Harpoon ist eine moderne Seekriegssimulation für große Tablets und Chromebooks.

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02.12.2021
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10.000+

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Harpoon for Android GAME

Harpoon für Android ist ein Vorschlag zur Adaption des Kriegsspiels Harpoon 4.1.
Mit freundlicher Genehmigung von Larry Bond und Chris Carlson - Vielen Dank.

Harpoon ist ein sehr vollständiges und komplexes Kriegsspiel der See- und Luftsimulation. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, die Kontrolle über alle Elemente einer modernen Kampfgruppe zu übernehmen und die Komplexität des Kampfes von den fünfziger Jahren bis zur Gegenwart zu erkunden. Diese Simulation ist erfahrenen Spielern vorbehalten und ein "Serious Game", das von mehreren Marinen des Nationalen Krieges zur Durchführung von Übungen verwendet wird und es ihnen ermöglicht, verschiedene Konfliktszenarien zu testen. Es wird mit Figuren gespielt, die Schiffe, U-Boote, Flugzeuge auf großen Tischen oder auf dem Boden darstellen. Dieses Kriegsspiel wurde 1981 von Larry Bond entwickelt und gilt als das erfolgreichste der Welt. Die neueste Version 4.1 der Regeln, deren Co-Autor Chris Carlson ist, stammt aus dem Jahr 2001. Version 5 ist auf Wargame Wault verfügbar.

Es wurden mehrere Computeradaptionen dieses Spiels vorgenommen. Wir können Harpoon 1,2 und 3 zitieren. Ich habe Harpoon 1 auf dem Amiga gespielt. Es gab auch Janes Flottenkommando, das sehr nah dran und sehr einfach zu bedienen ist. Heutzutage haben wir das CMANO-System (Command Modern Air / Navale Operation) von Matrix Games, das sehr erfolgreich ist, aber eine sehr leistungsstarke PC-Konfiguration erfordert. Ich gebe ihm die Schuld, dass er zu kompliziert zu bedienen ist. Ich würde gerne eine Mischung aus Flottenkommando und CMANO machen.

Es gibt nichts Vergleichbares auf Touchpads, daher die Idee zu diesem Projekt. Verfügt über eine sehr starke Erfahrung in Entwicklung (UML und die Sprache Java/C++) und Datenbanken (Erstellung von Datenmodellen und Verwendung von SQL). Ich habe mich natürlich Android-Tablets und Chromebooks zugewandt.

Beachten Sie, dass die Möglichkeit besteht, dass ich diese Anwendung mit Qt und der Marble API oder ArcGis in C ++ realisiere. Es wird derzeit untersucht. Der Vorteil von Qt wäre, dass Harpoon auf allen Betriebssystemen verfügbar wäre: Windows/MacOS/Linux/Android und iOS.


"Wer auf dem Meer kommandiert, hat große Macht an Land."

Kardinal Richelieu

Auch wenn ich bestrebt bin, einen vielseitigen Bildschirm zu haben. Das Spiel ist für Bildschirme von 10 Zoll und mehr gedacht.
Dieses Spiel funktioniert auf Android Box TV und Chromebooks
Vom Android 5.0-System


Aufgaben (nicht erschöpfend):

□ Defensives Manövrieren von Schiffen
□ Defensives Manövrieren von Flugzeugen
□ Luftkampf
□ Abschluss des Schadensmanagements

> Minimal lebensfähiges Produkt erreicht <

□ Datenbank-Editor (derzeit teilweise implementiert)
□ Szenario-Editor
□ Ein Harpoon Strict Game Tour-Modus (30 Sek., 3 Min., 30 Min. Runden)
□ Komplette Überarbeitung des Erkennungssystems (im Moment nicht zufriedenstellend)
□ Finalisierung und Optimierung des Spiels

> Später <
□ Übersetzung ins Französische, Russische, Italienische, Spanische, Portugiesische und Deutsche...
□ Anpassung der Layouts für verschiedene Bildschirmgrößen und -dichten

Prognose für das Ende der Entwicklung: Es ist sehr lange her, zu wissen, dass ich einen anderen Job habe, der es mir ermöglicht, zu leben und dass ich mich alleine entwickle. Rom wurde nicht an einem Tag erbaut. Aber es geht langsam aber sicher voran.
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