Отличная игра-рыбалка, в которой можно ловить карты, если их сумма равна десяти.
advertisement
Имя | G4A: Chinese Ten |
---|---|
Версия | 1.13.0 |
Обновить | 13 сент. 2024 г. |
Размер | 15 MB |
Категория | Карточные |
Количество установок | 10тыс.+ |
Разработчик | Games4All |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | org.games4all.android.games.chinese10.prod |
G4A: Chinese Ten · Описание
Китайская десятка - это восточная игра о рыбалке. В игре используется стандартная колода из 52 карт. В начале
В ходе игры каждый из трех игроков получает по 8 карт, а 4 карты кладутся лицевой стороной вверх в середину стола.
Остальные карты образуют стопку запаса.
Цель игры - собирать карты со стола. Карта с числами от туза (1) до девятки захватывает другую
карта, если сумма значений равна 10. Например, тройка - семерка, девятка - туз, а пятерка - пятерка. Десятки и карты с картинками могут брать карты только одного достоинства, поэтому валет может брать только другой валет. Масти не имеют значения, когда дело доходит до взятия карт, но они имеют значение при подсчете очков (см. ниже).
В свой ход вы разыгрываете одну карту с руки. Если эта карта захватывает карту на столе, вы берете их обе, в противном случае ваша карта добавляется к картам, уже лежащим на столе. Независимо от того, взяли вы или нет, верхняя карта колоды переворачивается лицом вверх. Если эта карта захватывает карту со стола, вы берете обе. В противном случае карточка акции добавляется к столу. После этого ход переходит к следующему игроку.
Обратите внимание, что каждая карта может взять со стола только одну карту.
Особые случаи:
- Если исходная раскладка содержит три короля, три дамы, три валета, три десятки или три пятерки, то четвертая карта этого достоинства захватывает все три совпадающие карты.
- Если исходная раскладка состоит из четырех королей, четырех дам, четырех валетов, четырех десяток или четырех пятерок, то дилер автоматически берет каре.
Эти правила необходимы для того, чтобы в конце игры на столе не оставалось карт.
Подсчет очков:
В конце игры карты, захваченные каждым игроком, подсчитываются в соответствии со следующими правилами:
- Красный 2-8: номинал
- Красный 9-король: 10 очков каждый
- Красные тузы: 20 очков каждый
- Туз пик: 30 очков
Матч заканчивается, когда игрок набирает 1000 очков. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает в матче.
Red Frog Black Frog (Gob Dum Gob Dang - กบดำกบแดง):
Единственная разница в этом варианте - это подсчет очков:
- Черные 2-9: номинальная стоимость
- Черные 10,J,Q,K: 10 очков каждый
- Туз пик: 50 очков
Все остальные карты бесполезны
В ходе игры каждый из трех игроков получает по 8 карт, а 4 карты кладутся лицевой стороной вверх в середину стола.
Остальные карты образуют стопку запаса.
Цель игры - собирать карты со стола. Карта с числами от туза (1) до девятки захватывает другую
карта, если сумма значений равна 10. Например, тройка - семерка, девятка - туз, а пятерка - пятерка. Десятки и карты с картинками могут брать карты только одного достоинства, поэтому валет может брать только другой валет. Масти не имеют значения, когда дело доходит до взятия карт, но они имеют значение при подсчете очков (см. ниже).
В свой ход вы разыгрываете одну карту с руки. Если эта карта захватывает карту на столе, вы берете их обе, в противном случае ваша карта добавляется к картам, уже лежащим на столе. Независимо от того, взяли вы или нет, верхняя карта колоды переворачивается лицом вверх. Если эта карта захватывает карту со стола, вы берете обе. В противном случае карточка акции добавляется к столу. После этого ход переходит к следующему игроку.
Обратите внимание, что каждая карта может взять со стола только одну карту.
Особые случаи:
- Если исходная раскладка содержит три короля, три дамы, три валета, три десятки или три пятерки, то четвертая карта этого достоинства захватывает все три совпадающие карты.
- Если исходная раскладка состоит из четырех королей, четырех дам, четырех валетов, четырех десяток или четырех пятерок, то дилер автоматически берет каре.
Эти правила необходимы для того, чтобы в конце игры на столе не оставалось карт.
Подсчет очков:
В конце игры карты, захваченные каждым игроком, подсчитываются в соответствии со следующими правилами:
- Красный 2-8: номинал
- Красный 9-король: 10 очков каждый
- Красные тузы: 20 очков каждый
- Туз пик: 30 очков
Матч заканчивается, когда игрок набирает 1000 очков. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает в матче.
Red Frog Black Frog (Gob Dum Gob Dang - กบดำกบแดง):
Единственная разница в этом варианте - это подсчет очков:
- Черные 2-9: номинальная стоимость
- Черные 10,J,Q,K: 10 очков каждый
- Туз пик: 50 очков
Все остальные карты бесполезны