Jogue e aprenda o Twenty-Nine (29) com regras que você gosta contra nossa IA desafiadora!
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Nome | 29 Card Game - Expert AI |
---|---|
Versão | 3.50 |
Atualizar | 23 de 09 de 2024 |
Tamanho | 23 MB |
Categoria | Cartas |
Instalações | 1mi+ |
Desenvolvedor | NeuralPlay, LLC |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.neuralplay.android.twentynine |
29 Card Game - Expert AI · Descrição
Apenas aprendendo vinte e nove (29)? O NeuralPlay AI mostrará lances e movimentos sugeridos. Jogue e aprenda!
Jogador experiente do Twenty-Nine? Seis níveis de jogo de IA são oferecidos. Deixe a IA do NeuralPlay desafiá-lo!
Os recursos incluem:
• Desfazer.
• Dicas.
• Jogo offline.
• Mão de repetição.
• Pule a mão.
• Estatísticas detalhadas.
• Personalização. Escolha o verso do baralho, o tema de cores e muito mais.
• Jogo de damas. Deixe o computador verificar seu lance e jogue ao longo do jogo e aponte as diferenças.
• Revise o jogo da mão, truque por truque, no final da mão.
• Seis níveis de IA de computador para oferecer desafios para jogadores iniciantes e avançados.
• IA de pensamento exclusivo para fornecer um oponente de IA forte para diferentes variações de regras.
• Reclamar. Reivindique as vazas restantes quando sua mão estiver alta.
• Conquistas e tabelas de classificação.
Jogue com as regras do Twenty-Nine que você gosta! O Twenty-Nine do NeuralPlay oferece muitas opções de regras para você personalizar o jogo ao seu gosto.
As personalizações de regras incluem:
• Sem trunfos. Não permita que nenhum naipe de trunfo seja escolhido pelo declarante. Não haverá naipe de trunfo durante o jogo.
• 7ª carta. Faça com que a 7ª carta distribuída ao declarante determine o naipe de trunfo. Esta carta é visível para o declarante quando distribuída, mas não será revelada a outros jogadores até que o naipe de trunfo seja revelado durante o jogo.
• O dobro. Após a escolha do naipe de trunfo, mas antes da segunda distribuição, os defensores terão a opção de dobrar o lance.
• Redobrar. Depois de dobrar, a equipe declarante terá a opção de dobrar a dobradinha.
• Mão única. Após a segunda oferta, os jogadores terão a opção de jogar uma única mão. Uma única mão é jogada sem trunfo e sem um parceiro contra os dois oponentes. O declarante da mão única deve capturar todos os 8 truques.
• Bônus de casamento (par). Quando um jogador tem o rei e a rainha do trunfo em mãos no momento em que o trunfo é revelado, um bônus de 4 pontos é recebido.
• Cancele ofertas inválidas. Algumas mãos são inválidas. Quando isso ocorrer, a mão será redistribuída.
• Revele o trunfo. Escolha revelar o trunfo automaticamente antes do primeiro descarte ou pergunte antes de descartar.
• Ponto para a última vaza. Atribua 1 ponto por capturar a última manobra, fazendo a pontuação máxima possível de 29 pontos em vez de 28 pontos.
• Direção do jogo. Escolha a direção do jogo no sentido horário ou anti-horário.
• Vantagem do trunfo do licitante. Escolha permitir que o licitante lidere o trunfo antes que ele seja revelado.
• Estilo de lances. Escolha permitir lances apenas no lance mínimo legal ou qualquer lance entre os lances mínimos e máximos legais.
• Liderar. Escolha o dealer ou o jogador após o dealer para ser o líder inicial.
• Lance mínimo. Defina o lance mínimo de 14 a 17 pontos.
• Penalidade de metade do lance. Capturar menos da metade do lance de alguém é uma penalidade de ponto duplo.
• 21 ou mais bônus. Lances de 21 ou mais pontos valem o dobro de pontos.
• Undertrump. Permita o descarte de um trunfo de classificação inferior a um trunfo de classificação mais alta que já está na vaza.
