Лучшие игроки с ИИ-ботами, офлайн-одиночная карточная игра Dehla pakad (Mindi Kot).
advertisement
Имя | Dehla Pakad Perfect |
---|---|
Версия | 5.1 |
Обновить | 05 дек. 2023 г. |
Размер | 6 MB |
Категория | Карточные |
Количество установок | 500тыс.+ |
Разработчик | Just App Solution |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.mahiq.dehlapakadoffline |
Dehla Pakad Perfect · Описание
Мы представляем карточную игру Dehla Pakad для одного игрока, в которую можно играть в автономном режиме с сильнейшими игроками-ботами. Идеальное название игры, которая никогда вас не разочарует. они очень честные и умные игроки. Если вы не знакомы с этой игрой, ознакомьтесь с ней ниже.
введение:-
Игра Dehla Pakad (ловля 10) - очень известная карточная игра Индии. В нее играют во многих названиях и версиях по всему миру. Например, Минди (также выдерживает карту 10 любой масти). Миндикот или Миндикот, Мендикот, Мендикот, придворная фигура, Хокм (пика), Чокади, ступенька и т. д.
Обычно в нее играют 4 игрока. В нем участвуют две команды. Результат игры зависит в основном от 10-ки во взятках, поэтому ее название происходит от того же Dehla Pakad (ловля 10-ки или Минди), что и невеста.
В эту игру очень легко играть, но для тех, кому требуются некоторые стратегии. Это приходит с опытом только в игровом процессе. Вот почему говорят, что это игра для умных людей.
Цель:-
Основная цель игры - удержать все 4 карты 10 в наших командных трюках, чтобы победить команду противника мастью (вниз по течению). Это непростая игра, но результат победы определяется картами 10 (Дела или Минди). Команда, которая принесет больше карточек с 10-ками в свои взятки, считается командой-победителем. Если обе команды получают равные 10-ки в своих взятках, то победитель определяется путем подсчета взяток обеих команд, что делает команду более взятой и побеждает.
.
Как играть: -
Если есть две команды, первая команда A состоит из двух игроков, Игрок A1 и Игрок A2, и так далее Команда B, с двумя игроками Игрок B1 и Игрок B2.
1. Сначала все игроки садятся так, чтобы следующий игрок был из другой команды. Соответственно игрок А1, игрок Б1, игрок А2, игрок Б2. После игрока Б2 снова игрок А1. Вы, должно быть, поняли
2. Все игроки выбираются случайным образом у дилера.
3. Игрок Б2. Дилер был выбран для приема. Игрок Б2 раздает 13 13 карт всем игрокам.
4. Игрок, следующий за раздающим игроком B2, то есть игроком A1, запускает первый Chaal. После этого второй и так далее до последнего игрока, все игроки переходят к Чаалу.
5. Игрок, выигравший взятку, теперь запускает первый Чаал.
6. Аналогично игра продолжается до тех пор, пока не закончатся все карты.
7. Фиксация козыря и пальто или Кот описаны ниже.
Кот и что такое выигрыш Кота?
Кот возникает, когда команда держит все 4 карты 10 (Дела или Минди) в своих взятках. Тогда говорят, что победившая команда отдала Кота проигравшей команде.
Когда проигравшей командой является команда дилера, кот переходит от одного игрока к другому игроку, а дилер принадлежит той же команде, но ко второму игроку.
Если есть команда, раздающая команда, которая является командой-победителем, то раздача передается другому игроку команды противника, который находится рядом с раздающим.
Трамп решает:
Количество методов используется для определения козырной карты по желанию игроков. Но в этой игре мы использовали простой метод определения козыря.
Козырь не определяется в начале игры, но он определяется во время игры, и это может быть любой из четырех игроков, который может объявить козырь. Предположим, что игроки A1 и A2 находятся в команде команды A, а игроки B1 и B2 — в команде B. Теперь во время игры предположим, что игрок A1 разыгрывает червовую карту, а у игрока B1 нет червовой карты, игрок B1 разыграет карту другой масти, и любая масть, которую играет игрок B1, становится козырем в этой игре.
Когда вы играете в эту игру физически с друзьями или членами семьи, то раздача карт в этой игре считается тяжелой работой и заработной платой, поэтому, когда команда раздает карты, ее соперник высмеивает ее, что делает игру лучшей в плане развлечения.
