Färbe die Steine des Gegners und nimm die Herrschaft über die Brettfelder!
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Name | Ataxx |
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Version | 1.6.6 |
Aktualisieren | 18. Nov. 2023 |
Größe | 3 MB |
Kategorie | Brettspiele |
Installationen | 10Tsd.+ |
Entwickler | M. Brodski Software |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.brodski.android.ataxx |
Ataxx · Beschreibung
Ataxx ist ein Spiel auf einem quadratischen Brett (7x7 Felder) für zwei Spieler.
Der Mensch (weiße Steine) spielt gegen das Programm (schwarze Steine). Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler zwei Steine, Weiß beginnt. Beim Zug bewegt der Spieler einen seiner Steine um ein oder zwei Felder vertikal, horizontal oder diagonal in ein Zielfeld. Im Zielfeld erscheint ein Stein der gleichen Farbe.
Nach einem Zug um ein Feld (in dem grünen Bereich) wird der ursprüngliche Stein zusätzlich beibehalten,
nach einem Zug um zwei Felder (gelber Bereich) verschwindet er jedoch und nur der neue Stein wird auf dem Spielfeld behalten.
Alle gegnerischen Steine rund um das Zielfeld des Zuges wechseln die Farbe, d.h. wenn der Spieler mit seinem weißen Stein neben einen schwarzen Stein zieht, wird dieser automatisch weiß und umgekehrt.
Das Spiel endet, wenn alle Felder gefüllt sind oder ein Spieler keine Möglichkeiten zum Zug mehr hat.
Der Gewinner am Ende des Spiels ist der Spieler mit den meisten Steinen auf dem Brett.
Die Spielstärke des Gegners (leicht, normal oder schwer) kann mit Hilfe einer Ampel eingestellt werden.
Der Mensch (weiße Steine) spielt gegen das Programm (schwarze Steine). Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler zwei Steine, Weiß beginnt. Beim Zug bewegt der Spieler einen seiner Steine um ein oder zwei Felder vertikal, horizontal oder diagonal in ein Zielfeld. Im Zielfeld erscheint ein Stein der gleichen Farbe.
Nach einem Zug um ein Feld (in dem grünen Bereich) wird der ursprüngliche Stein zusätzlich beibehalten,
nach einem Zug um zwei Felder (gelber Bereich) verschwindet er jedoch und nur der neue Stein wird auf dem Spielfeld behalten.
Alle gegnerischen Steine rund um das Zielfeld des Zuges wechseln die Farbe, d.h. wenn der Spieler mit seinem weißen Stein neben einen schwarzen Stein zieht, wird dieser automatisch weiß und umgekehrt.
Das Spiel endet, wenn alle Felder gefüllt sind oder ein Spieler keine Möglichkeiten zum Zug mehr hat.
Der Gewinner am Ende des Spiels ist der Spieler mit den meisten Steinen auf dem Brett.
Die Spielstärke des Gegners (leicht, normal oder schwer) kann mit Hilfe einer Ampel eingestellt werden.