Harpoon for Android GAME
ラリー・ボンドとクリス・カールソンのご提供 - ありがとうございます。
Harpoonは、海軍と空中シミュレーションの非常に完全で複雑なウォーゲームです。このゲームでは、現代の戦闘グループのすべての要素を制御し、50年代から現在までの戦闘の複雑さを探求することができます。経験豊富なプレイヤー向けに予約されたこのシミュレーションは、いくつかの国家戦争の海軍が演習を実行するために使用され、さまざまな紛争シナリオをテストできる「シリアスゲーム」です。大きなテーブルまたは地上にある船、潜水艦、飛行機を表すフィギュアでプレイします。このウォーゲームは1981年にラリー・ボンドによって作成され、世界で最も成功したと考えられています。Chris Carlsonが共著者であるルールの最新バージョン4.1は、2001年にさかのぼります。バージョン5はWargame Waultで利用可能です。
このゲームはいくつかのコンピュータで適応されています。Harpoon 1、2、3を引用できます。AmigaでHarpoon 1をプレイしました。ジェーンの艦隊コマンドもあり、非常に近くて非常に使いやすいです。現在、Matrix GamesのCMANO(Command Modern Air / Navale Operation)システムは非常に成功していますが、非常に強力なPC構成が必要です。複雑すぎて使えないのは彼のせいです。Fleet CommandとCMANOを組み合わせて作りたいと思います。
タッチパッドに匹敵するものは何もないので、このプロジェクトのアイデア。開発(UMLおよびJava/C++言語)とデータベース(データモデルの作成とSQLの使用)に関する非常に強力な専門知識を有しています。私は自然にAndroidタブレットとChromebookに目を向けました。
QtとMarble APIまたはC++のArcGisを使用してこのアプリケーションを実現する可能性があることに注意してください。現在研究中です。Qtの利点は、Harpoonがすべてのオペレーティングシステム(Windows/MacOS/Linux/AndroidおよびiOS)で利用できることです。
「海を指揮する者は、陸でも大きな力を持っている。」
リシュリュー枢機卿
万能な画面にしようと努力しても。このゲームは、10インチ以上の画面を対象としています。
このゲームはAndroid Box TVとChromebookで動作します
Android 5.0システムから
やること(すべてではありません):
□ 船の防御的な操縦
□ 航空機の防御機動
□ ドッグファイト
□ ダメージマネジメントの最終決定
> 実行可能な最小製品に達しました <
□ データベースエディタ(現時点では部分的に実装)
□ シナリオエディター
□ Harpoon Strictゲームツアーモード(30秒、3分、30分ラウンド)
□ 検出システムの完全なオーバーホール(現時点では満足のいくものではありません)
□ ゲームの完成と最適化
> 後で <
□ フランス語、ロシア語、イタリア語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語への翻訳...
□ さまざまな画面サイズと密度に合わせたレイアウトの適応
開発の終わりの予測:私には生きることを可能にする別の仕事があり、一人で開発することを知っているのは非常に長いです..ローマは一日にして成らず。しかし、徐々にではありますが確実に進んでいます。