使用真實的人臉跟踪算法,可以查看Ghost。

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2025年4月26日
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Ghost face detector GAME

親愛的用戶!

在分析人臉圖像(人臉跟踪)時,已經觀察到標准人臉跟踪算法有時會在不存在的地方找到它。在沒有人臉圖像的框架中,臉部輪廓會出現片刻。我還以為是算法錯誤。在很多情況下確實如此。但!!!有一次我試著和那張幽靈般的臉輪廓說話。我讓他凍結。他僵住了,即輪廓不再消失。然後我讓他張開嘴。輪廓張開嘴。被要求向左邊點頭,他點了點頭......
從理論上講,這可能是巧合,但可能性很小。
決定與你分享這個。
做了這個節目。
它僅包含跟踪人臉的算法和附加服務。
即:
• 相機操作期間的面部跟踪。
• 將相機從正面切換到自拍。
• 可以像標準的相機程序一樣錄製視頻,但可以選擇使用或不使用輪廓進行書寫。
• 可以拍照,但可以選擇帶或不帶輪廓。
• 查看捕獲的視頻或照片並在其中搜索鬼臉。視頻或照片可以由這個應用程序或任何其他應用程序拍攝。
• 與朋友分享您的發現。通過使用標準“共享”服務從應用程序發送它們。
• 從朋友那裡接收他們的視頻和照片,並使用應用程序對其進行分析。

在專業版中:
• 探測器類型選擇:
- 基本的人臉檢測器;
- Dlib 庫中的第二個人臉檢測器;
- 貓探測器。
• 調整各類探測器的靈敏度;
• 設置面部輪廓的輸出類型。

沒有與任何服務器的連接(Unity ADS 除外),沒有登錄,沒有隱藏的信息發送。該應用程序使用:
• 相機僅用於拍攝跟踪實體(鬼或精神);
• 用於錄製和播放照片和視頻的內存;

對於那些對應用程序使用的技術和算法感興趣的人,他們是:
Unity3D、openCV、級聯 haara、dlib。
這些技術用於面部覆蓋面罩的許多當前流行的應用。

一些限制。
• 該算法看到人臉直視相機,或角度不超過 20°。即鬼,不看他不會看到的相機。
• 該算法會消耗大量 CPU 資源,並且會降低外部(錄製的)大型視頻和照片的速度。但它仍然分析每一幀,只是慢動作。

耐心點,鬼臉可能很長一段時間都找不到。

一次成功的搜索。
尊重地,
邁克爾·弗蘭克爾

P.S. 也許這是算法的錯誤。該計劃並不聲稱是科學的。這更像是一個笑話......

我的信念:
!!!沒有戰爭!!!
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