Dehla Pakad Perfect GAME
Introducción:
El Dehla Pakad (atrapar dieces) es un juego de cartas muy famoso en la India. Se juega con muchos nombres y versiones en todo el mundo, como Mindi (también representa el 10 de cualquier palo). Mindicot o Mindikot, Mendicoat, Mendikot, pieza de la corte, Hokm (pica), Chokadi, peldaño, etc.
Se juega generalmente con 4 jugadores. Hay dos equipos. El resultado del juego depende principalmente de los dieces en las bazas, de ahí su nombre, que proviene del mismo Dehla Pakad (atrapar dieces o Mindi) que la novia.
Es muy fácil de jugar, pero se requieren ciertas estrategias. Esto solo se consigue con la experiencia. Por eso se dice que es un juego de astutos.
Objetivo:
El objetivo principal del juego es tener los 4 dieces en las bazas de nuestro equipo para vencer al equipo oponente con la chaqueta (aguas abajo). Es un juego complicado, pero la victoria se decide con los dieces (Dehla o Mindi). El equipo que lleve más dieces a sus bazas gana. Si ambos equipos obtienen el mismo número de dieces en sus bazas, el ganador se determina contando las bazas de ambos equipos, lo que aumenta la baza del equipo y gana.
Cómo jugar:
Si hay dos equipos, el primer equipo A tiene dos jugadores: Jugador A1 y Jugador A2, y así sucesivamente el Equipo B, con dos jugadores: Jugador B1 y Jugador B2.
1. Primero, todos los jugadores se sientan de forma que el siguiente jugador sea del otro equipo. Respectivamente: Jugador A1, Jugador B1, Jugador A2, Jugador B2. Después del jugador B2, nuevamente Jugador A1. Debes haber entendido.
2. Todos los jugadores se eligen al azar de entre los repartidores.
3. El jugador B2 (repartidor) fue elegido para aceptar. El jugador B2 reparte 13 cartas a todos los jugadores.
4. El jugador que sigue al repartidor B2 (A1) ejecuta el primer Chaal. Después, el segundo, y así sucesivamente hasta el último jugador; todos los jugadores van al Chaal.
5. El jugador que ganó la baza ejecuta el primer Chaal.
6. De forma similar, el juego continúa hasta que se agoten todas las cartas.
7. La fijación del triunfo y el abrigo o Kot se explican con más detalle.
¿Kot y qué significa ganar un Kot?
Kot ocurre cuando un equipo tiene las 4 cartas de dieces (Dehla o Mindi) en sus bazas. En ese caso, se dice que el equipo ganador le dio Kot al equipo perdedor.
Cuando el equipo perdedor es el equipo del repartidor, el Kot pasa de un jugador al otro, y el repartidor es del mismo equipo, pero el segundo. Si un equipo que reparte es el ganador, el reparto se transfiere a otro jugador del equipo oponente, el jugador que está junto al que reparte.
Trump decide:
Se utilizan varios métodos para decidir la carta de triunfo según la preferencia de los jugadores. Pero en este juego, hemos usado un método simple para decidir el triunfo.
El triunfo no se decide al principio de la partida, sino durante el juego, y cualquiera de los cuatro jugadores puede declararlo. Supongamos que los jugadores A1 y A2 están en el equipo A y B1 y B2 en el equipo B. Durante la partida, supongamos que el jugador A1 juega una carta de corazones y el jugador B1 no tiene ninguna carta de corazones. El jugador B1 jugará una carta de otro palo, y el palo que juegue B1 se convierte en el triunfo de esa partida.
Cuando se juega este juego físicamente con amigos o familiares, repartir cartas se considera un trabajo duro y requiere un salario, por lo que cada vez que un equipo reparte, el equipo rival se burla de él, lo que hace que el juego sea el mejor en términos de entretenimiento.
Características del juego:
6 fondos y 6 fondos de cartas que puedes cambiar durante el juego
Modos de juego Fácil y Difícil disponibles
Jugadores bot justos e inteligentes
Diseño de interfaz de usuario simple pero atractivo
Compatible con todos los teléfonos y tabletas
Peso reducido: solo 3,5 MB
Instala y juega.