Aku membuat game untuk orang tertentu. Untuk menyakiti mereka.
advertisement
Nama | Getting Over It |
---|---|
Versi | 1.9.4 |
Memperbarui | Des 30, 2022 |
Ukuran | 193 MB |
Kategori | Simulasi |
Instal | 1M+ |
Developer | Noodlecake |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.noodlecake.gettingoverit |
Getting Over It · Deskripsi
Permainan yang kubuat
Untuk tipe orang tertentu
Untuk menyakiti mereka.
Getting Over It with Bennett Foddy adalah game pendakian yang menantang, sebuah penghormatan kepada 'Sexy Hiking' klasik B-Game dari Jazzuo tahun 2002. Kamu menggerakkan palu dengan mouse, dan hanya itu yang ada. Dengan latihan, kamu akan bisa melompat, berayun, memanjat, dan terbang. Misteri besar dan hadiah luar biasa menanti para pendaki ulung yang mencapai puncak gunung.
Mengutip Jazzuo sendiri: "Aksi mendaki sangat mirip dengan cara Anda melakukannya di kehidupan nyata, ingat itu dan Anda akan melakukannya dengan baik".
• Mendaki gunung yang sangat besar hanya dengan palu dan pot.
• Dengarkan saat saya melakukan pengamatan filosofis tentang masalah yang ada.
• Antara 2 dan ∞ jam gameplay yang menyiksa, tergantung. Waktu rata-rata untuk menyelesaikan playtester saya adalah 5 jam, tetapi rata-ratanya mendekati ∞.
• Kehilangan semua kemajuanmu, lagi dan lagi.
• Rasakan jenis frustrasi baru yang sebelumnya tidak Anda sadari mampu Anda alami.
Untuk tipe orang tertentu
Untuk menyakiti mereka.
Getting Over It with Bennett Foddy adalah game pendakian yang menantang, sebuah penghormatan kepada 'Sexy Hiking' klasik B-Game dari Jazzuo tahun 2002. Kamu menggerakkan palu dengan mouse, dan hanya itu yang ada. Dengan latihan, kamu akan bisa melompat, berayun, memanjat, dan terbang. Misteri besar dan hadiah luar biasa menanti para pendaki ulung yang mencapai puncak gunung.
Mengutip Jazzuo sendiri: "Aksi mendaki sangat mirip dengan cara Anda melakukannya di kehidupan nyata, ingat itu dan Anda akan melakukannya dengan baik".
• Mendaki gunung yang sangat besar hanya dengan palu dan pot.
• Dengarkan saat saya melakukan pengamatan filosofis tentang masalah yang ada.
• Antara 2 dan ∞ jam gameplay yang menyiksa, tergantung. Waktu rata-rata untuk menyelesaikan playtester saya adalah 5 jam, tetapi rata-ratanya mendekati ∞.
• Kehilangan semua kemajuanmu, lagi dan lagi.
• Rasakan jenis frustrasi baru yang sebelumnya tidak Anda sadari mampu Anda alami.