Bid Whist - Expert AI GAME
Deneyimli Bid Whist oyuncusu musunuz? Altı seviye AI oyunu sunulmaktadır. NeuralPlay'in AI'sının size meydan okumasına izin verin!
Özellikler şunlardır:
• İpuçları.
• Geri al.
• Çevrimdışı oyun.
• Eli tekrar oynat.
• Eli atla.
• Ayrıntılı istatistikler.
• Özelleştirme. Deste arkalarını, renk temasını ve daha fazlasını seçin.
• Oyun kontrolü. Bilgisayarın oyun boyunca tekliflerinizi ve oyunlarınızı kontrol etmesine ve farklılıkları göstermesine izin verin.
• Elin sonunda elin oyununu hile hile gözden geçirin.
• Başlangıç seviyesinden ileri seviyeye kadar oyuncular için zorluklar sağlamak üzere altı seviye bilgisayar AI.
• Farklı kural varyasyonları için güçlü bir AI rakibi sağlamak üzere benzersiz düşünme AI.
• Eliniz yüksek olduğunda kalan hileleri talep edin.
• El ayarlandığında eli bitirin. Hızlı oynayın. El ayarlandığında, elin kalan hilelerini oynamaya gerek olmadığından isteğe bağlı olarak eli erken bitirin.
• Başarılar ve liderlik tabloları.
Kural özelleştirmeleri şunları içerir:
• Kitty boyutu. Kitty'nin boyutunu seçin: 6 kart, 5 kart, 4 kart veya kart yok.
• Spor kitty. Kitty'nin nasıl spor yapılacağını seçin: koz rengi olduğunda tüm oyunculara, yalnızca deklaran'a veya hepsine.
• Minimum teklif. Minimum teklifi bir ile dört arasında ayarlayın.
• Sadece seviye teklifi. Deklaran daha sonra kozu ve yönü seçer: Yüksek, Düşük (iyi aslar) ve Düşük (kötü aslar).
• Yüksek ve düşük teklif sıralaması. Yüksek ve düşük tekliflerin belirli bir seviyede eşdeğer olup olmadığını veya düşük teklifin yüksek teklifi geçip geçmediğini seçin.
• Santrump puanlaması. Santrump kontratlarının renk kontratlarının iki katı puan değerinde olup olmadığını seçin.
• Boston puanlaması. Boston teklifleri için iki kat puan alıp almayacağınızı seçin.
• Fazla el puanı. Fazla ellerin bir puan mı yoksa puansız mı olarak puanlanacağını seçin.
• Santrump kontratları sırasında joker oyunu. Jokerlerin notrump kontratları sırasında nasıl oynanması gerektiğini seçin: renk liderliği olmadığında herhangi bir zamanda atılabilir; renk liderliği olmadığında hemen atılmalıdır; herhangi bir zamanda oynanabilir ancak eli ele geçirmez; veya kitty'ye yerleştirilmeli veya kitty ile değiştirilmelidir.
• Maça İkilisi. Maça İkilisini yüksek bir koz yapmayı seçin.
• Oyun bitti. Oyunun önceden belirlenmiş sayıda puanda mı yoksa belirli sayıda elden sonra mı biteceğini seçin.