Kontrol roket dengan cara baru yang menarik
advertisement
Nama | Pocket Rocket |
---|---|
Versi | 1.5 |
Memperbarui | Okt 23, 2020 |
Ukuran | 4 MB |
Kategori | Arkade |
Instal | 100+ |
Developer | Matjaž Boštic |
Android OS | Android 2.3+ |
Google Play ID | com.mbostic.rocket |
Pocket Rocket · Deskripsi
Pocket Rocket adalah permainan sederhana di mana Anda mengendalikan roket untuk menghindari awan atau rintangan lainnya. Apa yang membuatnya berbeda dari game sejenis lainnya adalah cara unik untuk mengendalikan roket. Pada awalnya itu menantang tetapi sekali Anda terbiasa untuk itu, itu menjadi menyenangkan nyata.
Gameplay
Anda mengontrol roket dengan menyeret jari Anda di layar kiri atau kanan (tergantung pada arah roket yang diinginkan) dan ketika Anda melepaskannya, roket mendapat kecepatan horisontal awal sebanding dengan panjang horizontal tarik Anda. Ini berarti bahwa 2 kali lebih lama tarik menyebabkan 2 ^ 2 = 4 kali lebih lama jalur horizontal yang perjalanan roket. Anda dapat memindahkan roket hanya sekali antara dua awan.
Koin
Setiap permainan Anda mendapatkan koin sebanding dengan jumlah awan berlalu dan modus permainan kesulitan (faktor koin * jumlah awan berlalu). Koin bisa dihabiskan untuk membeli kulit baru atau mode permainan.
mesin Slot
Anda dapat menguji keberuntungan Anda pada mesin slot. Setiap putaran biaya 90 koin. Ada 4 jenis imbalan:
warna kulit -baru
(Warna yang sama sekali baru untuk kulit acak dipilih oleh nilai RGB acak)
-coins
modus permainan -baru
-baru kulit
Game mode
Tutorial: hanya untuk terbiasa dengan gameplay, Anda tidak mendapatkan koin di sini
Mudah: ruang yang lebih besar antara awan, faktor koin = 0,5
Klasik: tidak melalui kemampuan dinding, faktor koin = 1
Melalui dinding: faktor koin = 0,9
awan Acak: tidak melalui kemampuan dinding, awan telah random offset, faktor koin = 1,1
Mempercepat: roket mempercepat, faktor koin = 1,2
kecepatan tinggi: kecepatan x1.6, faktor koin = 1,4
Pindah awan: hardcore, awan bergerak ke arah horisontal, koin faktor = 1,8
Dibuat dalam rangka LibGDX.
Pemrograman:
- Matjaž Bostic
Drawing:
- Sebastjan Kramar
- Matjaž Bostic
Gameplay
Anda mengontrol roket dengan menyeret jari Anda di layar kiri atau kanan (tergantung pada arah roket yang diinginkan) dan ketika Anda melepaskannya, roket mendapat kecepatan horisontal awal sebanding dengan panjang horizontal tarik Anda. Ini berarti bahwa 2 kali lebih lama tarik menyebabkan 2 ^ 2 = 4 kali lebih lama jalur horizontal yang perjalanan roket. Anda dapat memindahkan roket hanya sekali antara dua awan.
Koin
Setiap permainan Anda mendapatkan koin sebanding dengan jumlah awan berlalu dan modus permainan kesulitan (faktor koin * jumlah awan berlalu). Koin bisa dihabiskan untuk membeli kulit baru atau mode permainan.
mesin Slot
Anda dapat menguji keberuntungan Anda pada mesin slot. Setiap putaran biaya 90 koin. Ada 4 jenis imbalan:
warna kulit -baru
(Warna yang sama sekali baru untuk kulit acak dipilih oleh nilai RGB acak)
-coins
modus permainan -baru
-baru kulit
Game mode
Tutorial: hanya untuk terbiasa dengan gameplay, Anda tidak mendapatkan koin di sini
Mudah: ruang yang lebih besar antara awan, faktor koin = 0,5
Klasik: tidak melalui kemampuan dinding, faktor koin = 1
Melalui dinding: faktor koin = 0,9
awan Acak: tidak melalui kemampuan dinding, awan telah random offset, faktor koin = 1,1
Mempercepat: roket mempercepat, faktor koin = 1,2
kecepatan tinggi: kecepatan x1.6, faktor koin = 1,4
Pindah awan: hardcore, awan bergerak ke arah horisontal, koin faktor = 1,8
Dibuat dalam rangka LibGDX.
Pemrograman:
- Matjaž Bostic
Drawing:
- Sebastjan Kramar
- Matjaž Bostic