Shashki'yi AI veya Çevrimiçi Oyuncularla Oynayın

En Son Sürüm

Sürüm
Güncelleme
16 Tem 2025
Geliştirici
Kategori
Google Play ID
Yükleme sayısı
1.000.000+

App APKs

Shashki - Russian checkers GAME

Rus daması, Shashki olarak da bilinir, Rus daması Rusya, Ukrayna, Belarus, Kazakistan, Litvanya, Letonya, Estonya'da çok popüler bir mantık oyunudur. Rus Daması, mantık ve stratejik becerilerinizi eğitebileceğiniz zorlu bir masa oyunudur.

Uygulama, oyunun güçlü algoritmasını ve kullanıcı dostu klasik arayüzü içerir. Bu rahatlatıcı oyunla stratejik becerilerinizi zorlayın. Artık dama oyununun keyfini akıllı telefonunuzdan doğrudan nerede olursanız olun çıkarabilirsiniz.

Özellikler:
+ 12 zorluk seviyesine sahip gelişmiş AI motoru, AI ayrıca rastgelelik için oyun açılışlarını kullanır
+ Çevrimiçi - ELO derecesi, çevrimiçi oyun geçmişi, liderlik tabloları, başarılar, sohbet, oyuncu engelleme (VIP). + Bir veya İki oyuncu modu - becerilerinizi bilgisayar yapay zekasına karşı test edin veya tablette bir arkadaşınıza meydan okuyun
+ Kendi dama tahtası pozisyonunuzu oluşturma yeteneği (eğitim ve profesyonel kullanım için)
+ Kompozisyonlar - başlangıçtan usta seviyesine kadar 5 farklı zorluk seviyesinde hazırlanmış >400 kompozisyon
+ Kaydedilen oyunu analiz etme, seçilen pozisyondan oyunu tekrar oynama yeteneği
+ Oyun açılışları - açıklanan oyun açılışlarını analiz edebilirsiniz
+ Oyunları kaydetme ve daha sonra devam etme yeteneği
+ Oynanan oyun istatistikleri
+ Birçok tahta: ahşap, plastik, düz mermer, çocuk stili
+ Ebeveyn kontrolü - oyun ayarlarını parola ile kilitleyin ve çocuğunuzun üretkenliğini daha sonra istatistiklerde kontrol edin
+ Oyun bittikten sonra da hamleyi geri alma yeteneği
+ Otomatik kaydetme

Oyun kuralları:
* Oyun, dönüşümlü olarak koyu ve açık karelerin bulunduğu 8x8'lik bir tahtada oynanır.
* Her oyuncu kendi tarafına en yakın üç sırada 12 taşla başlar. Her oyuncuya en yakın sıraya "taç başı" veya "kral sırası" denir. Beyaz taşlı oyuncu önce oynar. * Erkekler çapraz olarak bitişik boş bir kareye doğru hareket eder.
* Bir oyuncunun taşı tahtanın karşı tarafının şah sırasına hareket ederse, o taş "taçlandırılır", "kral" olur ve geri veya ileri hareket etme ve bu çaprazdaki hangi boş karede duracağını seçme yeteneği kazanır.
* Bir adam kral olursa, bir ele geçirmeye devam edebilir, bir kral olarak geriye doğru zıplar. Oyuncu, ele geçirmeden sonra nereye ineceğini seçebilir.
* Ele geçirme zorunludur ve zıplama olmayan bir hareket yapmak için geçilemez. Bir oyuncunun ele geçirmesi için birden fazla yol olduğunda, hangi sırayı yapacağını seçebilir. Oyuncu, seçilen sıradaki tüm ele geçirmeleri yapmalıdır. Ele geçirilen bir taş, bir dizideki tüm ele geçirmeler yapılana kadar tahtada bırakılır ancak tekrar zıplanamaz (Türk ele geçirme kuralları).
* Geçerli bir hamlesi kalmayan oyuncu kaybeder. Bu, oyuncunun hiç taşı kalmaması veya bir oyuncunun taşlarının rakibin taşları tarafından yasal bir hareket yapmasının engellenmesi durumunda geçerlidir. Hiçbir rakibin oyunu kazanma olasılığı yoksa oyun berabere sayılır. Aynı pozisyon üçüncü kez tekrarlandığında ve her seferinde aynı oyuncu hamle yaptığında oyun berabere sayılır. Bir oyuncu beraberlik teklif ederse ve rakibi teklifi kabul ederse. Bir oyuncunun oyunda tek bir düşman şahına karşı üç şahı varsa ve 15. hamlesi düşman şahını ele geçiremezse.
Devamı

Reklam