Pitágoras 60°: Geometria na Grade Triangular

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8 de mai de 2024
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Pythagorea 60° GAME

Teste seu conhecimento de geometria resolvendo problemas de construção em uma grade triangular.

> 277 tarefas: das mais simples às mais difíceis
> 24 assuntos para explorar
> 66 termos geométricos em um glossário
> Fácil de usar

*** Sobre ***
Pythagorea 60° é uma coleção de mais de 270 problemas geométricos de diferentes tipos que podem ser resolvidos sem construções ou cálculos complexos. Todos os objetos são desenhados em uma grade cujas células são triângulos equiláteros. Muitos níveis podem ser resolvidos usando apenas sua intuição geométrica ou encontrando leis naturais, regularidade e simetria.

*** Apenas jogue ***
Não há instrumentos sofisticados e os movimentos não são contabilizados. Você pode construir apenas retas e segmentos e definir pontos nas interseções de retas. Parece muito fácil, mas é o suficiente para proporcionar uma infinidade de problemas interessantes e desafios inesperados.

*** Este jogo é para você? ***
Os usuários do Euclidea podem ter uma visão diferente das construções, descobrir novos métodos e truques e testar sua intuição geométrica.

Usuários de Pythagorea que jogaram em uma grade quadrada não ficarão entediados. A grade triangular é cheia de surpresas.

Se você acabou de começar a se familiarizar com geometria, o jogo ajudará você a entender ideias e propriedades importantes da geometria euclidiana.

Se você concluiu o curso de geometria há algum tempo, o jogo será útil para renovar e testar seus conhecimentos, pois abrange a maioria das ideias e noções da geometria elementar.

Se você não está familiarizado com geometria, Pythagorea 60° ajudará você a descobrir outro lado do assunto. Recebemos muitos comentários de usuários dizendo que Pythagorea e Euclidea possibilitaram que você visse a beleza e a naturalidade das construções geométricas e até mesmo se apaixonasse pela geometria.

E não perca a chance de familiarizar as crianças com a matemática. Pythagorea é uma excelente maneira de fazer amizade com a geometria e se beneficiar do tempo que passam juntos.

*** Todas as definições ao seu alcance ***
Se você esqueceu uma definição, pode encontrá-la instantaneamente no glossário do aplicativo. Para encontrar a definição de qualquer termo usado nas condições de um problema, basta tocar no botão Informações ("i").

*** Tópicos principais ***
> Comprimento, distância e área
> Paralelas e perpendiculares
> Ângulos e triângulos
> Meditrizes, medianas e alturas de ângulos e perpendiculares
> Teorema de Pitágoras
> Círculos e tangentes
> Paralelogramos, trapézios e losangos
> Simetria, reflexão e rotação

*** Por que Pitágoras ***
Pitágoras de Samos foi um filósofo e matemático grego. Ele viveu no século VI a.C. Um dos fatos geométricos mais famosos leva seu nome: o Teorema de Pitágoras. Ele afirma que, em um triângulo retângulo, o quadrado do comprimento da hipotenusa (o lado oposto ao ângulo reto) é igual à soma dos quadrados dos outros dois lados. Ao jogar Pitágoras, você frequentemente encontra ângulos retos e se baseia no Teorema de Pitágoras para comparar comprimentos de segmentos e distâncias entre pontos. É por isso que o jogo leva o nome de Pitágoras.

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