Graj według zasad Bid Wist, które lubisz, przeciwko wymagającej sztucznej inteligencji NeuralPlay!
advertisement
Nazwa | Bid Whist |
---|---|
Wersja | 6.30 |
Aktualizuj | 13 lis 2024 |
Rozmiar | 20 MB |
Kategoria | Karciane |
Instalacje | 100tys.+ |
Deweloper | NeuralPlay, LLC |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.neuralplay.android.bidwhist |
Bid Whist · Opis
Dopiero uczysz się Bid Wista? Sztuczna inteligencja NeuralPlay pokaże Ci sugerowane oferty i zagrania. Graj i ucz się!
Doświadczony gracz Bid Wista? Dostępnych jest sześć poziomów gry AI. Niech sztuczna inteligencja NeuralPlay rzuci ci wyzwanie!
Funkcje obejmują:
• Wskazówki.
• Cofnij.
• Gra offline.
• Powtórz rozdanie.
• Pomiń rozdanie.
• Szczegółowe statystyki.
• Personalizacja. Wybierz tył talii, motyw kolorystyczny i nie tylko.
• Zagraj w warcaby. Niech komputer sprawdza Twoje oferty i zagrania w trakcie gry i wskazuje różnice.
• Przejrzyj grę lewy po lewie na koniec rozdania.
• Sześć poziomów komputerowej sztucznej inteligencji zapewniających wyzwania dla początkujących i zaawansowanych graczy.
• Unikalna myśląca sztuczna inteligencja zapewniająca silnego przeciwnika AI dla różnych wariantów zasad.
• Zdobądź pozostałe lewy, gdy masz wysoką rękę.
• Zakończ rozdanie po ustawieniu. Graj szybko. Po ustawieniu rozdania opcjonalnie zakończ rozdanie wcześniej, ponieważ nie ma potrzeby rozgrywania pozostałych lew z rozdania.
• Osiągnięcia i tabele wyników.
Dostosowania reguł obejmują:
• Rozmiar kotka. Wybierz rozmiar kotka: 6 kart, 5 kart, 4 karty lub brak kart.
• Sportowy kotek. Wybierz sposób ułożenia kotka: wszystkim graczom, gdy jest kolor atutowy, tylko rozgrywającemu lub wszystkim.
• Minimalna oferta. Ustaw minimalną ofertę od jednego do czterech.
• Licytacja tylko na poziomie. Następnie rozgrywający wybiera atut i kierunek: Wysoki, Niski (as dobry) i Niski (as zły).
• Ranking wysokich i niskich ofert. Wybierz, czy wysokie i niskie stawki są równoważne na danym poziomie, czy też niska stawka przewyższa wysoką ofertę.
• Punktacja Notump. Wybierz, czy kontrakty atutowe są warte dwa razy więcej punktów niż kontrakty w kolorze.
• Punktacja Bostonu. Wybierz, czy chcesz zdobywać podwójne punkty za oferty z Bostonu.
• Punktacja overtrick. Wybierz, czy overtricki są punktowane jako jeden punkt, czy nie.
• Joker gra podczas kontraktów bez atu. Wybierz sposób, w jaki jokery mają być rozgrywane podczas kontraktów bez atu: można je odrzucić w dowolnym momencie, gdy nie ma się koloru; musi zostać odrzucony, gdy tylko nie ma ołowiu w kolorze; można zagrać w dowolnym momencie, ale nie zostanie złapana lewa; lub należy je umieścić w kotku lub wymienić z kotkiem.
• Dwójka pik. Wybierz, aby dwójka pik była wysokim atutem.
• Koniec gry. Wybierz, czy gra kończy się po określonej liczbie punktów, czy po określonej liczbie rozdań.
Doświadczony gracz Bid Wista? Dostępnych jest sześć poziomów gry AI. Niech sztuczna inteligencja NeuralPlay rzuci ci wyzwanie!
Funkcje obejmują:
• Wskazówki.
• Cofnij.
• Gra offline.
• Powtórz rozdanie.
• Pomiń rozdanie.
• Szczegółowe statystyki.
• Personalizacja. Wybierz tył talii, motyw kolorystyczny i nie tylko.
• Zagraj w warcaby. Niech komputer sprawdza Twoje oferty i zagrania w trakcie gry i wskazuje różnice.
• Przejrzyj grę lewy po lewie na koniec rozdania.
• Sześć poziomów komputerowej sztucznej inteligencji zapewniających wyzwania dla początkujących i zaawansowanych graczy.
• Unikalna myśląca sztuczna inteligencja zapewniająca silnego przeciwnika AI dla różnych wariantów zasad.
• Zdobądź pozostałe lewy, gdy masz wysoką rękę.
• Zakończ rozdanie po ustawieniu. Graj szybko. Po ustawieniu rozdania opcjonalnie zakończ rozdanie wcześniej, ponieważ nie ma potrzeby rozgrywania pozostałych lew z rozdania.
• Osiągnięcia i tabele wyników.
Dostosowania reguł obejmują:
• Rozmiar kotka. Wybierz rozmiar kotka: 6 kart, 5 kart, 4 karty lub brak kart.
• Sportowy kotek. Wybierz sposób ułożenia kotka: wszystkim graczom, gdy jest kolor atutowy, tylko rozgrywającemu lub wszystkim.
• Minimalna oferta. Ustaw minimalną ofertę od jednego do czterech.
• Licytacja tylko na poziomie. Następnie rozgrywający wybiera atut i kierunek: Wysoki, Niski (as dobry) i Niski (as zły).
• Ranking wysokich i niskich ofert. Wybierz, czy wysokie i niskie stawki są równoważne na danym poziomie, czy też niska stawka przewyższa wysoką ofertę.
• Punktacja Notump. Wybierz, czy kontrakty atutowe są warte dwa razy więcej punktów niż kontrakty w kolorze.
• Punktacja Bostonu. Wybierz, czy chcesz zdobywać podwójne punkty za oferty z Bostonu.
• Punktacja overtrick. Wybierz, czy overtricki są punktowane jako jeden punkt, czy nie.
• Joker gra podczas kontraktów bez atu. Wybierz sposób, w jaki jokery mają być rozgrywane podczas kontraktów bez atu: można je odrzucić w dowolnym momencie, gdy nie ma się koloru; musi zostać odrzucony, gdy tylko nie ma ołowiu w kolorze; można zagrać w dowolnym momencie, ale nie zostanie złapana lewa; lub należy je umieścić w kotku lub wymienić z kotkiem.
• Dwójka pik. Wybierz, aby dwójka pik była wysokim atutem.
• Koniec gry. Wybierz, czy gra kończy się po określonej liczbie punktów, czy po określonej liczbie rozdań.