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ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

1.5

झिझू! शास्त्रीय खेल नाइन मेन मॉरिस का एक आधुनिक चुनौतीपूर्ण मोड़ है

नाम ZhiZhu! - The Spider™ DEMO
संस्करण 1.5
अद्यतन 01 अग॰ 2024
आकार 9 MB
श्रेणी बोर्ड
इंस्टॉल की संख्या 50+
डेवलपर Bokili Production
Android OS Android 4.4+
Google Play ID com.bokili.games.zhizhudemo
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO · स्क्रीनशॉट

ZhiZhu! - The Spider™ DEMO · वर्णन

झिझू! - स्पाइडर™ डेमो

झिझू खेलें! दोस्तों के साथ ऑनलाइन या 5 स्तरों में रोबोट के साथ ऑफ़लाइन:
- शुरुआती
- आसान
- मध्यम
- सख्त
- समर्थक

झिझू! - स्पाइडर क्लासिकल गेम "नाइन मेन मॉरिस" का एक नया, आधुनिक चुनौतीपूर्ण ट्विस्ट है। आप अपने प्रतिद्वंद्वी को छोटी श्रृंखला (किसी भी सीधी रेखा पर संरेखित 3 मकड़ियों) या बड़ी श्रृंखला (किसी भी सर्कल पर संरेखित 5 मकड़ियों) बनाकर अपने मकड़ियों को पकड़ने के लिए लड़ाई करते हैं।
इसे जीतने के लिए इसे चेन करें…

खेलें

ZhiZhu खेलना सीखने में एक मिनट का समय लगता है!-द स्पाइडर™ लेकिन इसे मास्टर करने के लिए एक लाइफ टाइम।

विवरण:
झिझू! - स्पाइडर ™ प्राचीन और शास्त्रीय खेल का नया, आधुनिक और अधिक चुनौतीपूर्ण मोड़ है जिसे "नाइन मेन मॉरिस" के रूप में जाना जाता है।

खेल सामग्री:
1 स्पाइडरवेब बोर्ड, 9 व्हाइट स्पाइडर और 9 ब्लैक स्पाइडर।

स्टार्ट: प्लेयर ए 9 व्हाइट स्पाइडर से शुरू होता है और प्लेयर बी 9 ब्लैक स्पाइडर से शुरू होता है और बोर्ड खाली होने लगता है।

लक्ष्य: खेल का लक्ष्य अपने प्रतिद्वंद्वी के मकड़ियों से मकड़ियों को पकड़ना है जिन्हें बोर्ड पर रखा गया है।

अपने प्रतिद्वंद्वी से मकड़ियों को कैसे पकड़ें?
आप स्पाइडर्स की संरेखित चेन बनाकर बोर्ड पर रखे विपक्षी मकड़ियों को पकड़ते हैं:
छोटी श्रृंखला: 8 सीधी रेखाओं में से किसी एक पर 3 मकड़ियाँ संरेखित होती हैं।
बड़ी श्रृंखला: 5 मकड़ियाँ 3 मंडलियों में से किसी एक पर संरेखित होती हैं।

खेल खेलना: इस खेल में दो चरण होते हैं:
चरण 1 - प्लेसमेंट:
बारी-बारी से, प्रत्येक खिलाड़ी स्पाइडरवेब पर 24 रिक्त स्थानों में से किसी पर एक बार में अपने 9 स्पाइडर, एक स्पाइडर रखता है।
इस चरण के दौरान चेन (छोटा या बड़ा) बनाया जा सकता है जिसके परिणामस्वरूप स्पाइडर (1 या 2) को तदनुसार कैप्चर किया जा सकता है।
चरण 2 - स्लाइडिंग आंदोलन:
सभी मकड़ियों को बोर्ड पर रखने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी एक स्पाइडर को स्पाइडरवेब के आसन्न खाली स्थान पर ले जाता है (इस स्पाइडर के वर्तमान स्थान से बाएं, दाएं, ऊपर या नीचे)।

कैप्चरिंग पीस:
जब कोई खिलाड़ी एक छोटी श्रृंखला (3 संरेखित स्पाइडर) बनाने में कामयाब हो जाता है, तो खिलाड़ी स्पाइडरवेब पर प्रतिद्वंद्वी के स्पाइडर से तुरंत एक स्पाइडर को पकड़ लेता है (यानी हटा देता है)।
जब कोई खिलाड़ी एक बड़ी श्रृंखला (5 संरेखित स्पाइडर) बनाने में कामयाब हो जाता है, तो खिलाड़ी स्पाइडरवेब पर प्रतिद्वंद्वी के स्पाइडर से तुरंत दो मकड़ियों को पकड़ लेता है (यानी हटा देता है)।

महत्वपूर्ण लेख:
एक खिलाड़ी एक या दो मकड़ियों को नहीं पकड़ सकता है जो पहले से ही एक छोटी या बड़ी श्रृंखला का हिस्सा हैं, जब तक कि पकड़ने के लिए कोई लूज स्पाइडर न हों।
एक खिलाड़ी एक ही स्थान पर एक ही स्पाइडर (एस) के साथ एक नई श्रृंखला बनाकर विरोधी के स्पाइडर से 1 या 2 स्पाइडर को कैप्चर नहीं कर सकता है।
एक नई श्रृंखला केवल तभी मान्य होती है जब कम से कम एक नया स्पाइडर होता है जिसे स्लाइड किया गया हो।

जीतना:
वह खिलाड़ी जो अपने प्रतिद्वंदी से 7 मकड़ियों को पकड़ लेता है।
एक खिलाड़ी भी जीत सकता है यदि प्रतिद्वंद्वी 'गिव्स अप' करता है, तब से प्रतिद्वंद्वी का मानना ​​​​है कि खेल को पुनर्प्राप्त करने और जीतने का कोई तरीका नहीं है।

डाउनलोड करें, कोशिश करें और ★★★★★ के साथ गेम को रेट करें।

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