Gioca con il Whist Bid si governa come contro la sfidante NeuralPlay AI!
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Nome | Bid Whist |
---|---|
Versione | 6.20 |
Aggiornare | 12 ott 2024 |
Dimensioni | 22 MB |
Categoria | Carte |
Installazioni | 100Mille+ |
Sviluppatore | NeuralPlay, LLC |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.neuralplay.android.bidwhist |
Bid Whist · Descrizione
Stai solo imparando Bid Whist? L'intelligenza artificiale NeuralPlay ti mostrerà le offerte e le giocate suggerite. Gioca e impara!
Giocatore esperto di Bid Whist? Sono offerti sei livelli di gioco IA. Lascia che l'intelligenza artificiale di NeuralPlay ti sfidi!
Le caratteristiche includono:
• Suggerimenti.
• Disfare.
• Gioco offline.
• Rigioca la mano.
• Salta la mano.
• Statistiche dettagliate.
• Personalizzazione. Scegli il retro del mazzo, il tema del colore e altro ancora.
• Gioca a dama. Lascia che il computer controlli le tue dichiarazioni e le tue giocate durante il gioco e sottolinei le differenze.
• Rivedi il gioco della mano, presa per presa, alla fine della mano.
• Sei livelli di intelligenza artificiale del computer per fornire sfide ai giocatori principianti e avanzati.
• IA pensante unica per fornire un forte avversario IA per diverse varianti di regole.
• Richiedi le prese rimanenti quando la tua mano è alta.
• Finire la mano quando impostato. Gioca velocemente. Quando la mano è impostata, puoi eventualmente terminarla in anticipo poiché non è necessario giocare le restanti prese della mano.
• Risultati e classifiche.
Le personalizzazioni delle regole includono:
• Dimensioni del gattino. Scegli la dimensione del gattino: 6 carte, 5 carte, 4 carte o nessuna carta.
• Gattino sportivo. Scegli come viene sfoggiato il gattino: a tutti i giocatori quando c'è un seme di briscola, solo al dichiarante o a tutti.
• Offerta minima. Imposta l'offerta minima da uno a quattro.
• Offerte solo di livello. Il dichiarante sceglie quindi la briscola e la direzione: alto, basso (assi buoni) e assi bassi (cattivi).
• Classificazione delle offerte alte e basse. Scegli se le offerte alte e basse sono equivalenti a un dato livello o se un'offerta bassa batte un'offerta alta.
• Punteggio senza briscola. Scegli se i contratti senza atout valgono o meno il doppio dei punti dei contratti a seme.
• Gol di Boston. Scegli se ottenere o meno punti doppi per le offerte Boston.
• Punteggio di prese extra. Scegli se le prese aggiuntive vengono conteggiate come un punto o nessun punto.
• Il Joker gioca durante i contratti senza atout. Scegli come devono essere giocati i jolly nei contratti a non atout: possono essere scartati ogni volta che non si ha l'attacco del seme; deve essere scartato non appena non si ha il seme di attacco; può essere giocato in qualsiasi momento ma non catturerà il trucco; oppure deve essere messo nel gattino o scambiato con il gattino.
• Due di picche. Scegli di rendere il Due di Picche una briscola alta.
• Game Over. Scegli se il gioco termina con un numero di punti predeterminato o dopo un certo numero di mani.
Giocatore esperto di Bid Whist? Sono offerti sei livelli di gioco IA. Lascia che l'intelligenza artificiale di NeuralPlay ti sfidi!
Le caratteristiche includono:
• Suggerimenti.
• Disfare.
• Gioco offline.
• Rigioca la mano.
• Salta la mano.
• Statistiche dettagliate.
• Personalizzazione. Scegli il retro del mazzo, il tema del colore e altro ancora.
• Gioca a dama. Lascia che il computer controlli le tue dichiarazioni e le tue giocate durante il gioco e sottolinei le differenze.
• Rivedi il gioco della mano, presa per presa, alla fine della mano.
• Sei livelli di intelligenza artificiale del computer per fornire sfide ai giocatori principianti e avanzati.
• IA pensante unica per fornire un forte avversario IA per diverse varianti di regole.
• Richiedi le prese rimanenti quando la tua mano è alta.
• Finire la mano quando impostato. Gioca velocemente. Quando la mano è impostata, puoi eventualmente terminarla in anticipo poiché non è necessario giocare le restanti prese della mano.
• Risultati e classifiche.
Le personalizzazioni delle regole includono:
• Dimensioni del gattino. Scegli la dimensione del gattino: 6 carte, 5 carte, 4 carte o nessuna carta.
• Gattino sportivo. Scegli come viene sfoggiato il gattino: a tutti i giocatori quando c'è un seme di briscola, solo al dichiarante o a tutti.
• Offerta minima. Imposta l'offerta minima da uno a quattro.
• Offerte solo di livello. Il dichiarante sceglie quindi la briscola e la direzione: alto, basso (assi buoni) e assi bassi (cattivi).
• Classificazione delle offerte alte e basse. Scegli se le offerte alte e basse sono equivalenti a un dato livello o se un'offerta bassa batte un'offerta alta.
• Punteggio senza briscola. Scegli se i contratti senza atout valgono o meno il doppio dei punti dei contratti a seme.
• Gol di Boston. Scegli se ottenere o meno punti doppi per le offerte Boston.
• Punteggio di prese extra. Scegli se le prese aggiuntive vengono conteggiate come un punto o nessun punto.
• Il Joker gioca durante i contratti senza atout. Scegli come devono essere giocati i jolly nei contratti a non atout: possono essere scartati ogni volta che non si ha l'attacco del seme; deve essere scartato non appena non si ha il seme di attacco; può essere giocato in qualsiasi momento ma non catturerà il trucco; oppure deve essere messo nel gattino o scambiato con il gattino.
• Due di picche. Scegli di rendere il Due di Picche una briscola alta.
• Game Over. Scegli se il gioco termina con un numero di punti predeterminato o dopo un certo numero di mani.