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ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

1.5

ZhiZhu! è una svolta moderna e stimolante del classico gioco Nine Men Morris

Nome ZhiZhu! - The Spider™ DEMO
Versione 1.5
Aggiornare 01 ago 2024
Dimensioni 9 MB
Categoria Da tavolo
Installazioni 50+
Sviluppatore Bokili Production
Android OS Android 4.4+
Google Play ID com.bokili.games.zhizhudemo
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO · Istantanee

ZhiZhu! - The Spider™ DEMO · Descrizione

ZhiZhu! - La DIMOSTRAZIONE Spider™

Gioca a ZhiZhu! online con gli amici o offline con un robot in 5 livelli:
- Principiante
- Facile
- Medio
- Difficile
- Pro

ZhiZhu! - Il ragno è una nuova, moderna svolta impegnativa del gioco classico "Nine Men Morris". Combatti il ​​tuo avversario per catturare i suoi ragni creando Small Chain (3 ragni allineati su qualsiasi linea retta) o Big Chain (5 ragni allineati su qualsiasi cerchio).
CATENA per VINCERE...

Giocare a

Ci vuole un minuto per imparare a giocare a ZhiZhu!-The Spider™, ma una vita per dominarlo.

Descrizione:
Lo ZhiZhu! - The Spider™ è la nuova, moderna e più impegnativa versione del gioco antico e classico noto come "Nine Men Morris".

Contenuto del gioco:
1 tabellone Ragnatela, 9 ragni bianchi e 9 ragni neri.

INIZIO: Il giocatore A inizia con 9 ragni bianchi e il giocatore B con 9 ragni neri e il tabellone inizia vuoto.

OBIETTIVO: L'obiettivo del gioco è catturare i ragni dai ragni del tuo avversario che sono stati posizionati sul tabellone.

Come catturare i ragni dal tuo avversario?
Catturi i ragni avversari posizionati sul tabellone creando CATENE DI RAGNI ALLINEATE:
CATENA PICCOLA: 3 RAGNI ALLINEATI su una qualsiasi delle 8 LINEE DRITTE.
CATENA GRANDE: 5 RAGNI ALLINEATI su uno qualsiasi dei 3 CERCHI.

GIOCO DEL GIOCO: Ci sono DUE FASI in questo gioco:
FASE 1 – Collocamento:
A turno, ogni giocatore piazza i propri 9 RAGNI, UN RAGNO alla volta, in una delle 24 posizioni libere della Ragnatela.
CATENE (Piccole o Grandi) possono essere fatte durante questa fase che risulterà in RAGNI (1 o 2) potrebbero essere CATTURATI di conseguenza.
FASE 2 – SCORRIMENTO Movimento:
Dopo che tutti i RAGNI sono stati posizionati sul tabellone, ogni giocatore, a turno, FA SCIVOLARE un RAGNO in una posizione ADIACENTE VUOTA della Ragnatela (a sinistra, a destra, in alto o in basso dal punto corrente di questo RAGNO).

Cattura dei pezzi:
Quando un giocatore è riuscito a realizzare una Catena PICCOLA (3 RAGNI ALLINEATI), il giocatore CATTURA (cioè RIMUOVE) UN RAGNO dai RAGNI dell'avversario sulla Ragnatela.
Quando un giocatore è riuscito a realizzare una GRANDE Catena (5 RAGNI ALLINEATI), il giocatore CATTURA (cioè RIMUOVE) DUE RAGNI dai RAGNI dell'avversario sulla Ragnatela.

NOTE IMPORTANTI:
Un giocatore NON PUÒ Catturare UNO o DUE RAGNI che FANNO GIÀ parte di una PICCOLA o GRANDE CATENA, a meno che non ci siano RAGNI LUNGHI da catturare.
Un giocatore NON PUÒ Catturare 1 o 2 RAGNI dai RAGNI dell'avversario RICAMBIANDO UNA NUOVA CATENA con gli STESSI RAGNI nelle STESSE posizioni.
UNA NUOVA CATENA è VALIDA SOLO se c'è almeno un NUOVO RAGNO CHE È STATO Infilato.

VINCENTE:
Il giocatore che CATTURA 7 RAGNI dal suo Avversario.
Un giocatore può anche VINCERE se l'avversario "si arrende" da allora l'avversario crede che non ci sia modo di recuperare e vincere la partita.

Scarica, prova e valuta il gioco con ★★★★★.

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