Особенности игры:
6 фонов и 6 карточных фонов, которые можно менять во время игры
Доступны легкий и сложный режимы игры
честные и умные игроки-боты
простой, но привлекательный дизайн пользовательского интерфейса
поддержка всех телефонов и планшетов
меньше по размеру всего 3,5 МБ
Давайте установим и играем.
введение:-
Игра Dehla Pakad (ловля 10) - очень известная карточная игра Индии. В нее играют во многих названиях и версиях по всему миру. Например, Минди (также выдерживает карту 10 любой масти). Миндикот или Миндикот, Мендикот, Мендикот, придворная фигура, Хокм (пика), Чокади, ступенька и т. д.
Обычно в нее играют 4 игрока. В нем участвуют две команды. Результат игры зависит в основном от 10-ки во взятках, поэтому ее название происходит от того же Dehla Pakad (ловля 10-ки или Минди), что и невеста.
В эту игру очень легко играть, но для тех, кому требуются некоторые стратегии. Это приходит с опытом только в игровом процессе. Вот почему говорят, что это игра для умных людей.
Цель:-
Основная цель игры - удержать все 4 карты 10 в наших командных трюках, чтобы победить команду противника мастью (вниз по течению). Это непростая игра, но результат победы определяется картами 10 (Дела или Минди). Команда, которая принесет больше карточек с 10-ками в свои взятки, считается командой-победителем. Если обе команды получают равные 10-ки в своих взятках, то победитель определяется путем подсчета взяток обеих команд, что делает команду более взятой и побеждает.
.
Как играть: -
Если есть две команды, первая команда A состоит из двух игроков, Игрок A1 и Игрок A2, и так далее Команда B, с двумя игроками Игрок B1 и Игрок B2.
1. Сначала все игроки садятся так, чтобы следующий игрок был из другой команды. Соответственно игрок А1, игрок Б1, игрок А2, игрок Б2. После игрока Б2 снова игрок А1. Вы, должно быть, поняли
2. Все игроки выбираются случайным образом у дилера.
3. Игрок Б2. Дилер был выбран для приема. Игрок Б2 раздает 13 13 карт всем игрокам.
4. Игрок, следующий за раздающим игроком B2, то есть игроком A1, запускает первый Chaal. После этого второй и так далее до последнего игрока, все игроки переходят к Чаалу.
5. Игрок, выигравший взятку, теперь запускает первый Чаал.
6. Аналогично игра продолжается до тех пор, пока не закончатся все карты.
7. Фиксация козыря и пальто или Кот описаны ниже.
Кот и что такое выигрыш Кота?
Кот возникает, когда команда держит все 4 карты 10 (Дела или Минди) в своих взятках. Тогда говорят, что победившая команда отдала Кота проигравшей команде.
Когда проигравшей командой является команда дилера, кот переходит от одного игрока к другому игроку, а дилер принадлежит той же команде, но ко второму игроку.
Если есть команда, раздающая команда, которая является командой-победителем, то раздача передается другому игроку команды противника, который находится рядом с раздающим.
Трамп решает:
Количество методов используется для определения козырной карты по желанию игроков. Но в этой игре мы использовали простой метод определения козыря.
Козырь не определяется в начале игры, но он определяется во время игры, и это может быть любой из четырех игроков, который может объявить козырь. Предположим, что игроки A1 и A2 находятся в команде команды A, а игроки B1 и B2 — в команде B. Теперь во время игры предположим, что игрок A1 разыгрывает червовую карту, а у игрока B1 нет червовой карты, игрок B1 разыграет карту другой масти, и любая масть, которую играет игрок B1, становится козырем в этой игре.
Когда вы играете в эту игру физически с друзьями или членами семьи, то раздача карт в этой игре считается тяжелой работой и заработной платой, поэтому, когда команда раздает карты, ее соперник высмеивает ее, что делает игру лучшей в плане развлечения.
Особенности игры:
6 фонов и 6 карточных фонов, которые можно менять во время игры
Доступны легкий и сложный режимы игры
честные и умные игроки-боты
простой, но привлекательный дизайн пользовательского интерфейса
поддержка всех телефонов и планшетов
меньше по размеру всего 3,5 МБ
Давайте установим и играем.