Repaint pezzi dell'avversario e prendere il dominio su i campi della scheda!
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Nome | Ataxx |
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Versione | 1.6.6 |
Aggiornare | 18 nov 2023 |
Dimensioni | 3 MB |
Categoria | Da tavolo |
Installazioni | 10Mille+ |
Sviluppatore | M. Brodski Software |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.brodski.android.ataxx |
Ataxx · Descrizione
Ataxx è un gioco su una tavola quadrata (7x7 campi) per due giocatori.
Il giocatore (pezzi bianchi) gioca contro il programma (pezzi neri).
All'inizio del gioco ogni giocatore inizia con due pezzi; comincia bianco.
Quando è il suo turno, il giocatore si muove uno dei pezzi bianchi uno o due spazi in verticale, orizzontale o diagonale a un campo di destinazione.
Nel campo bersaglio, appare un nuovo pezzo dello stesso colore.
Quando il pezzo è stato spostato solo spazio (nell'area verde), il pezzo originale viene mantenuta. Tuttavia, se il pezzo è stato spostato due spazi (area gialla), il pezzo originale scompare e solo il nuovo pezzo viene mantenuto.
Tutti i pezzi adiacenti intorno al campo di destinazione cambiano il loro colore: ad esempio, quando il giocatore muove un pezzo bianco di un campo di destinazione accanto a pezzi neri, quei pezzi neri diventano automaticamente bianco.
Il gioco finisce quando tutti i campi della scheda sono riempiti o quando un giocatore non ha più possibilità di fare qualsiasi mossa.
Il vincitore alla fine della partita è il giocatore con il maggior numero di pezzi sulla scacchiera.
Utilizzando il semaforo livello forza dell'avversario (facile, normale o difficile) può essere controllato.
Il giocatore (pezzi bianchi) gioca contro il programma (pezzi neri).
All'inizio del gioco ogni giocatore inizia con due pezzi; comincia bianco.
Quando è il suo turno, il giocatore si muove uno dei pezzi bianchi uno o due spazi in verticale, orizzontale o diagonale a un campo di destinazione.
Nel campo bersaglio, appare un nuovo pezzo dello stesso colore.
Quando il pezzo è stato spostato solo spazio (nell'area verde), il pezzo originale viene mantenuta. Tuttavia, se il pezzo è stato spostato due spazi (area gialla), il pezzo originale scompare e solo il nuovo pezzo viene mantenuto.
Tutti i pezzi adiacenti intorno al campo di destinazione cambiano il loro colore: ad esempio, quando il giocatore muove un pezzo bianco di un campo di destinazione accanto a pezzi neri, quei pezzi neri diventano automaticamente bianco.
Il gioco finisce quando tutti i campi della scheda sono riempiti o quando un giocatore non ha più possibilità di fare qualsiasi mossa.
Il vincitore alla fine della partita è il giocatore con il maggior numero di pezzi sulla scacchiera.
Utilizzando il semaforo livello forza dell'avversario (facile, normale o difficile) può essere controllato.