Conquian Classic ist ein einfaches und unterhaltsames Rommé-Kartenspiel für 2 Spieler.
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Name | Conquian |
---|---|
Version | 1.6.3 |
Aktualisieren | 30. Okt. 2024 |
Größe | 9 MB |
Kategorie | Kartenspiele |
Installationen | 100Tsd.+ |
Entwickler | Paris Pinkney |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | ppic.conquian |
Conquian · Beschreibung
Conquian ist das früheste bekannte Rommé-Spiel in der westlichen Welt. Das Kartenpaket für Conquian besteht aus 40 Karten. Es gibt zwei Spieler.
Das Deck besteht aus den Karten A-2-3-4-5-6-7-B-D-K in den üblichen Farben Herz, Karo, Kreuz und Pik.
Ziel und Meldung
Das Ziel ist es, der Erste zu sein, der "ausgeht", indem er 11 Karten verschmilzt. Beim Melden wird eine gültige Kartenkombination offen vor Ihnen auf den Tisch gelegt. Diese aufgedeckten Karten sind Ihre Meldung. Die erlaubten Kombinationen sind:
eine Gruppe oder weniger als drei oder vier Karten des gleichen Wertes, wie Herz-7, Kreuz-7 und Pik-7 in einem
Reihenfolge oder gerade aus drei bis acht Karten der gleichen Farbe in aufeinanderfolgender Reihenfolge, z. B. Kreuz 4, Kreuz 5 und Kreuz 6.
Beachten Sie, dass in diesem Spiel das Ass immer niedrig ist und die 7 neben dem Buben liegt. Wenn Sie also Sequenzen erstellen, sind A-2-3 und 6-7-B zulässig, aber Q-K-A ist nicht erlaubt.
Die Meldung, die Sie auf dem Tisch haben, muss jederzeit aus einer oder mehreren separaten gültigen Kombinationen bestehen. Eine Karte kann niemals gleichzeitig Teil von mehr als einer Kombination sein.
Beachten Sie, dass eine Sequenz nicht mehr als acht Karten enthalten kann. Diese maximale Länge wird festgelegt, weil Sie genau elf Karten legen müssen, um zu gewinnen. Dafür müssen Sie mindestens zwei Kombinationen haben. Wenn eine von ihnen die Mindestgröße von drei Karten hat, kann die andere nicht mehr als acht Karten haben.
Ende des Spiels
Das Spiel wird auf diese Weise fortgesetzt, bis entweder jemand ausgeht oder der Vorrat aufgebraucht ist.
Sie gehen aus, indem Sie die aufgedeckte Karte aus der Mitte des Tisches (ob von Ihrem Gegner abgelegt oder abgelehnt oder von Ihnen neu aufgedeckt) zusammen mit allen verbleibenden Karten in Ihrer Hand (falls vorhanden) melden. Ihre Meldung auf dem Tisch besteht dann aus elf Karten. In diesem Fall haben Sie gewonnen und Ihr Gegner zahlt Ihnen einen festen Einsatz.
Wenn keine Karten mehr im Vorrat sind und Sie die Karte, die Ihr Gegner abgelegt oder abgelehnt hat, nicht verwenden, können Sie keine neue Karte aufdecken, da keine mehr übrig sind. In diesem Fall ist das Spiel unentschieden, und einige spielen, dass das nächste Spiel mit einem doppelten Einsatz gespielt wird.
Beachten Sie, dass Sie zwar zehn Karten legen und Ihre letzte Karte abwerfen können, dies jedoch weder das Spiel gewinnt noch das Spiel beendet. Wenn Sie dies tun, müssen Sie weiterspielen, bis Sie eine elfte Karte erhalten, die Sie Ihrer Meldung hinzufügen können. Diese elfte Karte müsste entweder abgeworfen oder von Ihrem Gegner an Sie weitergegeben oder von Ihnen aufgedeckt werden, nachdem Sie die Karte von Ihrem Gegner abgelehnt haben.
Das Deck besteht aus den Karten A-2-3-4-5-6-7-B-D-K in den üblichen Farben Herz, Karo, Kreuz und Pik.
Ziel und Meldung
Das Ziel ist es, der Erste zu sein, der "ausgeht", indem er 11 Karten verschmilzt. Beim Melden wird eine gültige Kartenkombination offen vor Ihnen auf den Tisch gelegt. Diese aufgedeckten Karten sind Ihre Meldung. Die erlaubten Kombinationen sind:
eine Gruppe oder weniger als drei oder vier Karten des gleichen Wertes, wie Herz-7, Kreuz-7 und Pik-7 in einem
Reihenfolge oder gerade aus drei bis acht Karten der gleichen Farbe in aufeinanderfolgender Reihenfolge, z. B. Kreuz 4, Kreuz 5 und Kreuz 6.
Beachten Sie, dass in diesem Spiel das Ass immer niedrig ist und die 7 neben dem Buben liegt. Wenn Sie also Sequenzen erstellen, sind A-2-3 und 6-7-B zulässig, aber Q-K-A ist nicht erlaubt.
Die Meldung, die Sie auf dem Tisch haben, muss jederzeit aus einer oder mehreren separaten gültigen Kombinationen bestehen. Eine Karte kann niemals gleichzeitig Teil von mehr als einer Kombination sein.
Beachten Sie, dass eine Sequenz nicht mehr als acht Karten enthalten kann. Diese maximale Länge wird festgelegt, weil Sie genau elf Karten legen müssen, um zu gewinnen. Dafür müssen Sie mindestens zwei Kombinationen haben. Wenn eine von ihnen die Mindestgröße von drei Karten hat, kann die andere nicht mehr als acht Karten haben.
Ende des Spiels
Das Spiel wird auf diese Weise fortgesetzt, bis entweder jemand ausgeht oder der Vorrat aufgebraucht ist.
Sie gehen aus, indem Sie die aufgedeckte Karte aus der Mitte des Tisches (ob von Ihrem Gegner abgelegt oder abgelehnt oder von Ihnen neu aufgedeckt) zusammen mit allen verbleibenden Karten in Ihrer Hand (falls vorhanden) melden. Ihre Meldung auf dem Tisch besteht dann aus elf Karten. In diesem Fall haben Sie gewonnen und Ihr Gegner zahlt Ihnen einen festen Einsatz.
Wenn keine Karten mehr im Vorrat sind und Sie die Karte, die Ihr Gegner abgelegt oder abgelehnt hat, nicht verwenden, können Sie keine neue Karte aufdecken, da keine mehr übrig sind. In diesem Fall ist das Spiel unentschieden, und einige spielen, dass das nächste Spiel mit einem doppelten Einsatz gespielt wird.
Beachten Sie, dass Sie zwar zehn Karten legen und Ihre letzte Karte abwerfen können, dies jedoch weder das Spiel gewinnt noch das Spiel beendet. Wenn Sie dies tun, müssen Sie weiterspielen, bis Sie eine elfte Karte erhalten, die Sie Ihrer Meldung hinzufügen können. Diese elfte Karte müsste entweder abgeworfen oder von Ihrem Gegner an Sie weitergegeben oder von Ihnen aufgedeckt werden, nachdem Sie die Karte von Ihrem Gegner abgelehnt haben.