Ich habe ein Spiel für eine bestimmte Art von Person gemacht. Um sie zu verletzen.
advertisement
Name | Getting Over It |
---|---|
Version | 1.9.4 |
Aktualisieren | 30. Dez. 2022 |
Größe | 193 MB |
Kategorie | Simulation |
Installationen | 1Mio.+ |
Entwickler | Noodlecake |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.noodlecake.gettingoverit |
Getting Over It · Beschreibung
Ein Spiel, das ich gemacht habe
Für eine bestimmte Art von Person
Um sie zu verletzen.
Getting Over It with Bennett Foddy ist ein strafendes Kletterspiel, eine Hommage an Jazzuos B-Game-Klassiker 'Sexy Wandern' aus dem Jahr 2002. Sie bewegen den Hammer mit der Maus, und das ist alles. Mit etwas Übung kannst du springen, schwingen, klettern und fliegen. Große Geheimnisse und eine wunderbare Belohnung warten auf die Meisterwanderer, die den Gipfel des Berges erreichen.
Um Jazzuo selbst zu zitieren: "Die Wanderaktion ist der Art und Weise, wie man sie im wirklichen Leben machen würde, sehr ähnlich, denken Sie daran und Sie werden es gut machen."
• Klettere mit nichts weiter als einem Hammer und einem Topf auf einen riesigen Berg.
• Hören Sie zu, während ich philosophische Beobachtungen über das vorliegende Problem mache.
• Zwischen 2 und ∞ Stunden quälenden Spielspaßes, je nachdem. Die durchschnittliche Zeit bis zum Ende für meine Testspieler betrug 5 Stunden, aber der Mittelwert lag eher bei ∞.
• Verliere deine Fortschritte immer wieder.
• Erlebe neue Arten von Frustration, von denen du nicht wusstest, dass du dazu fähig bist.
Für eine bestimmte Art von Person
Um sie zu verletzen.
Getting Over It with Bennett Foddy ist ein strafendes Kletterspiel, eine Hommage an Jazzuos B-Game-Klassiker 'Sexy Wandern' aus dem Jahr 2002. Sie bewegen den Hammer mit der Maus, und das ist alles. Mit etwas Übung kannst du springen, schwingen, klettern und fliegen. Große Geheimnisse und eine wunderbare Belohnung warten auf die Meisterwanderer, die den Gipfel des Berges erreichen.
Um Jazzuo selbst zu zitieren: "Die Wanderaktion ist der Art und Weise, wie man sie im wirklichen Leben machen würde, sehr ähnlich, denken Sie daran und Sie werden es gut machen."
• Klettere mit nichts weiter als einem Hammer und einem Topf auf einen riesigen Berg.
• Hören Sie zu, während ich philosophische Beobachtungen über das vorliegende Problem mache.
• Zwischen 2 und ∞ Stunden quälenden Spielspaßes, je nachdem. Die durchschnittliche Zeit bis zum Ende für meine Testspieler betrug 5 Stunden, aber der Mittelwert lag eher bei ∞.
• Verliere deine Fortschritte immer wieder.
• Erlebe neue Arten von Frustration, von denen du nicht wusstest, dass du dazu fähig bist.