От 7 лет - Выполняет максимум расчетов за 120 секунд!
advertisement
Имя | 120 secondes |
---|---|
Версия | 2.0.4 |
Обновить | 22 сент. 2024 г. |
Размер | 22 MB |
Категория | Образование |
Количество установок | 10тыс.+ |
Разработчик | Christophe Auclair |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | air.com.multimaths.A120s |
120 secondes · Описание
120 секунд публикуется Академией Дижона.
Тип: Тренажер
Соответствующий цикл: цикл 3
Базовая площадь: 4
Целевая компетентность: вычислять - практиковать умственную арифметику и автоматизированное исчисление
Описание: 120 с - тренажер для 4 операций. Цель игры - правильно ответить на максимум вычислений за заданное время (по умолчанию 120 секунд).
Доступны четыре уровня сложности:
- Уровень 1: дополнения;
- Уровень 2: сложения, вычитания;
- Уровень 3: сложения, вычитания, умножения;
- Уровень 4: четыре операции.
Возможны три варианта игры:
- 60 секунд;
- 120 секунд;
- 180 секунд
Каждый раз, когда счет попадает в первую десятку, уровень увеличивается, а вычисления становятся немного сложнее!
Можно записать его счет (выбрав ник и аватар). «Лучшие результаты» и полный список завершенных игр доступны.
ВОЗМОЖНЫЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
120-е годы можно использовать во время занятий в качестве учебного пособия.
120-е годы также можно использовать в личном сопровождении различными способами:
- Как инструмент обучения, чтобы усилить / усилить обучение;
- Как инструмент "соревнования", чтобы измерить против других учеников в классе.
Тип: Тренажер
Соответствующий цикл: цикл 3
Базовая площадь: 4
Целевая компетентность: вычислять - практиковать умственную арифметику и автоматизированное исчисление
Описание: 120 с - тренажер для 4 операций. Цель игры - правильно ответить на максимум вычислений за заданное время (по умолчанию 120 секунд).
Доступны четыре уровня сложности:
- Уровень 1: дополнения;
- Уровень 2: сложения, вычитания;
- Уровень 3: сложения, вычитания, умножения;
- Уровень 4: четыре операции.
Возможны три варианта игры:
- 60 секунд;
- 120 секунд;
- 180 секунд
Каждый раз, когда счет попадает в первую десятку, уровень увеличивается, а вычисления становятся немного сложнее!
Можно записать его счет (выбрав ник и аватар). «Лучшие результаты» и полный список завершенных игр доступны.
ВОЗМОЖНЫЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
120-е годы можно использовать во время занятий в качестве учебного пособия.
120-е годы также можно использовать в личном сопровождении различными способами:
- Как инструмент обучения, чтобы усилить / усилить обучение;
- Как инструмент "соревнования", чтобы измерить против других учеников в классе.