ควบคุมจรวดในทางใหม่ที่น่าสนใจ
advertisement
ชื่อ | Pocket Rocket |
---|---|
เวอร์ชัน | 1.5 |
ปรับปรุง | 23 ต.ค. 2020 |
ขนาด | 4 MB |
ประเภท | อาร์เคด |
การติดตั้ง | 100+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | Matjaž Boštic |
Android OS | Android 2.3+ |
Google Play ID | com.mbostic.rocket |
Pocket Rocket · คำอธิบาย
ท่องเที่ยวจรวดเป็นเกมง่ายๆที่คุณสามารถควบคุมจรวดที่จะหลีกเลี่ยงเมฆหรือสิ่งกีดขวางอื่น ๆ สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่คล้ายกันเป็นวิธีที่ไม่ซ้ำกันในการควบคุมจรวด ตอนแรกมันเป็นความท้าทาย แต่เมื่อคุณได้ใช้มันมันจะกลายเป็นความสนุกที่แท้จริง
เพลย์
คุณสามารถควบคุมจรวดโดยการลากนิ้วผ่านหน้าจอไปทางซ้ายหรือทางขวา (ขึ้นอยู่กับทิศทางจรวดต้องการ) และเมื่อคุณปล่อยมันจรวดได้รับความเร็วในแนวนอนเริ่มต้นสัดส่วนกับความยาวแนวนอนของคุณลาก ซึ่งหมายความว่า 2 ครั้งนานทำให้เกิดการลาก 2 ^ 2 = 4 ครั้งเส้นทางแนวนอนอีกต่อไปว่าการเดินทางของจรวด คุณสามารถย้ายจรวดเพียงครั้งเดียวระหว่างสองเมฆ
เหรียญ
แต่ละเกมคุณจะได้รับเหรียญสัดส่วนกับจำนวนของเมฆผ่านความยากลำบากและโหมดเกม (เหรียญปัจจัยจำนวน * ของเมฆผ่าน) เหรียญที่สามารถใช้สำหรับการซื้อสกินใหม่หรือโหมดเกม
สล็อตแมชชีน
คุณสามารถทดสอบโชคของคุณบนเครื่องสล็อต แต่ละสปินค่าใช้จ่าย 90 เหรียญ
: มี 4 ประเภทของรางวัลเป็น
สีผิวใหม่
(สีใหม่อย่างสมบูรณ์สำหรับผิวที่สุ่มเลือกโดยค่า RGB สุ่ม)
-coins
โหมดเกมใหม่
ใหม่ผิว
โหมดเกม
Tutorial: เพียงเพื่อให้ได้ใช้ในการเล่นเกมที่คุณจะได้รับเหรียญที่นี่
ง่าย: ช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างเมฆปัจจัยเหรียญ = 0.5
คลาสสิก: ไม่ผ่านความสามารถในผนังปัจจัยเหรียญ = 1
ผ่านผนัง: ปัจจัยเหรียญ = 0.9
เมฆสุ่ม: ไม่ผ่านความสามารถในผนังเมฆได้สุ่มชดเชยปัจจัยเหรียญ = 1.1
เร่ง: จรวดเร่งปัจจัยเหรียญ = 1.2
ความเร็วสูง: ความเร็ว x1.6 ปัจจัยเหรียญ = 1.4
ย้ายเมฆ: ไม่ยอมใครง่ายๆเมฆย้ายไปในทิศทางแนวนอน, เหรียญปัจจัย = 1.8
ทำในกรอบ LibGDX.
การเขียนโปรแกรม:
- Matjaž Bostic
ถอนเงิน:
- Sebastjan Kramar
- Matjaž Bostic
เพลย์
คุณสามารถควบคุมจรวดโดยการลากนิ้วผ่านหน้าจอไปทางซ้ายหรือทางขวา (ขึ้นอยู่กับทิศทางจรวดต้องการ) และเมื่อคุณปล่อยมันจรวดได้รับความเร็วในแนวนอนเริ่มต้นสัดส่วนกับความยาวแนวนอนของคุณลาก ซึ่งหมายความว่า 2 ครั้งนานทำให้เกิดการลาก 2 ^ 2 = 4 ครั้งเส้นทางแนวนอนอีกต่อไปว่าการเดินทางของจรวด คุณสามารถย้ายจรวดเพียงครั้งเดียวระหว่างสองเมฆ
เหรียญ
แต่ละเกมคุณจะได้รับเหรียญสัดส่วนกับจำนวนของเมฆผ่านความยากลำบากและโหมดเกม (เหรียญปัจจัยจำนวน * ของเมฆผ่าน) เหรียญที่สามารถใช้สำหรับการซื้อสกินใหม่หรือโหมดเกม
สล็อตแมชชีน
คุณสามารถทดสอบโชคของคุณบนเครื่องสล็อต แต่ละสปินค่าใช้จ่าย 90 เหรียญ
: มี 4 ประเภทของรางวัลเป็น
สีผิวใหม่
(สีใหม่อย่างสมบูรณ์สำหรับผิวที่สุ่มเลือกโดยค่า RGB สุ่ม)
-coins
โหมดเกมใหม่
ใหม่ผิว
โหมดเกม
Tutorial: เพียงเพื่อให้ได้ใช้ในการเล่นเกมที่คุณจะได้รับเหรียญที่นี่
ง่าย: ช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างเมฆปัจจัยเหรียญ = 0.5
คลาสสิก: ไม่ผ่านความสามารถในผนังปัจจัยเหรียญ = 1
ผ่านผนัง: ปัจจัยเหรียญ = 0.9
เมฆสุ่ม: ไม่ผ่านความสามารถในผนังเมฆได้สุ่มชดเชยปัจจัยเหรียญ = 1.1
เร่ง: จรวดเร่งปัจจัยเหรียญ = 1.2
ความเร็วสูง: ความเร็ว x1.6 ปัจจัยเหรียญ = 1.4
ย้ายเมฆ: ไม่ยอมใครง่ายๆเมฆย้ายไปในทิศทางแนวนอน, เหรียญปัจจัย = 1.8
ทำในกรอบ LibGDX.
การเขียนโปรแกรม:
- Matjaž Bostic
ถอนเงิน:
- Sebastjan Kramar
- Matjaž Bostic