Spielen Sie das klassische Spiel Ludo (Sei nicht böse) gegen echte Spieler.
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Name | LUDO BY FORTEGAMES( Parchís ) |
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Version | 11.0.79 |
Aktualisieren | 23. Okt. 2023 |
Größe | 44 MB |
Kategorie | Brettspiele |
Installationen | 100Tsd.+ |
Entwickler | Fortegames |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | air.com.forteGames.ludoMobile |
LUDO BY FORTEGAMES( Parchís ) · Beschreibung
Es können zwei, drei oder vier spielen. Zu Beginn des Spiels sind die Spielsteine jedes Spielers aus dem Spiel und werden in einem der großen Eckbereiche des Bretts in der Farbe des Spielers (der Hof des Spielers genannt) abgelegt. Wenn möglich, geben die Spieler ihre Spielsteine einzeln auf ihre jeweiligen Startfelder ein und lassen sie im Uhrzeigersinn entlang der Spielstrecke (dem Pfad der Felder, der nicht Teil der Startspalte eines Spielers ist) um das Spielfeld rasen. Wenn ein Spieler das Feld unter der Startspalte erreicht, fährt er fort, indem er die Spielsteine die Spalte hinauf bis zum Zielfeld rasen lässt. Die Würfe eines Würfelwürfels steuern die Schnelligkeit der Spielsteine, und der Eintritt in das Zielfeld erfordert einen präzisen Wurf des Spielers. Der erste, der alle seine Spielsteine ins Ziel bringt, gewinnt das Spiel. Die anderen spielen oft weiter, um die Zweit-, Dritt- und Viertplatzierten zu ermitteln.
Um einen Spielstein von seinem Aufmarschbereich zu seinem Startfeld ins aktive Spiel zu bringen, muss ein Spieler eine 6 würfeln. Wenn der Spieler noch keine Spielsteine im Spiel hat und keine 6 würfelt, ist der nächste Spieler an der Reihe. Sobald ein Spieler einen oder mehrere Spielsteine im Spiel hat, wählt er einen Spielstein aus und bewegt ihn entlang der Strecke um die vom Würfelwurf angegebene Anzahl von Feldern vorwärts. Wenn ein Spieler eine 6 würfelt, kann er einen bereits im Spiel befindlichen Spielstein vorrücken oder alternativ einen anderen seiner Spielsteine ins aktive Spiel bringen. Das Würfeln einer 6 bringt dem Spieler in diesem Zug einen zusätzlichen ("Bonus") Wurf ein. Wenn der zusätzliche Wurf erneut eine 6 ergibt, erhält der Spieler einen zusätzlichen Bonuswurf. Wenn der dritte Wurf ebenfalls eine 6 ist, darf der Spieler keinen Spielstein bewegen und der nächste Spieler ist sofort an der Reihe. Die Spieler müssen immer einen Spielstein entsprechend dem gewürfelten Würfelwert bewegen, und wenn kein Zug möglich ist, sind sie an der Reihe. Wenn der Vormarsch eines Spielsteins auf einem Feld endet, das von einem gegnerischen Spielstein besetzt ist, wird der gegnerische Spielstein auf den Hof seines Besitzers zurückgelegt. Der zurückgegebene Token darf nur wieder ins Spiel gebracht werden, wenn der Besitzer erneut eine 6 würfelt.
Um einen Spielstein von seinem Aufmarschbereich zu seinem Startfeld ins aktive Spiel zu bringen, muss ein Spieler eine 6 würfeln. Wenn der Spieler noch keine Spielsteine im Spiel hat und keine 6 würfelt, ist der nächste Spieler an der Reihe. Sobald ein Spieler einen oder mehrere Spielsteine im Spiel hat, wählt er einen Spielstein aus und bewegt ihn entlang der Strecke um die vom Würfelwurf angegebene Anzahl von Feldern vorwärts. Wenn ein Spieler eine 6 würfelt, kann er einen bereits im Spiel befindlichen Spielstein vorrücken oder alternativ einen anderen seiner Spielsteine ins aktive Spiel bringen. Das Würfeln einer 6 bringt dem Spieler in diesem Zug einen zusätzlichen ("Bonus") Wurf ein. Wenn der zusätzliche Wurf erneut eine 6 ergibt, erhält der Spieler einen zusätzlichen Bonuswurf. Wenn der dritte Wurf ebenfalls eine 6 ist, darf der Spieler keinen Spielstein bewegen und der nächste Spieler ist sofort an der Reihe. Die Spieler müssen immer einen Spielstein entsprechend dem gewürfelten Würfelwert bewegen, und wenn kein Zug möglich ist, sind sie an der Reihe. Wenn der Vormarsch eines Spielsteins auf einem Feld endet, das von einem gegnerischen Spielstein besetzt ist, wird der gegnerische Spielstein auf den Hof seines Besitzers zurückgelegt. Der zurückgegebene Token darf nur wieder ins Spiel gebracht werden, wenn der Besitzer erneut eine 6 würfelt.