Sciogliere campi spaziali deserte con funzioni diverse da un passo su di loro.
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Nome | Xump |
---|---|
Versione | 1.01.1 |
Aggiornare | 29 dic 2015 |
Dimensioni | 3 MB |
Categoria | Rompicapi |
Installazioni | 10Mille+ |
Sviluppatore | Retroguru |
Android OS | Android 2.3+ |
Google Play ID | com.retroguru.xump |
Xump · Descrizione
Xump - The Final Run è un semplice multi-piattaforma puzzle da Retroguru sviluppato nativamente per i computer desktop. Quindi i controlli sullo schermo, leggermente visualizzati sullo schermo di tocco.
Help Holger per ripulire i campi spaziali deserte. Poiché si tratta di un compito molto pericoloso per un essere umano un headbot nome Xump sarà quello che deve aiutare.
Il vostro compito principale è quello di pulire tutte le piastrelle dissoluzione su più livelli unico schermo semplicemente salire sulla loro, uno per uno. Alcuni campi sono fissati con le mine e hanno bisogno di un doppio tap. Mines può essere fatto saltare in aria durante il passaggio da o disarmato da Xump quando soggiornano in questo campo specifico per un breve momento. Certamente la missione sembra più facile di quanto sarà.
Core Team:
* Lars Persson (AnotherGuest) - Codice, Beta-Testing
* Andre Haensel (KEDO) - Codice
* Christian Hildenbrand (Daydream) - Character Design, temi alternativi, Piastrelle
* Virgile al mestiere (thug) - Grafica, Tema pixel (default)
* Johan Letfors (Vedder) - Musica
* Andrew Lemon (NE7) - Effetti sonori, ASCII Art, Musica
* Denny Mueller (Mulle) - Livelli, Beta-Testing, Trailer
* Shahzad Sahaib (Kojote) - Livelli, Project Management, beta-testing
Questo gioco ha anche diversi porti come per Windows, Mac OS X, Amiga OS 4, MorphOS, NetBSD 6, RaspberryPi e molti altri!
Questo progetto utilizza libsdl-androide (vedi http://sourceforge.net/p/libsdl-android/)
Help Holger per ripulire i campi spaziali deserte. Poiché si tratta di un compito molto pericoloso per un essere umano un headbot nome Xump sarà quello che deve aiutare.
Il vostro compito principale è quello di pulire tutte le piastrelle dissoluzione su più livelli unico schermo semplicemente salire sulla loro, uno per uno. Alcuni campi sono fissati con le mine e hanno bisogno di un doppio tap. Mines può essere fatto saltare in aria durante il passaggio da o disarmato da Xump quando soggiornano in questo campo specifico per un breve momento. Certamente la missione sembra più facile di quanto sarà.
Core Team:
* Lars Persson (AnotherGuest) - Codice, Beta-Testing
* Andre Haensel (KEDO) - Codice
* Christian Hildenbrand (Daydream) - Character Design, temi alternativi, Piastrelle
* Virgile al mestiere (thug) - Grafica, Tema pixel (default)
* Johan Letfors (Vedder) - Musica
* Andrew Lemon (NE7) - Effetti sonori, ASCII Art, Musica
* Denny Mueller (Mulle) - Livelli, Beta-Testing, Trailer
* Shahzad Sahaib (Kojote) - Livelli, Project Management, beta-testing
Questo gioco ha anche diversi porti come per Windows, Mac OS X, Amiga OS 4, MorphOS, NetBSD 6, RaspberryPi e molti altri!
Questo progetto utilizza libsdl-androide (vedi http://sourceforge.net/p/libsdl-android/)