Ghost face detector GAME
Trong khi phân tích hình ảnh khuôn mặt (theo dõi khuôn mặt), người ta nhận thấy rằng các thuật toán theo dõi khuôn mặt tiêu chuẩn đôi khi tìm thấy nó ở nơi không có. Đường viền khuôn mặt xuất hiện trong một khoảnh khắc ở những nơi trên khung hình không có hình ảnh khuôn mặt của người đó. Tôi nghĩ đó là lỗi thuật toán. Và trong nhiều trường hợp thì đúng là như vậy. NHƯNG!!! Có lần tôi thử nói chuyện với đường viền khuôn mặt ma quái đó. Tôi yêu cầu anh ta đứng im. Anh ta đứng im, tức là đường viền không còn biến mất nữa. Sau đó, tôi yêu cầu anh ta há miệng. Đường viền mở miệng. Khi được yêu cầu gật đầu sang trái, anh ta gật đầu....
Về mặt lý thuyết, có thể là sự trùng hợp ngẫu nhiên, nhưng rất khó xảy ra.
Quyết định chia sẻ điều này với Bạn.
Đã tạo chương trình này.
Nó chỉ chứa thuật toán theo dõi khuôn mặt của một người và một dịch vụ bổ sung.
Cụ thể:
• Theo dõi khuôn mặt trong khi vận hành máy ảnh.
• Chuyển camera từ phía trước sang ảnh tự sướng.
• Khả năng quay video, như trong chương trình máy ảnh tiêu chuẩn, nhưng có tùy chọn viết có hoặc không có đường viền.
• Khả năng chụp ảnh, nhưng có thể chọn có hoặc không có đường viền.
• Xem video hoặc ảnh đã chụp và tìm kiếm khuôn mặt Ma trong đó. Video hoặc ảnh có thể được chụp bằng ứng dụng này hoặc bất kỳ ứng dụng nào khác.
• Chia sẻ những phát hiện của bạn với bạn bè. Bằng cách gửi chúng từ ứng dụng với dịch vụ "Chia sẻ" tiêu chuẩn.
• Nhận video và ảnh từ bạn bè và phân tích chúng bằng ứng dụng.
Trong phiên bản Pro:
• Lựa chọn loại máy dò:
- máy dò khuôn mặt cơ bản;
- máy dò khuôn mặt thứ hai từ thư viện Dlib;
- máy dò mèo.
• Điều chỉnh độ nhạy của tất cả các loại máy dò;
• Thiết lập loại đầu ra của đường viền khuôn mặt.
Không có kết nối với bất kỳ máy chủ nào (ngoại trừ Unity ADS), không có thông tin đăng nhập, không có thông tin gửi ẩn. Ứng dụng sử dụng:
• máy ảnh chỉ để chụp thực thể theo dõi (Ma hoặc linh hồn);
• bộ nhớ để ghi và phát ảnh và video;
Đối với những ai quan tâm đến công nghệ và thuật toán mà ứng dụng sử dụng, đây là những công nghệ và thuật toán mà ứng dụng sử dụng:
Unity3D, openCV, cascade haara, dlib.
Những công nghệ này được sử dụng trong nhiều ứng dụng mặt nạ phủ phổ biến hiện nay trên khuôn mặt.
Một số hạn chế.
• Thuật toán nhìn thấy khuôn mặt nhìn trực tiếp vào camera hoặc ở góc không quá 20°. Tức là ma, nếu không nhìn vào camera, chúng sẽ không nhìn thấy.
• Thuật toán sử dụng nhiều tài nguyên CPU và có thể làm chậm video và ảnh lớn bên ngoài (đã ghi). Nhưng nó vẫn phân tích mọi khung hình, chỉ ở chế độ chuyển động chậm.
Hãy kiên nhẫn, có thể sẽ không tìm thấy khuôn mặt ma trong một thời gian dài.
Một tìm kiếm thành công.
Trân trọng,
Michael Frankel
P. S. Có lẽ đây là lỗi của thuật toán. Chương trình không tuyên bố là khoa học. Nó giống như một trò đùa hơn....
TIN CỦA TÔI:
!!! KHÔNG CÓ CHIẾN TRANH!!!