kolor jest atutowy.
Rozgrywka Twenty Nine
Gracz po prawej stronie rozdającego rozpoczyna pierwszą lewę, pozostali gracze muszą podążać za kolorem, jeśli to możliwe. Najwyższa karta w kolorze wygrywa lewę, a zwycięzca każdej lewy prowadzi do następnej. Gracze muszą podążać za nimi, jeśli to możliwe: jeśli nie mogą tego zrobić, mogą zagrać kartę atutową lub odrzucić kartę w innym kolorze, według własnego uznania.
Punktacja
Po zagraniu wszystkich ośmiu lew każda strona liczy punkty za zdobyte lewy. Zespół licytujący potrzebuje co najmniej tyle punktów karnych, ile licytuje, aby wygrać; w przeciwnym razie przegrywa, po uwzględnieniu deklaracji pary, jeśli to konieczne, zdobywa jeden punkt gry; w przeciwnym razie tracą jeden punkt gry. Wynik drużyny grającej przeciwko oferentowi nie ulega zmianie.
Różne zasady
Gra zostanie anulowana, jeśli wystąpi którekolwiek z poniższych zdarzeń:
Jeśli pierwsze rozdanie pierwszego gracza, który otrzymał nie ma punktu, karty mogą być przetasowane
Jeśli którykolwiek gracz otrzyma 8 kart, które są warte 0 punktów.
Jeśli któryś z graczy ma wszystkie cztery karty Jacka.
Jeśli którykolwiek z graczy ma wszystkie karty tego samego koloru
Jeśli osoba obok rozdającego ma karty bez punktów.
Zasada pary
„Król i królowa” to dwie karty atutowe w rozdaniu nazywane są małżeństwem. Zasada pary (małżeństwo) zwiększa lub zmniejsza wartość oferty o 4 punkty. Para powinna być pokazana tylko wtedy, gdy karta atutowa została odkryta, a każda ze stron bierze rękę po pokazaniu karty atutowej.
Pojedyncza ręka
Po rozdaniu wszystkich kart, przed wykonaniem pierwszej lewy, gracz z bardzo mocnymi kartami może zadeklarować „jedną rękę”, zobowiązując się do wygrania wszystkich ośmiu lew, grając sam. W tym przypadku nie ma atu, gracz, który ogłosił „pojedyncze rozdanie”, prowadzi pierwszą lewę, a partner samotnego gracza kładzie swoją rękę zakrytą i nie bierze udziału w grze. Drużyna samotnego gracza zdobywa 3 punkty w grze, jeśli wygra wszystkie osiem lew, a w przeciwnym razie traci 3 punkty.