Una "versión digital" del juego de petanca.
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Nombre | Pétanque (Boule) |
---|---|
Versión | 2.0.59 |
Actualizar | 31 de 10 de 2024 |
Tamaño | 10 MB |
Categoría | Simulación |
Descargas | 500+ |
Desarrollador | NineteenEightyFour |
Android OS | Android 10+ |
Google Play ID | se.home.magnus.petanque |
Pétanque (Boule) · Descripción
Las reglas de este juego son las reglas estándar de Petanca.
Este juego es principalmente un juego multijugador, pero también es posible jugarlo como un solo jugador como sesión de entrenamiento.
En el modo de juego multijugador, primero selecciona "Configuración" -> "Modo de juego" -> "múltiples jugadores". Se debe elegir un jugador para que sea el jugador del servidor (haciendo clic en el botón "Crear código QR" en la página de inicio), lo que hace que la aplicación genere un código QR que los otros jugadores (clientes) deben escanear (haciendo clic en el botón "Escanear código QR en la página de inicio) para conectarse al servidor.
Si quieres salir del modo de juego multijugador, selecciona "Configuración" -> "Modo de juego" -> "un jugador".
A través de "Configuración", en la página de inicio, es posible:
- introduce el coeficiente de fricción de la superficie del "terreno" (es decir, el área de juego),
- elige el tamaño gráfico de las bolas, TEN EN CUENTA que todos los jugadores deben elegir el mismo tamaño,
- elige la velocidad de las bolas (se puede usar si tienes problemas para lanzar),
- elige si prefieres ser zurdo o diestro,
- elige el color de las bolas,
- Ingresa qué tan alto está la pelota sobre el suelo al lanzar,
- elige cómo visualizar el "terreno", estándar o perspectiva,
- introduce el nombre del jugador (solo en el modo de un solo jugador),
- introduce el nombre del equipo (solo en el modo de un solo jugador),
- Elige el modo de juego (solo o multijugador).
TEN EN CUENTA que cuando usas "Configurar" se inicia una nueva ronda, lo que significa que todos los demás jugadores también deben comenzar una nueva ronda.
NOTA en el modo multijugador, todos los jugadores deben ingresar el mismo coeficiente de fricción del "terreno".
TEN EN CUENTA que solo es posible ingresar los nombres de los jugadores y equipos en el modo de un solo jugador. La razón de esto es mantener la consistencia de un juego multijugador posiblemente en curso.
Mantén presionada la "imagen de huella digital" con el dedo. La dirección de lanzamiento actual se muestra como una línea discontinua. Cuando giras tu teléfono, la dirección de lanzamiento cambia. Cuando esté satisfecho, haga un movimiento de lanzamiento y cuando levante el dedo de la "imagen de la huella digital", su bola será lanzada.
Durante un juego, puedes elegir en cualquier momento la opción de menú "Marcador" para ver la clasificación actual.
Cuando finaliza una ronda, todos los jugadores deben elegir la opción de menú "Nueva ronda" antes de comenzar una nueva ronda.
Cuando finaliza un juego, todos los jugadores deben elegir la opción de menú "Nuevo juego" para comenzar un nuevo juego.
Si tocas el "botón Distancia", las distancias de las bolas al jack se alternan.
NOTA: si crees que la puntuación total es incorrecta, puedes hacer clic en la puntuación para editarla.
Si el "bote" se lanza fuera de los límites válidos, el equipo contrario ahora puede colocar el "boto" dentro del área válida haciendo clic en el botón "Posicionar el boto" en la página de inicio.
Este juego es principalmente un juego multijugador, pero también es posible jugarlo como un solo jugador como sesión de entrenamiento.
En el modo de juego multijugador, primero selecciona "Configuración" -> "Modo de juego" -> "múltiples jugadores". Se debe elegir un jugador para que sea el jugador del servidor (haciendo clic en el botón "Crear código QR" en la página de inicio), lo que hace que la aplicación genere un código QR que los otros jugadores (clientes) deben escanear (haciendo clic en el botón "Escanear código QR en la página de inicio) para conectarse al servidor.
Si quieres salir del modo de juego multijugador, selecciona "Configuración" -> "Modo de juego" -> "un jugador".
A través de "Configuración", en la página de inicio, es posible:
- introduce el coeficiente de fricción de la superficie del "terreno" (es decir, el área de juego),
- elige el tamaño gráfico de las bolas, TEN EN CUENTA que todos los jugadores deben elegir el mismo tamaño,
- elige la velocidad de las bolas (se puede usar si tienes problemas para lanzar),
- elige si prefieres ser zurdo o diestro,
- elige el color de las bolas,
- Ingresa qué tan alto está la pelota sobre el suelo al lanzar,
- elige cómo visualizar el "terreno", estándar o perspectiva,
- introduce el nombre del jugador (solo en el modo de un solo jugador),
- introduce el nombre del equipo (solo en el modo de un solo jugador),
- Elige el modo de juego (solo o multijugador).
TEN EN CUENTA que cuando usas "Configurar" se inicia una nueva ronda, lo que significa que todos los demás jugadores también deben comenzar una nueva ronda.
NOTA en el modo multijugador, todos los jugadores deben ingresar el mismo coeficiente de fricción del "terreno".
TEN EN CUENTA que solo es posible ingresar los nombres de los jugadores y equipos en el modo de un solo jugador. La razón de esto es mantener la consistencia de un juego multijugador posiblemente en curso.
Mantén presionada la "imagen de huella digital" con el dedo. La dirección de lanzamiento actual se muestra como una línea discontinua. Cuando giras tu teléfono, la dirección de lanzamiento cambia. Cuando esté satisfecho, haga un movimiento de lanzamiento y cuando levante el dedo de la "imagen de la huella digital", su bola será lanzada.
Durante un juego, puedes elegir en cualquier momento la opción de menú "Marcador" para ver la clasificación actual.
Cuando finaliza una ronda, todos los jugadores deben elegir la opción de menú "Nueva ronda" antes de comenzar una nueva ronda.
Cuando finaliza un juego, todos los jugadores deben elegir la opción de menú "Nuevo juego" para comenzar un nuevo juego.
Si tocas el "botón Distancia", las distancias de las bolas al jack se alternan.
NOTA: si crees que la puntuación total es incorrecta, puedes hacer clic en la puntuación para editarla.
Si el "bote" se lanza fuera de los límites válidos, el equipo contrario ahora puede colocar el "boto" dentro del área válida haciendo clic en el botón "Posicionar el boto" en la página de inicio.