Un gioco di combattimento arcade che utilizza lo stesso meccanismo dei loro rivali.
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Nome | The Kill with Instinct (Emulat |
---|---|
Versione | 5.6881 |
Aggiornare | 16 dic 2019 |
Dimensioni | 49 MB |
Categoria | Rompicapi |
Installazioni | 100Mille+ |
Sviluppatore | Shin Ash Gray Software dev |
Android OS | Android 4.3+ |
Google Play ID | com.combo_shadow.killer_ki |
The Kill with Instinct (Emulat · Descrizione
Un gioco di combattimento con combattimenti uno contro uno. Il gioco prende in prestito il set di attacchi di Street-Fight ed è anche ispirato alle mosse finali dell'ultimo MK
Ci sono anche diverse funzionalità che lo distinguono dagli altri franchise, quindi ha anche il suo modo unico di giocare.
Combo automatiche: invece di premere i pulsanti necessari per erogare i singoli attacchi che formano una combo, nel Killer con il suo Instinct le combo sono automatizzate e possono essere abilitate inserendo un determinato pulsante o una mossa speciale (che fa sì che il personaggio venga consegnato una serie di colpi).
Una doppia barra di energia simile a quella trovata in KOF: invece di vincere due round, ogni giocatore ha due barre di energia. Se un personaggio termina con la prima barra della vita dell'avversario, il combattimento si interrompe e riprende come un round, ma il personaggio vincente mantiene comunque la quantità di energia che aveva in quel momento.
Il giocatore che esaurisce la seconda barra della vita dell'avversario vince l'incontro.
Ci sono anche diverse funzionalità che lo distinguono dagli altri franchise, quindi ha anche il suo modo unico di giocare.
Combo automatiche: invece di premere i pulsanti necessari per erogare i singoli attacchi che formano una combo, nel Killer con il suo Instinct le combo sono automatizzate e possono essere abilitate inserendo un determinato pulsante o una mossa speciale (che fa sì che il personaggio venga consegnato una serie di colpi).
Una doppia barra di energia simile a quella trovata in KOF: invece di vincere due round, ogni giocatore ha due barre di energia. Se un personaggio termina con la prima barra della vita dell'avversario, il combattimento si interrompe e riprende come un round, ma il personaggio vincente mantiene comunque la quantità di energia che aveva in quel momento.
Il giocatore che esaurisce la seconda barra della vita dell'avversario vince l'incontro.