Hice un juego para cierto tipo de personas. Para hacerles daño.
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Nombre | Getting Over It |
---|---|
Versión | 1.9.4 |
Actualizar | 30 de 12 de 2022 |
Tamaño | 193 MB |
Categoría | Simulación |
Descargas | 1M+ |
Desarrollador | Noodlecake |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.noodlecake.gettingoverit |
Getting Over It · Descripción
Un juego que hice
Para cierto tipo de persona
Para hacerles daño.
Superarlo con Bennett Foddy es un juego de escalada agotador, un homenaje al clásico B-Game de 2002 de Jazzuo 'Sexy Senderismo'. Mueves el martillo con el ratón y eso es todo. Con la práctica, podrás saltar, balancearte, trepar y volar. Grandes misterios y una maravillosa recompensa esperan a los expertos senderistas que lleguen a la cima de la montaña.
Para citar al propio Jazzuo: "La acción de caminar es muy similar a la forma en que lo harías en la vida real, recuérdalo y lo harás bien".
• Escala una montaña enorme con nada más que un martillo y una olla.
• Escucha mientras hago observaciones filosóficas sobre el problema en cuestión.
• Entre 2 y ∞ horas de juego agonizante, dependiendo. La mediana de tiempo para terminar para mis evaluadores fue de 5 horas, pero la media estuvo más cerca de ∞.
• Pierde todo tu progreso, una y otra vez.
• Siente nuevos tipos de frustración de los que no sabías que eras capaz.
Para cierto tipo de persona
Para hacerles daño.
Superarlo con Bennett Foddy es un juego de escalada agotador, un homenaje al clásico B-Game de 2002 de Jazzuo 'Sexy Senderismo'. Mueves el martillo con el ratón y eso es todo. Con la práctica, podrás saltar, balancearte, trepar y volar. Grandes misterios y una maravillosa recompensa esperan a los expertos senderistas que lleguen a la cima de la montaña.
Para citar al propio Jazzuo: "La acción de caminar es muy similar a la forma en que lo harías en la vida real, recuérdalo y lo harás bien".
• Escala una montaña enorme con nada más que un martillo y una olla.
• Escucha mientras hago observaciones filosóficas sobre el problema en cuestión.
• Entre 2 y ∞ horas de juego agonizante, dependiendo. La mediana de tiempo para terminar para mis evaluadores fue de 5 horas, pero la media estuvo más cerca de ∞.
• Pierde todo tu progreso, una y otra vez.
• Siente nuevos tipos de frustración de los que no sabías que eras capaz.