"Цифровая версия" игры в петанк.
advertisement
Имя | Pétanque (Boule) |
---|---|
Версия | 2.0.59 |
Обновить | 31 окт. 2024 г. |
Размер | 10 MB |
Категория | Симуляторы |
Количество установок | 500+ |
Разработчик | NineteenEightyFour |
Android OS | Android 10+ |
Google Play ID | se.home.magnus.petanque |
Pétanque (Boule) · Описание
Правила этой игры являются стандартными правилами петанка.
Эта игра в первую очередь многопользовательская, но в нее также можно играть в одиночку в качестве тренировки.
В режиме многопользовательской игры сначала выберите «Конфигурация» -> «Режим игры» -> «Несколько игроков». Один игрок должен быть выбран серверным игроком (нажав кнопку «Создать QR-код» на главной странице), что приведет к тому, что приложение сгенерирует QR-код, который другие игроки (клиенты) должны отсканировать (нажав кнопку «Сканировать QR-код на главной странице»), чтобы подключиться к серверу.
Если вы хотите выйти из многопользовательского режима игры, выберите «Конфигурация» -> «Режим игры» -> «Одиночная игра».
Через "Конфигурацию" на главной странице можно:
- введите коэффициент трения поверхности "рельефа" (т.е. игровой площадки),
- выберите графический размер шаров, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что все игроки должны выбрать одинаковый размер,
- выберите скорость шаров (можно использовать, если у вас проблемы с броском),
- выберите, предпочитаете ли вы левшу или правшу,
- выберите цвет шаров,
- введите, насколько высоко мяч находится над землей при броске,
- выберите, как визуализировать "рельеф", стандарт или перспективу,
- введите имя игрока (только в одиночном режиме),
- введите название команды (только в одиночном режиме),
- Выберите режим игры (одиночный или многопользовательский).
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что когда вы используете «Конфигурацию», начинается новый раунд, а это означает, что все остальные игроки также должны начать новый раунд.
ПРИМЕЧАНИЕ. В многопользовательском режиме все игроки должны/должны ввести одинаковый коэффициент трения "рельефа".
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что вводить имена игроков и команд можно только в одиночном режиме. Причина этого в том, чтобы сохранить последовательность возможно продолжающейся многопользовательской игры.
Нажмите и удерживайте палец на изображении отпечатка пальца. Текущее направление броска отображается пунктирной линией. Когда вы поворачиваете телефон, направление броска меняется. Когда вы будете удовлетворены, сделайте движение броска, и когда вы уберете палец с «изображения отпечатка пальца», ваш мяч будет брошен.
Во время игры вы можете в любой момент выбрать опцию меню «Таблица», чтобы увидеть текущую таблицу.
Когда раунд завершен, все игроки должны выбрать опцию меню «Новый раунд», прежде чем начать новый раунд.
Когда игра закончена, все игроки должны выбрать пункт меню «Новая игра», чтобы начать новую игру.
Если вы нажмете на кнопку «Расстояние», расстояние от шаров до домкрата изменится.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы считаете, что общий балл неверен, вы можете нажать на него, чтобы отредактировать его.
Если "валет" выброшен за пределы допустимых границ, противоположная команда теперь может поместить "валет" в допустимую область, нажав кнопку "Поместить валета" на главной странице.
Эта игра в первую очередь многопользовательская, но в нее также можно играть в одиночку в качестве тренировки.
В режиме многопользовательской игры сначала выберите «Конфигурация» -> «Режим игры» -> «Несколько игроков». Один игрок должен быть выбран серверным игроком (нажав кнопку «Создать QR-код» на главной странице), что приведет к тому, что приложение сгенерирует QR-код, который другие игроки (клиенты) должны отсканировать (нажав кнопку «Сканировать QR-код на главной странице»), чтобы подключиться к серверу.
Если вы хотите выйти из многопользовательского режима игры, выберите «Конфигурация» -> «Режим игры» -> «Одиночная игра».
Через "Конфигурацию" на главной странице можно:
- введите коэффициент трения поверхности "рельефа" (т.е. игровой площадки),
- выберите графический размер шаров, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что все игроки должны выбрать одинаковый размер,
- выберите скорость шаров (можно использовать, если у вас проблемы с броском),
- выберите, предпочитаете ли вы левшу или правшу,
- выберите цвет шаров,
- введите, насколько высоко мяч находится над землей при броске,
- выберите, как визуализировать "рельеф", стандарт или перспективу,
- введите имя игрока (только в одиночном режиме),
- введите название команды (только в одиночном режиме),
- Выберите режим игры (одиночный или многопользовательский).
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что когда вы используете «Конфигурацию», начинается новый раунд, а это означает, что все остальные игроки также должны начать новый раунд.
ПРИМЕЧАНИЕ. В многопользовательском режиме все игроки должны/должны ввести одинаковый коэффициент трения "рельефа".
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что вводить имена игроков и команд можно только в одиночном режиме. Причина этого в том, чтобы сохранить последовательность возможно продолжающейся многопользовательской игры.
Нажмите и удерживайте палец на изображении отпечатка пальца. Текущее направление броска отображается пунктирной линией. Когда вы поворачиваете телефон, направление броска меняется. Когда вы будете удовлетворены, сделайте движение броска, и когда вы уберете палец с «изображения отпечатка пальца», ваш мяч будет брошен.
Во время игры вы можете в любой момент выбрать опцию меню «Таблица», чтобы увидеть текущую таблицу.
Когда раунд завершен, все игроки должны выбрать опцию меню «Новый раунд», прежде чем начать новый раунд.
Когда игра закончена, все игроки должны выбрать пункт меню «Новая игра», чтобы начать новую игру.
Если вы нажмете на кнопку «Расстояние», расстояние от шаров до домкрата изменится.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы считаете, что общий балл неверен, вы можете нажать на него, чтобы отредактировать его.
Если "валет" выброшен за пределы допустимых границ, противоположная команда теперь может поместить "валет" в допустимую область, нажав кнопку "Поместить валета" на главной странице.