AATMA GHAR GAME
Местом действия Атма Гара является обширный полуразрушенный хавели, расположенный на окраине заброшенной деревни. Окруженная густыми лесами, покрытыми туманом полями и тихими реками, окружающая среда передает завораживающую красоту сельской Индии. Архитектура особняка представляет собой смесь величия колониальной эпохи и традиционного индийского дизайна с замысловатой резьбой по дереву, выцветшими гобеленами и забытыми реликвиями, которые намекают на давно забытую славу дома. Но под его разлагающимся фасадом шевелится что-то злое.
История глубоко укоренена в индийских верованиях в сверхъестественное: в особняке обитают духи из местного фольклора, такие как чудаил, прет, брахмаракша и мстительные предки. У каждого духа есть своя предыстория, связанная с древними ритуалами, предательствами и незавершенными делами, которые удерживают их в ловушке в доме. Во время исследования игроки должны решать головоломки и разгадывать подсказки, связанные с индийской мифологией, такие как астрология, древние молитвы и священные предметы.
Механика игры во многом зависит от культурных элементов. Игроки могут использовать такие предметы, как листья тулси (святой базилик), ганга-джал (святая вода) и бусины рудракши, чтобы отогнать злых духов. С наступлением ночи особняк становится все более враждебным, усиливаются сверхъестественные явления - движущиеся объекты, мерцающие фонари, отбрасывающие тревожные тени, и леденящий душу шепот из прошлого.
Благодаря своей глубокой связи с духовным наследием Индии и леденящей душу атмосферой, Атма Гар предлагает незабываемые впечатления от ужасов, которые настолько же богаты культурой, насколько и ужасны.