• Fim de jogo. Escolha se o jogo termina com um número predeterminado de pontos ou após um certo número de mãos.
Vinte e nove (29) também é conhecido como vinte e oito (28). Com o NeuralPlay Twenty-Nine, você pode jogar com uma pontuação de 29 ou 28, escolhendo atribuir um ponto pela última vaza ou não.
Jogador experiente do Twenty-Nine? Seis níveis de jogo de IA são oferecidos. Deixe a IA do NeuralPlay desafiá-lo!
Os recursos incluem:
• Desfazer.
• Dicas.
• Jogo offline.
• Mão de repetição.
• Pule a mão.
• Estatísticas detalhadas.
• Personalização. Escolha o verso do baralho, o tema de cores e muito mais.
• Jogo de damas. Deixe o computador verificar seu lance e jogue ao longo do jogo e aponte as diferenças.
• Revise o jogo da mão, truque por truque, no final da mão.
• Seis níveis de IA de computador para oferecer desafios para jogadores iniciantes e avançados.
• IA de pensamento exclusivo para fornecer um oponente de IA forte para diferentes variações de regras.
• Reclamar. Reivindique as vazas restantes quando sua mão estiver alta.
• Conquistas e tabelas de classificação.
Jogue com as regras do Twenty-Nine que você gosta! O Twenty-Nine do NeuralPlay oferece muitas opções de regras para você personalizar o jogo ao seu gosto.
As personalizações de regras incluem:
• Sem trunfos. Não permita que nenhum naipe de trunfo seja escolhido pelo declarante. Não haverá naipe de trunfo durante o jogo.
• 7ª carta. Faça com que a 7ª carta distribuída ao declarante determine o naipe de trunfo. Esta carta é visível para o declarante quando distribuída, mas não será revelada a outros jogadores até que o naipe de trunfo seja revelado durante o jogo.
• O dobro. Após a escolha do naipe de trunfo, mas antes da segunda distribuição, os defensores terão a opção de dobrar o lance.
• Redobrar. Depois de dobrar, a equipe declarante terá a opção de dobrar a dobradinha.
• Mão única. Após a segunda oferta, os jogadores terão a opção de jogar uma única mão. Uma única mão é jogada sem trunfo e sem um parceiro contra os dois oponentes. O declarante da mão única deve capturar todos os 8 truques.
• Bônus de casamento (par). Quando um jogador tem o rei e a rainha do trunfo em mãos no momento em que o trunfo é revelado, um bônus de 4 pontos é recebido.
• Cancele ofertas inválidas. Algumas mãos são inválidas. Quando isso ocorrer, a mão será redistribuída.
• Revele o trunfo. Escolha revelar o trunfo automaticamente antes do primeiro descarte ou pergunte antes de descartar.
• Ponto para a última vaza. Atribua 1 ponto por capturar a última manobra, fazendo a pontuação máxima possível de 29 pontos em vez de 28 pontos.
• Direção do jogo. Escolha a direção do jogo no sentido horário ou anti-horário.
• Vantagem do trunfo do licitante. Escolha permitir que o licitante lidere o trunfo antes que ele seja revelado.
• Estilo de lances. Escolha permitir lances apenas no lance mínimo legal ou qualquer lance entre os lances mínimos e máximos legais.
• Liderar. Escolha o dealer ou o jogador após o dealer para ser o líder inicial.
• Lance mínimo. Defina o lance mínimo de 14 a 17 pontos.
• Penalidade de metade do lance. Capturar menos da metade do lance de alguém é uma penalidade de ponto duplo.
• 21 ou mais bônus. Lances de 21 ou mais pontos valem o dobro de pontos.
• Undertrump. Permita o descarte de um trunfo de classificação inferior a um trunfo de classificação mais alta que já está na vaza.
• Fim de jogo. Escolha se o jogo termina com um número predeterminado de pontos ou após um certo número de mãos.
Vinte e nove (29) também é conhecido como vinte e oito (28). Com o NeuralPlay Twenty-Nine, você pode jogar com uma pontuação de 29 ou 28, escolhendo atribuir um ponto pela última vaza ou não.