Уничтожте необходимые клетки на игровом поле, пройдясь по ним роботом.
advertisement
Имя | Xump |
---|---|
Версия | 1.01.1 |
Обновить | 29 дек. 2015 г. |
Размер | 3 MB |
Категория | Головоломки |
Количество установок | 10тыс.+ |
Разработчик | Retroguru |
Android OS | Android 2.3+ |
Google Play ID | com.retroguru.xump |
Xump · Описание
Игра “Xump – The Final Run” является простой мультиплатформенной головоломкой от команды RetroGuru.
Для управления используются наэкранные кнопки, реагирующие на прикосновения к сенсорному дисплею.
Нужно помочь парню по имени Holger убрать специальные плитки на игровом поле. Поскольку эта задача весьма опасна для человека, на помощь приходит бот по имени Xump, управление которого вы и возьмёте на себя.
Ваша главная задача состоит в очистке с помощью бота Xump игрового поля от исчезающих плиток. На первых уровнях это даётся легко: нужно лишь прокатиться по необходимым клеткам, для того, чтобы они исчезли. На некоторых плитках на более поздних уровнях будут расположены специальные мины, которые нужно обезвредить, поэтому эти плитки необходимо посетить дважды. В теории это звучит гораздо проще, чем на практике.
Основная команда:
* Lars Persson (AnotherGuest) - Код, тестирование
* Andre Haensel (kedo) - Код
* Christian Hildenbrand (Daydream) - Дизайн персонажа, альтернативные темы, тайловая графика
* Virgile Metier (thUg) - Графика, пиксельная тема (по умолчанию)
* Johan Letfors (vedder) - Музыка
* Andrew Lemon (ne7) - Звуковые эффекты, ASCII Art, Музыка
* Denny Mueller (Mulle) - Разработка уровней, тестирование, создание трейлера
* Shahzad Sahaib (Kojote) - Разработка уровней, управление проектом, тестирование
Эта игра также портирована на Windows, Mac OS X, Amiga OS 4, MorphOS, NetBSD 6, RaspberryPi и многие другие ОС и устройства!
Проект использует порт библотеки SDL 1.2 на Android, libsdl-android (см. http://sourceforge.net/p/libsdl-android/)
Для управления используются наэкранные кнопки, реагирующие на прикосновения к сенсорному дисплею.
Нужно помочь парню по имени Holger убрать специальные плитки на игровом поле. Поскольку эта задача весьма опасна для человека, на помощь приходит бот по имени Xump, управление которого вы и возьмёте на себя.
Ваша главная задача состоит в очистке с помощью бота Xump игрового поля от исчезающих плиток. На первых уровнях это даётся легко: нужно лишь прокатиться по необходимым клеткам, для того, чтобы они исчезли. На некоторых плитках на более поздних уровнях будут расположены специальные мины, которые нужно обезвредить, поэтому эти плитки необходимо посетить дважды. В теории это звучит гораздо проще, чем на практике.
Основная команда:
* Lars Persson (AnotherGuest) - Код, тестирование
* Andre Haensel (kedo) - Код
* Christian Hildenbrand (Daydream) - Дизайн персонажа, альтернативные темы, тайловая графика
* Virgile Metier (thUg) - Графика, пиксельная тема (по умолчанию)
* Johan Letfors (vedder) - Музыка
* Andrew Lemon (ne7) - Звуковые эффекты, ASCII Art, Музыка
* Denny Mueller (Mulle) - Разработка уровней, тестирование, создание трейлера
* Shahzad Sahaib (Kojote) - Разработка уровней, управление проектом, тестирование
Эта игра также портирована на Windows, Mac OS X, Amiga OS 4, MorphOS, NetBSD 6, RaspberryPi и многие другие ОС и устройства!
Проект использует порт библотеки SDL 1.2 на Android, libsdl-android (см. http://sourceforge.net/p/libsdl-android/)