Play Twenty Nine Offline, Online & Private Table multiplayer card game.

احدث اصدار

الإصدار
تحديث
٠٦‏/١٠‏/٢٠٢٤
مطوّر البرامج
الفئة
عمليات التثبيت
٥٠٠٬٠٠٠+

App APKs

29 card game online play GAME

29 (تسعة وعشرون) لعبة ورق استراتيجية تعتمد على الخدع، وتحظى بشعبية كبيرة في جنوب آسيا. يُعتقد أن اللعبة مرتبطة بعائلة ألعاب الورق الأوروبية "جاس"، التي نشأت في هولندا. وهي من أشهر ألعاب الورق في دول جنوب آسيا، وخاصةً في بنغلاديش والهند ونيبال وبوتان وسريلانكا. وفي ولاية كيرالا الهندية، تُعرف هذه اللعبة باسم "علام". ميزات لعبة الـ ٢٩ بطاقة على الإنترنت:
♠ لعب مجاني على الإنترنت وخارجه
♠ العب دون اتصال بالإنترنت مع الذكاء الاصطناعي الذكي (روبوتات)
♠ العب في وضع اللعب الجماعي عبر الإنترنت في أي وقت ومن أي مكان
♠ غرفة خاصة - ادعُ أصدقاءك أو انضم إليهم، العب بشكل خاص
♠ مكافأة تصنيف في نهاية الأسبوع
♠ مكافأة يومية - احصل على فيشات إضافية يوميًا
♠ لعب سلس على شبكات 2G/3G/4G
♠ رسومات جميلة
♠ دردشة - دردشة عبر صناديق دردشة محددة مسبقًا
♠ رموز تعبيرية - عبّر عن مشاعرك باستخدام الرموز التعبيرية
♠ العب عبر الإنترنت مع أصدقائك وعائلتك
♠ لا يتطلب الأمر أموالًا حقيقية
♠ سهلة التعلم من خلال البرنامج التعليمي واللعب داخل اللعبة

اللاعبون والبطاقات
عادةً ما تُلعب لعبة الـ ٢٩ بطاقة (تاش) بواسطة أربعة لاعبين، يقسمون فريقين إلى فريقين ثابتين، بحيث يواجه كل منهما الآخر. تُستخدم ٣٢ بطاقة من مجموعة قياسية من ٥٢ بطاقة للعب هذه اللعبة. هناك ثماني بطاقات في كل نوع من أنواع أوراق اللعب المعتادة: القلوب، الماسي، النوادي، والبستوني. يتم ترتيب البطاقات في كل نوع من الأعلى إلى الأدنى: J-9-A-10-K-Q-8-7. تهدف اللعبة إلى ربح مجموعات تحتوي على بطاقات قيّمة.

قيم البطاقات هي:
الولد = 3 نقاط لكل بطاقة
التسعة = نقطتان لكل بطاقة
الآص = نقطة واحدة لكل بطاقة
العشرات = نقطة واحدة لكل بطاقة
البطاقات الأخرى = مرتبة من الأعلى إلى الأدنى: K>Q> 8> 7، ولكن بدون نقاط.

التوزيع والمزايدة

في لعبة الـ 29 بطاقة عبر الإنترنت، يكون التوزيع والمزايدة عكس اتجاه عقارب الساعة. تُوزع البطاقات على خطوتين، أربع بطاقات في كل خطوة. بناءً على البطاقات الأربع الأولى، يزايد اللاعبون على حق اختيار الأوراق الرابحة. يتراوح نطاق المزايدة المعتاد بين 16 و28. يختار الفائز بالعرض نوع الورقة الرابحة بناءً على أوراقه الأربع. لا تُعرض الورقة الرابحة للاعبين الآخرين، وبالتالي لن يعرفوا في البداية نوع الورقة الرابحة. لعبة تسعة وعشرون
يبدأ اللاعب على يمين الموزع الجولة الأولى، ويجب على اللاعبين الآخرين اتباع لون الورقة إن أمكن. تفوز أعلى ورقة من نفس الورقة بالجولة، ويبدأ الفائز بكل جولة الجولة التالية. يجب على اللاعبين اتباع نفس الورقة إن أمكن: إذا لم يتمكنوا من ذلك، فيمكنهم لعب ورقة رابحة أو التخلص من ورقة من نوع آخر، حسب رغبتهم.

النقاط
بعد لعب جميع الجولات الثماني، يحسب كل فريق نقاط الورقة التي فاز بها. يحتاج الفريق المُزايد إلى عدد من نقاط الورقة يساوي على الأقل عدد أوراقه التي راهن عليها للفوز؛ وإلا، يخسر، مع تعديل ذلك بإعلان زوج إذا لزم الأمر، ويفوز بنقطة لعب واحدة؛ وإلا، يخسر نقطة لعب واحدة. لا تتغير نتيجة الفريق الذي يلعب ضد المُزايد.

قواعد متنوعة
تُلغى اللعبة في حال حدوث أي من الحالات التالية:

إذا لم يكن لدى اللاعب الأول الذي تم توزيع أوراقه نقطة، يُمكن إعادة خلط الأوراق.

إذا تم توزيع 8 أوراق على أي لاعب بقيمة صفر نقطة.

إذا كان لدى أي لاعب جميع أوراق الولد الأربعة.
إذا كان لدى أي لاعب جميع أوراق من نفس النوع، أو إذا كان لدى اللاعب المجاور للموزع أوراق بلا قيمة.

قاعدة الزوج

تُسمى "الملك والملكة"، وهما ورقتا الورقة الرابحة في اليد، "الزواج". قاعدة الزوج (الزواج) تزيد أو تنقص قيمة الرهان بمقدار 4 نقاط. يجب إظهار الزوج فقط عند كشف الورقة الرابحة، ويحصل أي من الطرفين على يد بعد كشف الورقة الرابحة.

يد واحدة

بعد توزيع جميع الأوراق، وقبل البدء بالدورة الأولى، يجوز للاعب ذي أوراق قوية جدًا إعلان "يد واحدة"، متعهدًا بالفوز بجميع الجولات الثمانية، واللعب منفردًا. في هذه الحالة، في حال عدم وجود ورقة رابحة، يبدأ اللاعب الذي أعلن "يد واحدة" بالدورة الأولى، ويضع شريك اللاعب الوحيد يده مقلوبة ولا يشارك في اللعبة. يفوز فريق اللاعب الوحيد بثلاث نقاط لعب إذا فاز بجميع الجولات الثمانية، ويخسر ثلاث نقاط خلاف ذلك.
قراءة المزيد

اعلان