Shashki - Russian checkers GAME
Aplikasi ini berisi algoritma permainan yang kuat dan antarmuka klasik yang ramah. Tantang keterampilan strategis Anda dengan permainan yang menenangkan ini. Sekarang Anda dapat menikmati permainan catur di mana pun Anda berada, langsung dari ponsel pintar Anda.
Fitur:
+ Mesin AI canggih dengan 12 tingkat kesulitan, AI juga menggunakan pembukaan permainan untuk keacakan
+ Online - Peringkat ELO, riwayat permainan online, papan peringkat, pencapaian, obrolan, pemblokiran pemain (VIP). + Mode Satu atau Dua Pemain - uji keterampilan Anda melawan AI komputer atau tantang teman di tablet
+ Kemampuan untuk menyusun posisi papan catur sendiri (untuk pelatihan dan penggunaan profesional)
+ Komposisi - menyiapkan >400 komposisi dengan 5 tingkat kesulitan berbeda dari pemula hingga ahli
+ Kemampuan untuk menganalisis permainan yang disimpan, mengulang permainan dari posisi yang dipilih
+ Pembukaan permainan - Anda dapat menganalisis pembukaan permainan yang dijelaskan
+ Kemampuan untuk menyimpan permainan dan melanjutkannya nanti
+ Statistik permainan yang dimainkan
+ Banyak papan: kayu, plastik, marmer datar, gaya anak-anak
+ Kontrol orangtua - kunci pengaturan permainan dengan kata sandi dan periksa produktivitas anak Anda nanti dalam statistik
+ Kemampuan untuk membatalkan gerakan juga setelah permainan berakhir
+ Simpan otomatis
Aturan permainan:
* Permainan dimainkan di papan 8x8 dengan kotak gelap dan terang bergantian.
* Setiap pemain memulai dengan 12 buah pada tiga baris yang paling dekat dengan sisinya sendiri. Baris yang paling dekat dengan setiap pemain disebut "kepala mahkota" atau "baris raja". Pemain dengan buah putih bergerak lebih dulu.
* Pria bergerak maju secara diagonal ke kotak kosong di sebelahnya. * Jika bidak pemain bergerak ke baris raja di sisi papan pemain lawan, bidak itu akan "dimahkotai", menjadi "raja" dan memperoleh kemampuan untuk bergerak mundur atau maju dan memilih di petak bebas mana di diagonal ini untuk berhenti.
* Jika seorang menjadi raja, bidak itu dapat melanjutkan tangkapan, bidak itu melompat mundur sebagai raja. Pemain dapat memilih tempat untuk mendarat setelah tangkapan.
* Penangkapan adalah wajib dan tidak dapat dilewati untuk melakukan gerakan non-lompat. Jika ada lebih dari satu cara bagi pemain untuk menangkap, pemain dapat memilih urutan mana yang akan dilakukan. Pemain harus melakukan semua tangkapan dalam urutan yang dipilih itu. Bidak yang ditangkap dibiarkan di papan sampai semua tangkapan dalam urutan telah dilakukan tetapi tidak dapat dilompati lagi (aturan penangkapan Turki).
* Pemain yang tidak memiliki langkah yang sah tersisa kalah. Ini terjadi jika pemain tidak memiliki bidak yang tersisa atau jika bidak pemain terhalang untuk melakukan gerakan yang sah oleh bidak lawan. Permainan dianggap seri jika tidak ada lawan yang memiliki kemungkinan untuk memenangkan permainan. Permainan dianggap seri jika posisi yang sama terulang untuk ketiga kalinya, dengan pemain yang sama yang melakukan gerakan setiap kali. Jika satu pemain mengusulkan seri dan lawannya menerima tawaran tersebut. Jika seorang pemain memiliki tiga raja dalam permainan melawan satu raja musuh dan gerakannya yang ke-15 tidak dapat menangkap raja musuh.